隨著第二季的臨近暗黑破壞神4《熱血賽季》這款遊戲顯然並非沒有受到所有批評,玩家們也經常公開這一點。到目前為止,我們已經觀察到了其中的許多問題:缺乏風景、有問題的平衡性、缺乏殘局內容……但相對而言,它是大多數玩家取景器中的第一大問題,但卻被忽視了。逐項列出, 或者一切都圍繞著遊戲中的戰利品和物品。
物品大修對於《暗黑破壞神 4》的長遠發展至關重要
在《暗黑破壞神 4》或任何 A-RPG/hack'n'slash 遊戲中,戰利品是遊戲的核心,而良好的戰利品系統是必不可少的。暗黑破壞神4早期如此成功幾乎是一項成就,因為它的戰利品系統和庫存不完善,而一旦進入遊戲後期,問題就會呈指數級惡化。
在上面 Reddit 的貼文中,用戶 mfa_sammerz 詢問 D4 中需要優先改進的功能是什麼。對他來說,一個迫切的功能是戰利品過濾器,因為“必須對 99.999% 的蹩腳戰利品進行分類和管理,這讓他無法更加享受遊戲的樂趣”。在對他的問題的回答中,我們的觀察很清楚:整體物品和戰利品正在扼殺遊戲,需要進行重大改革。
- “對項目進行徹底修改,否則遊戲對我來說就死了。”
- “每個人的抱怨都與這個基本問題有關。這些物品很糟糕。收集戰利品並不好玩。甚至必須查看你得到的東西也是一件苦差事。”
- “戰利品過濾器是一個很好的創可貼,但從長遠來看並不能解決遊戲問題。”
暴雪根本不關心的問題?
因此,物品似乎是目前暗黑破壞神4中的一個主要問題,而在暴雪宣布的眾多更改或他們希望投入時間解決的問題中,很難知道物品是否有權進行大修。如此重要的遊戲核心功能必然需要花費大量時間,而目前我們所知道的是戰利品過濾器即將推出許可證總經理羅德弗格森 (Rod Fergusson) 表示。
了解《暗黑破壞神 4》未來的下一個截止日期是十月初,在開發團隊領導者的兩次大型直播中的第一個直播中,他們將解釋第二季中即將發生的許多變化。我們應該很快就會知道更多。
隨著第二季的臨近,第一季中不尋常的事實不斷積累,我們可能剛剛找到了 DOAT(史上最爸爸)。一位遊戲玩家的父親給兒子發了一張他的功績截圖,這位親愛的先生很好地完成了《暗黑破壞神 4》的第一季…