這是今年最大的慘敗之一,這款FPS在Steam上只註冊了3名活躍玩家,甚至不足以填滿一款合作遊戲…

我們既可以發布年度最佳遊戲之一,也可以發布一場工業災難。確實,如果玩家們歌頌星空,許多人(已經)忘記了貝塞斯達今年發布(而非開發)的工作室的另一個標題:紅落。這款吸血鬼FPS一發布,絕對是所有人秒殺的。無論是球員還是媒體,這個頭銜都沒能說服任何人。必須說它有嚴重的缺陷:很多都沒有完成,絕對沒有優化,醜陋,你添加了許多技術問題,毫不奇怪地審查轟炸。

自 5 月 1 日起,Bethesda(發行商)和 Arkane Studios(開發商)並沒有採取太多措施來扭轉局面。冠軍頭銜被放棄了,球員們也放棄了!

甚至不足以玩合作遊戲

沙漠。這就是《Redfall》與今天的情況,甚至與許多人形容為空虛的開放世界的情況。根據 SteemDB 的數據,《Redfall》在發佈時擁有多達 6,100 名同時線上玩家,而如今活躍玩家甚至不到 40 名。然而,最低數字是在 9 月 29 日記錄的,當時 Redfall 在 Valve 平台上只有 3 個並發玩家,如 SteamDB 圖表所示。

當然,這些數字並不完全代表該遊戲的玩家數量,因為它也可以在 Xbox 上使用,並且 Xbox Game Pass 和 PC Game Pass 訂戶可以免費下載。即使我們不知道這些數據,也很難相信每天有成千上萬的玩家推出一款遊戲。

一場無名的慘敗

在發布六個月後,《Redfall》很容易被認為是一場徹底的慘敗,Arkane Studios 確實令人失望,儘管如此,他們過去還是為我們帶來了《恥辱 1》和《2》、《獵物》和《死亡循環》等優秀作品。更糟的是,它被微軟描述為“Xbox 年度最重大的發布之一”

當我們知道標準版在PC 上的售價為69.99 歐元,在Xbox Series 上的售價為79.99 歐元時,我們就更好地理解了在其推出幾天后大量的退款請求..... .

2023 年預計將在發布令人難忘的遊戲方面取得豐碩成果。 《薩爾達傳說:王國之淚》剛剛發布,僅憑它就已經提高了近幾個月的製作品質。然而,至少可以說,今年年初充滿了令人失望的比賽。