我們玩了 4 個多小時的《內戰》,這是備受期待的《魔獸世界》資料片! MMO 之王重返巔峰?

本周初,在倫敦舉行了下一次擴展的預阿爾法活動魔獸世界,內戰。和許多歐洲媒體同志以及內容創作者一樣,我們很高興能夠前往那裡,以便能夠在第一個小時的時間裡親手體驗。啟動世界靈魂傳奇的擴充包,這個雄心勃勃的故事將使我們對接下來的 3 個擴充包保持懸念。

這一整天,我們都接觸到了《內戰》的阿爾法版。顯然是阿爾法建設中,其中缺少紋理、過場動畫和其他內容,但基礎仍然存在。英雄天賦、軍團、裂縫,還有地球人以及我們在 Khaz Algar 新大陸上邁出的第一步,我們將告訴您我們在即將到來的 TWW 阿爾法中看到的一切!

(注意:這個 alpha 版本中唯一可用的語言是原始版本,因此大多數不太明顯的地方、物體等將不會被翻譯,以免破壞以後可能的精確翻譯。)

場景:《魔獸世界》主要角色回歸

《龍之軍團》當然是一個相當不錯的資料片,旨在為世界之魂傳奇奠定基礎,但從《內戰》一開始,我們終於有了觸及問題核心並回歸到主題的印象。“真正的魔獸世界”, 和許可證中許多傳奇人物的重聚他們繼續追捕薩拉塔斯,虛空使者,也是本資料片的主要對手。

安都因,薩爾, 新聞阿勒里其全新設計搭配華麗的白色服裝,如迄今為止不同的預告片所示,而且吉安娜,儘管卡德加他沒有更多的併發症......和所有的領導人矮人,種族強烈強調出於多種原因,我們很快就會回到 TWW。

我們星球上的偉大領袖們收到了來自艾澤拉斯的呼救聲的幻象,艾澤拉斯是同名星球本身的靈魂。誰比誰好偉大的銅須,唯一能夠與她溝通以找到解釋的​​人。後者幾乎嫉妒安度因和其他人知道艾澤拉斯的消息,自艾澤拉斯之戰事件以來,安度因和其他人就沒有與他說過話,因此在薩格拉斯之劍附近的同一個平常房間裡開始了儀式,以便與有關人員進行交流。結果出了問題。

麥格尼受傷了,所以我們打電話給他的女兒,莫伊拉·索瑞森,和他的孫子第二組在他的床邊。事件發生,我們稍微加快速度,我們了解到了大陸的存在卡茲阿爾加,大概位於哪裡哈拉塔斯但尤其是其他矮人,名叫地球人,此時此刻,他們正遭到一支軍隊的攻擊尼魯佈人,顯然是這次擴張的主要反派。誰說矮人與新大陸的探索 說:布萊恩·銅須。隨後,在布萊恩的陪同下,這群領導人前往卡茲阿爾加……他們將在那裡等候。

然後我們到達了內戰的第一個區域,多恩島。抵達後,觀察結果顯而易見:尼魯佈人正在入侵這片大陸並摧毀了陸地生物及其首都:多諾加爾。透過向您傳遞詳細信息,我們仍然想讓您自己發現遊戲玩法,我們如何從多諾加爾擊退尼魯佈人,並開始與陸地人建立聯繫,這是一個相當可疑的民族,從他們身上我們開始了解歷史...

目前在阿爾法伺服器上,只有第一個區域,多恩島,可用。這就是我們目前所知道的全部內容,因此不可能去查看其他區域,這些區域將依次進行測試,每週輪換一次。是時候轉向遊戲玩法和新系統了!

《內戰》中有什麼新內容

該營

我們首先從我們可以觀察到的開始:該營。最終在《魔獸世界》中出現的概念是,所有角色都聚集在一起並一起出現在螢幕上,目標很簡單:您在遊戲中完成的一切都與您的帳戶相關聯(聲望、戰役、某些貨幣等),以便於創建多個角色並能夠更快地與他們一起享受樂趣。簡單、有效。

鴻溝

對於那些在《暗影國度》期間不欣賞託加斯特的親愛的戰友們……我們仍然處於同樣的氛圍中。只是我們不是在黑暗寒冷的大廳裡,而是在礦坑裡。概念很簡單,你從A點出發,到達深淵boss所在的B點,必須以固定的目標和障礙完成該區域,並在深淵結束後獲得最後的獎勵。

然而,也存在一些顯著的差異:

  • 鴻溝被發現了在開放世界中,像地牢等,有灰色的窗簾艾爾登之環在進入其中之前。
  • 您可以與其他人一起完成,也可以單獨完成新概念“追隨者”,您可以為其分配所需角色和技能以及在冒險過程中為您提供幫助的 NPC。
  • 現在有檢查站在路上,如果你死了,你不會再出現在入口處。
  • 每個鴻溝都帶來獨特的挑戰不僅僅是打擊小怪,例如,對於其中一個,你必須攜帶一支狗頭人蠟燭,當你受到傷害時,它會掉落,並且必須在給定時間內將其帶到最後。
  • 鴻溝很重要為了你的大金庫獎勵,你甚至可以透過它們收集定位球!也宣布將透過裂縫提供殘局內容。

我們還注意到了一個小補充,似乎你現在可以透過與裂縫相關的獎勵向你的戒指添加 2 個插槽。

英雄才華

宣布和期待了一段時間的英雄人才終於到來了。一個簡單的概念,“子專業化”,您將有兩個與您的主要規格相關的選擇,並且能夠獲得額外的天賦為遊戲帶來了真正的改變。在 alpha 版本中,如果您願意,您實際上可以啟動英雄天賦樹的所有 11 個節點,而即時伺服器上提供的 80 級後僅提供最後 5 個節點。

有些樹仍然需要一點關注,但這個想法效果很好且非常令人滿意:就se送的SUPER堡壘。不僅僅是感覺到你的角色正在獲得真正的力量,同時屬於兩個專業的概念是成功的而實際上,只是點擊了幾個節點。

例如:我們玩了冰霜法師並採用了英雄霜火規格,並且在您使用彗星風暴時掉落了一顆流星,或者在您的冰標槍期間爆炸了活體炸彈,這確實增加了一些額外的東西。身為火法師,在你的燃燒期間,一切都會爆炸得更多,不僅有火焰法術,還有透過另一個英雄規格的奧術法術!整體來說雙專合一的想法是成功的,而且除了擔心平衡之外,很難找到負面點。

地下城與團隊副本

前兩個地牢,棲息地煤酒蜜酒廠可用於正常測試。沒什麼特別的,兩個不錯的新地下城,但有一個主要區別:Rookery 是該活動的必備組成部分!不要驚慌,如果你願意的話,你可以單獨完成,這要歸功於“追隨者”,這是一組最近集成到 Dragonflight 中的 4 名人工智慧。

遊戲的第一個突襲,尼魯巴宮殿,顯然不可用,因為它隱藏在擴展的最後一個區域 Azj'Kahet 中。然而,boss的模型和名字在法典中是可用的,我們知道突襲的最終頭目將是雷內·安蘇雷克,而且她顯然會得到很好的陪伴!

其他雜項變更

  • 這本咒語書已經進化並擁有非常酷的新設計!
  • 專業現在有自己的選項卡,並且發生了細微的變化。
  • NPC 上方的任務圖示已經演變,更能代表他們提供的任務的重要性。
  • 蜘蛛恐懼症過濾器已添加並將所有蜘蛛和蜘蛛變成相同大小的螃蟹(是的,這是真實的)。
  • 動態飛行已添加到您現有的大多數飛行坐騎中!如果您願意,您可以用飛馬做循環,並且可以透過一個簡單的按鈕在經典和動態飛行之間進行切換。
  • 終於,珍藏版揭曉了!它包含許多遊戲內獎勵和一本藝術書,但最大的 EC 獎勵是騎著獅鷲的矮人的金色雕像!

結論

《內戰》阿爾法版仍處於建設階段,需要盡可能多的回饋來了解遊戲的最終狀態,但基礎知識已經存在,並且。他們提供的東西真的很令人愉快。如果你是一名前玩家,並且想回來,因為故事最終回到了艾澤拉斯,薩格拉斯之劍自軍團及其主要角色以來就種下,那​​就去吧。如果你已經是零售玩家,那也是一樣的,儘管目前唯一真正顯著的變化與英雄天賦有關。但這些看起來確實很有前途。

我們回到一個黑暗的故事龍的卡哇伊少了,遊戲玩法看起來比以往更好由於英雄的才能,帶著真正的力量感,各營終於到達並帶來了積極的東西。這些鴻溝仍然是最後一個令人恐懼的主要未知因素,因為它們與託加斯特(Torghast)相似,託加斯特是一個暗影國度的系統,其名字已經讓一些人想起了創傷後應激障礙(PTSD)。但這個系統似乎比我們所看到的更完整、更多樣化,所以讓我們保持積極的態度。其餘的區域、地下城和突襲將展示什麼還有待觀察,但最好的可能還在後面,特別是我們迫不及待想發現的萬聖節進化區!

無論如何,似乎選擇重返魔獸世界的時機是最好的。 《內戰》以盡可能最好的方式開始了世界之魂傳奇,考慮到開發者對內容的期望強調,以及所有使遊戲玩法比「他不是」更有趣的改進,應該會很有吸引力。

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