暗黑破壞神4:“白天黑夜”,暴雪終於在1.1.1補丁中傾聽玩家的心聲

如果我們能就某一點達成一致暗黑破壞神4,是1.1.0補丁不僅讓人高興。相反,它在許多方面都讓大部分粉絲感到不滿,甚至有些人在第一季正在進行時選擇了認輸。然而,這還沒有考慮到旨在改善暴雪《Hack'n'Slash》在粉絲中的形象的新補丁的到來。但這就足夠了嗎?

大量敵人,為《暗黑破壞神 4》帶來最大樂趣

在《暗黑破壞神》中,尤其是《暗黑破壞神 III》中,有一種特別令人興奮的感覺,那就是能夠在成群的惡魔生物的追隨下不停地奔跑。我們知道最終結果:玩家轉身並造成了絕對巨大的屠殺。一些《暗黑破壞神》粉絲對 Hack'n'Slash 的看法正是如此。

然而,在該系列的第四部主要作品中,情況發生了變化。玩家們發現自己身處的遊戲中,生物群體通常都很小,最重要的是,彼此之間的距離非常遠,而不是他們良好的舊習慣,幾乎有點虐待狂。主要的後果是你必須跑一段時間,甚至騎馬才能希望遇到另一群怪物,導致一定的失望,甚至是最極端的挫折。

幸運的是,最近在《暗黑破壞神 IV》上部署的補丁 1.1.1 為我們所說的「生物密度」提供了一種全新的方法。具體來說,自2023 年8 月8 日星期二以來,噩夢地下城和地獄波中出現了更多的生物,這是一個備受期待的功能,伴隨著Boss 生命值的增加,甚至戰利品方面的改進(可在官方新聞稿):

「我們正在增加惡夢地下城和地獄波中怪物的密度。超過60級,boss將擁有更多的生命值。範例:直到60級,boss將保持不變。

  • 80級Boss的生命值增加50%。
  • 100級boss的生命值增加100%。
  • 120級boss的生命值增加120%。
  • 從 150 級開始,Boss 的生命值增加了 150%。

暗黑破壞神4粉絲仍保持警惕

不幸的是,儘管對於大批生物狂暴的粉絲來說這是個好消息,但一些粉絲仍然感到困惑。目前的趨勢確實是對暴雪的不信任,人們指責暴雪不想讓玩家享受其遊戲,尤其是《暗黑破壞神 IV》,因為發行商自遊戲發行以來所做的選擇。

因此,有些人認為他們“最好在掉落率降低之前快速發揮並充分利用它以補償生物密度的增加「。一種可以理解的恐懼,但目前出版商方面還沒有在這個意義上表明任何內容。其他人則相反地抱怨更多生物的存在,因為它們死得更多,而且經驗的獲得對於他們的口味來說仍然太低。

暴雪打算如何處理這些最近的變化還有待觀察。由於生物密度高,我們是否應該預期傳奇物品掉落率會被削弱?我們可以期待經驗增益的增加嗎?目前,計劃於 8 月 15 日發布的 1.1.2 補丁似乎沒有任何進展!

在《暗黑破壞神 4》中,擁有「各方面都最佳」的物品似乎是不可能的。然而,一名玩家成功收集了一枚近乎完美的戒指。它的理論價格在數億金幣,它可以裝備所有職業,因為它太優秀了。