自從部署了所謂的“極限”或“硬核”領域以來魔獸世界經典,許多玩家都嘗試在一次不死的情況下達到最高等級(根據該伺服器上唯一的規則之一的要求)。其他人,例如 Frontier 公會,甚至更進一步,試圖應對遊戲第一個版本的突襲,這是當時 PvE 玩家的終極挑戰……所有這些都沒有隻死一次的權利!必鬚髮生的事情發生了:迄今為止有記錄的最大規模的擦拭發生了!
《魔獸世界硬核》推出以來最大的劇集
如果您有在關注魔獸世界硬核新聞,最近幾天您可能看過標題為「魔獸世界硬核中最大的抹殺」的影片或文章。儘管這看起來很吸引人,但事實證明這確實是 10 月 16 日星期一晚上 8:30 左右(巴黎時間)發生的事情。
在 Nek'Rosh 伺服器上,人口最少的專用於硬核模式的伺服器,其進展也比其他地方困難得多,因為只有兩個公會從事非常高級的內容,即「硬核精英」公會。以來,這是一個相當平庸的儀式:進行突襲。硬核模式規定的唯一規則是:最輕微的死亡是最終的,無論死亡原因是什麼,角色都會自動變得無法使用。
總的來說,幾週以來我們已經非常習慣這種類型的內容了,經過很長很長的準備,在團隊領袖凱莉的帶領下,40名玩家前往拉格納羅斯的領地,以擊敗他的爪牙和火焰領主本人。但進入副本後不到30分鐘,事情就迅速惡化,導致總共17名玩家迅速而殘酷地死亡。
一場絕對不會單獨發生的悲劇,原來被殺的玩家都是公會中投入最多的,一些軍官也未能脫皮,而其他被指定為極其稀有製作配方持有者的則被一掃而光。彈指之間。這是迄今為止《魔獸世界硬核》短暫歷史中最大的一次抹殺,但如果我們相信無數的回報的話,這也是最戲劇性的一次。但是……究竟發生了什麼事?
《魔獸世界硬核》中的巨大擦除:這是怎麼發生的?
註:我是這場大屠殺中被殺的玩家之一,我玩過《硬核精英》,所以我知道很多人忽略的小細節。
該計劃很簡單且眾所周知:可以清晰地接觸到第一個老闆,路西法等馬加達爾,與他們認真一樣快。一個聖騎士 被指派去對抗祖傳的絕望的遠古岩漿獵犬, 每個術士 分配給一個特定的標誌,以防來自團隊的許多元素之一的仇恨,以及許多其他事情。一切都很準確,已經看了一遍又一遍,公會什麼也沒發現,因為最近已經在硬核模式下完成了兩次這次突襲。
一切都很順利,一進通往著名的小走廊馬加達爾事情發生了非常意想不到的轉變。最初的目標是僱用兩者之一熔岩冒口巡邏週邊地區,然後是第二個,然後是火焰小鬼在訪問期待已久的續集之前。除了到達後,第一個熔岩生成器剛結束巡邏,進入走廊後立即與突襲隊交戰。不要驚慌:一切都在掌控之中,每個人都必須進行 scrum 以避免熔岩生成器只會開始向最遠的目標衝鋒,並同時將所有人推回原處。
公會以為他們有時間悄悄殺死這個元素,但他們對在附近巡邏的第二個元素感到驚訝。在上面的影片中,您可以聽到突襲首領凱莉如何理解這不是一個好兆頭。但他仍然充滿信心,並要求他的戰友繼續進行第一個熔岩立面。
從理論上講,這種情況可以而且應該發生,而不會造成太大損害。除了魔獸世界中有一個所謂的「鏈拉」機制,這意味著當一個生物在其他敵對生物附近發現你並攻擊你時,他們會來支持他們的盟友。這就是自那以後在這個小走廊裡發生的事情火焰小鬼位於附近,緊接著第二個熔岩生成器,導致意想不到的戲劇性的高衝鋒命中率和巨大的 AoE 傷害。為「硬核精英」鼓掌,或幾乎結束。
助推器射擊:
- 火焰小鬼:這些小而非常弱的生物生命值很少但會發動攻擊火之新聞它們周圍的所有玩家都會受到巨大的火焰傷害。為了對抗他們,你可以派出一輛具有火抗性的坦克,然後由遠程 DPS 來殺死他們。
- 熔岩生成器:這些大土元素只施放湧入;對遠離其他夥伴的團隊成員發動衝鋒,將其推回並對其路徑上的所有玩家造成中等傷害。由於此功無法充能,大家都聚集在他腳邊勸阻他充能。簡單的 !
這次突襲如何才能避免大屠殺呢?
除了這是迄今為止熔火之心內最危險的區域之外(即使對於完成了更高級別突襲的玩家來說),花時間檢查(通常情況下)顯然會更明智。熔岩生成器正如小組想像的那樣,已經死了。有點太倉促了,最近幾天多次成功後有一定的安全感,這就是......
拯救整個團隊的另一種方法是施放該咒語禁止在第二個熔岩生成器。不幸的是,這種驚訝意味著突襲首領當時並不一定會想到給予這項指示。如果有人反駁說,這三個術士團隊的成員必須採取主動,這不是 40 名玩家的 raid 的運作方式:你有指示,如果 raid 領導說“沒關係”,你聽他的,你不選擇禁止因為你想:等待效果結束會浪費大家的時間,這種情況經常發生,而且很煩人。
編按:鄭重聲明,我在這組中扮演的是術士,當我看到第二個熔岩崛起向我們跑來時,我就開始施放放逐。不過,正如之前所解釋的,一切都應該進行得很順利,小惡魔在幾秒鐘後才到達,所以我取消了我的咒語。我本可以拯救這次突襲,但有了“如果”,我們重塑了世界...
最後但並非最不重要的一點是,該小組中很少有成員使用過強效防火藥水。由於違反信任而導致的嚴重錯誤,本可以避免 17 名玩家因以下原因死亡:火之新聞……雖然我們通常會這樣做!當我們告訴你,在《魔獸世界》硬核遊戲中,信任是致命的!
最終,硬核精英仍然存在並且應該繼續存在。儘管許多非常熱心的公會成員因為這個悲傷而愚蠢的錯誤而被殺,但公會仍然非常活躍,並準備在未來幾天恢復攻擊。對任何人都沒有敵意,這最終是一個集體錯誤,它將教導我們所有人在硬核模式下永遠不要滿足於現狀。這是遊戲!
在部署修補程式 10.2:魔獸世界夢想守護者之前,我們採訪了 Anne Stickney 和 Katherine Bankson 關於此更新的內容。這次,我們討論了敘事(Lore)和任務設計,我們甚至知道了 10.2 補丁的發布日期!