“坦率地說,暴雪的恥辱”,毫不奇怪,暗黑破壞神 4 自從在 Steam 上發布以來就被某些玩家摧毀了

隨著 Steam 上的發布以及重新點燃粉絲熱情的全新賽季,十月應該是光明的一個月。暗黑破壞神4。然而,就在事件發生後幾天劈砍暴雪的遊戲已經登陸Valve平台,新獲得的玩家群已經對這款遊戲感到惱火了。在撰寫本文時,遊戲正在錄製中只有 52% 的正面評價,平均約有 3,500 名同時線上玩家

數字不太令人放心

事後它登陸 Steam, 暗黑破壞神 4 的平均水準已經相當低了,正面評價為 58%。 24小時後,這個數字進一步下降,目前停滯在52%左右。。當然,這還不是規則上的審查轟炸,但遊戲已經危險地接近了。提醒一下,在 Steam 上,一款遊戲的評分只要達到39%的門檻就被認為是“本質上是負面的”正面評價未經驗證。照這樣下去,暴雪的遊戲很可能會變成紅色。熱血賽季達到了史無前例的高潮,旨在團結粉絲。

「不要立即購買,每10分鐘就會失去連接,無法玩。
老實說,這是暴雪的恥辱。

聚會42 (來源

距離《鬥陣特攻 2》的慘敗還很遠

透過與一個明確讓玩家意見得以表達的平台合作,暴雪承擔了風險。編輯器可以在之後記錄另一個失敗la Bérézina Overwatch 2(Steam 上有 10% 的好評,20 萬則評論)

儘管發布相當成功,但《暗黑破壞神 4》很快就遭遇了玩家流失,這主要是因為理論設計被認為是重複性的且非常缺乏創意。然而,在《熱血賽季》中,暴雪考慮了社群的回饋,並對遊戲進行了改進,特別是整合了多種功能,提高了遊戲的舒適度。劈砍,可能無法從第一季的失敗中恢復過來。

儘管存在一些複雜情況,《暗黑破壞神 IV》的第二季終於在本週二晚上開始,自去年 6 月遊戲首次發布以來,它確實帶來了一些改進。其中之一,Uber Uniques的掉率,比以前更高了,而且已經看得見了!