“這是我見過的最流暢的快速旅行系統”,《蜘蛛人 2》粉絲簡直不敢相信你能以多快的速度在遊戲地圖上旅行

今天是個大日子!漫威蜘蛛人2本週五(10 月 20 日)將在 PS5 上獨家發售。在 PS4 上推出第一集後,彼得·帕克和邁爾斯·莫拉萊斯雙雙回歸,從蜘蛛人的幾個標誌性敵人手中拯救了紐約街頭。

近乎完美地再現了宏偉的紐約,從頭到尾都可以探索,而且比以往任何時候都更加自由。還有這一切沒有任何加載時間!這是令玩家難以置信的技術壯舉。

有史以來最流暢的遊戲?

在上面的這篇文章中,我們可以看到玩家 PainkillerQ8 的預覽持續一分多鐘,展示了我們穿越紐約街道的速度有多快,它看起來簡直太瘋狂了。我們可以特別觀察他使用快速旅行系統從城市中的 A 點到 B 點,所有這一切都沒有加載時間,只需一點動畫,以免「破壞」沉浸感。

評論裡的玩家們也是無言了:

  • “絕對是我見過的最流暢的快速旅行系統。”
  • 「《蜘蛛人 2》看起來很瘋狂,我迫不及待地想在不同的地區之間搖擺!”
  • 「這種快速旅行將開放世界的概念提升到了一個全新的水平!”

開發人員甚至允許自己靈活運用!

在《蜘蛛人2》中要快速移動,需要按住△約2秒。有些玩家可能會說(例如伊西)這是 Insomniac Games 用於「隱藏」地圖載入的技術。該公司技術部門主管 Mike Fitzgerald 對此做出了回應取消執行緒在 ResetEra 上,聲明他們本來可以走得更快!

這是一個“點擊確認”過程,而不是加載。如果您想查看,請在玩遊戲時盡可能晚地取消。

上個月我們想知道是否應該刪除這個概念以避免此類指控。但我被告知,總體而言,確認視窗仍然很重要,與我們在網路上的可信度相比,這仍然是優先事項(即使我們欣賞我們的可信度水平):)

麥克·菲茨杰拉德

所以從技術上來說它本來可以走得更快!無論如何,《蜘蛛人 2》的體驗至少會和前作一樣好,這可能會讓有史以來最好的超級英雄遊戲。遊戲各種測試中非常好的評分和評論已經證明了這一點,包括我們的,在 Metacritic 上獲得 91/100 的分數。年度遊戲的潛在提名者?

粉絲們的夢想,漫威蜘蛛人2做到了!整個《蜘蛛人》授權中最大的參考之一將出現在遊戲中,而且渲染效果真的超級酷。發布前的好舉動讓粉絲們很開心!