“我不認為公眾在那裡”,這個傳奇的許可證肯定死了嗎?

這是很多玩家都認同的一點:Banjo-Kazooie 是 Nintendo 64 上最好的遊戲之一,令人遺憾的是看到 Rare 的標誌性系列陷入默默無聞。是的,這對標誌性的二人組至今仍被人們所銘記,他們的舉措包括在《任天堂明星大亂鬥》中的引入。最終,但有些人希望看到一款以熊和鳥為主角的新遊戲。

看似艱難的回歸

到 2023 年,該特許經營權將滿 25 歲並且,在這個場合,氣相層析法對參與第一款 Banjo-Kazooie 開發的一些前 Rare 員工進行了採訪。在訪談結束時,受訪者很快就重拍和新作的假設發展發表了自己的看法,但事情似乎進展得很糟糕正如角色創造者史蒂文·梅爾斯 (Steven Mayles) 所解釋的那樣:

我不能真正代表 Gregg [Mayles,Rare 的創意總監],但他確實是該系列的守護者。他不太喜歡回顧過去並重蹈覆轍,所以我認為他從來不關心為球隊做任何其他事情。他更喜歡繼續新的經歷——就他而言,他已經繼續前進了。

史蒂文·梅爾斯 來源

這一觀點得到了作曲家格蘭特·柯克霍普的支持,這讓人想起假設的 Banjo-Kazooie 3:「我覺得這需要一個具有我們當時的幽默感的團隊,而這很難複製,」他說。 「我認為如果有人找到合適的團隊,Rare 會向他們開放,但我不覺得那個團隊存在。我也不相信公眾會在那裡。編程主管 Chris Sutherland 補充道:「我希望有人能推出一些東西......某種續集或“下一個”遊戲。至少在我記得第一個遊戲存在之前!但我希望它會盡快。”

該團隊試圖創造 Banjo-Kazooie 的精神繼承者

這並不是 Rare 前成員第一次提到 Banjo-Kazooie 的回歸,儘管他們只是以假設的方式這樣做。柯克霍普參與了一個項目,該項目旨在成為以這對神話動物為主角的冒險精神的繼承者,但自從該計劃「失敗」以來已經近十年了。

最近,這款受到任天堂社群高度期待的重製版宣布了,讓玩家們…以及原版製作的導演感到高興。在網路上,他毫不猶豫地分享了他的欽佩!