《最終幻想 16》:邁向一場比以往更黑暗、更成熟的授權革命?

不少粉絲已經等得不耐煩了《最終幻想》授權的下一集以及該傳奇的第 16 次迭代距離全球發布僅一個月時間,所以我們不妨告訴您,我們很高興今天能夠向您介紹一些相關內容!確實,我們有機會嘗試 3個多小時關於與克萊夫一起等待我們的冒險,我們有很多話要說。

*螢幕上顯示的內容來自特殊媒體版本,可能與最終版本有所不同。

最終幻想比以往任何時候都更黑暗?

在我的遊戲過程中,最讓我驚訝的第一件事是Square 團隊在這款《最終幻想16》中所提供的整體氛圍…在《最終幻想》中,我們很少能感受到如此「嚴肅」的氛圍。涵蓋的科目。為了避免劇透,細節很少,但遊戲的整體焦點圍繞著幾個王國之間的政治衝突,這些王國使用的主人可以使用原始力量。後者是瓦利斯泰亞世界的不同衝突的核心

正是在這種對抗的氣氛下我們的英雄克萊夫和他的弟弟將面臨即將敲開他們王國大門的戰爭。後者沒有「正常」的命運,因為其中之一約書亞儘管年紀輕輕,卻被認為是被選中的人。的確,他體內蘊藏著一種原始的力量,而不是任何一種,因為它是鳳凰,火之本源。至於克萊夫,他是他弟弟的保護者和保鏢,他唯一的使命就是保護他的王國中被選中的人免受作為原初持有者的所有危險。

預覽的一部分讓我們能夠在《最終幻想 16》事件展開的幾年前扮演克萊夫和約書亞。我們了解了很多關於遊戲場景的知識、問題以及克萊夫的大部分心理,這部作品的主角。我不會告訴你太多,這樣你就可以發現開發者為你準備的所有驚喜,但在你能夠自由、正常地玩之前,你將有一個半小時​​的過場動畫和過場動畫。我們明顯領先一部有點互動的電影,為我們充分理解遊戲中隨後發生的一切奠定了基礎。就我而言,我並不覺得它令人不安,恰恰相反,在我看來,這是提供密集知識的好方法,有時是複雜且充滿曲折的。

最終幻想16;濕婆大戰泰坦

回到《最終幻想 16》黑暗而成熟的一面,遊戲將我們直接帶入兩個王國之間的公開戰爭,彼此之間沒有喘息的機會。原基的使用是衝突的高潮。就我而言,我被濕婆和泰坦之間的戰鬥所提供的奇觀所吸引由 Masayoshi Soken 精心製作的令人愛不釋手的配樂

遊戲中的音樂不僅是陪伴玩家經歷的時刻,它們是整體氛圍的關鍵元素由《最終幻想》傳奇的這部新作品提供。Soken再次證明他是自己領域的大師,因為就我而言,這是立即購買即將製作的黑膠唱片 OST,我懇求您不要在背景音樂或觀看 Youtube 視頻時玩這個遊戲,這對您的耳朵來說是一種犯罪。

我迷路了!回到遊戲的黑暗角色,從我在許可證中的所有遊戲中看到的情況來看,這種角色很少見比吉田直樹在《最終幻想 16》中為我們呈現的嚴酷、寒冷和黑暗。很難在不劇透的情況下告訴你更多信息,但你可能會很常見地發現自己站在屏幕前,張著嘴看著故事發生的事件。坦白說,在三個小時的遊戲過程中,我多次對編劇的曲折和大膽的選擇感到驚訝。我們只能希望遊戲整體保持這樣的節奏,讓玩家在冒險過程中保持懸念。

遊戲玩法的演變不會讓所有人滿意?

遊戲玩法無疑是這個傳奇故事中最突出的部分。這《最終幻想 16》將與眾不同那就更好了!眾所周知,改變總是令人恐懼,但如果做得好,往往會帶來驚喜,我想這裡也是如此。開發人員為我們提供了超動態的動作體驗和角色扮演遊戲體驗。玩家有時會有玩鬼泣的印象(對於那些知道的人來說)這要歸功於可以實現的殘酷連擊以及在不同戰鬥風格之間快速切換的能力。然而,就像但丁可以無休止地垃圾射擊的遊戲一樣,在這裡只有重置技能冷卻時間後,克萊夫才能執行此操作同時很好地管理戰鬥風格的變化。

然而,是什麼讓遊戲玩法變得如此充滿活力,並且與我們過去在《最終幻想》中所經歷的形成了巨大的對比?即時完成的閃避和招架功能徹底改變了遊戲玩法。有了克萊夫,你將能夠躲避敵人的攻擊,從而在戰鬥中獲得真正的優勢。為此,你必須在衝突中保持敏銳的觀察力,並在正確的時間使用閃避按鈕,以實現閃避連擊,從而使你能夠快速有效地反擊。

請注意,如果你設法將閃避連在一起,它們可以疊加並給你帶來傷害加成!當你擊中對手時,他們的攻擊之一擊中了你,就會發生招架。這將觸發子彈時間效果,這將允許您在有限的時間內增加連擊,而不會受到任何威脅。

另一個特殊性是,敵人有生命欄下方有一個眩暈欄。當你進行打擊時,後者會稍微下降,在某些情況下,你將有機會透過使敵人倒下來使他暈眩。一旦登陸陸地,你在短時間內造成的所有傷害都會因傷害倍數而增加一倍甚至三倍這將根據您要進行的划水次數而增加。良好的遊戲元素使公式更加動態,並提供多種遊戲可能性。

特別是因為戰鬥,特別是與老闆或「精英」敵人的戰鬥,可能會被打斷精心設計的過場動畫,你必須成功完成 QTE 序列。後者並不是很複雜,但它們為戰鬥的整體執行帶來了更多的視覺真實感。在這些時刻,我們發現自己處於一個非常偉大的奇觀面前,我們只能享受這個序列,而不要忘記按下按鍵......

非常有前途

儘管玩了 3 個小時,歸還控制器還是非常複雜……這告訴你我能夠在這個最終幻想中獲得樂趣,並且渴望能夠與 Clive 一起回到 Valisthéa 的世界。現在說這部日本邪教傳奇的新劇集是否會成為最好的劇集之一還為時過早,但有一件事是肯定的,它正在朝著這一目標前進,因為它有理由宣稱它是最好的!更成人化和黑暗的故事、看似熟練的一系列創新遊戲玩法、令人驚嘆的藝術指導和華麗的配樂……很難否認我們的喜悅。然而,它並非沒有缺陷,因為《最終幻想 16》顯然不是技術上最令人印象深刻的遊戲,它可能會受到線性或缺乏自由度的影響,這肯定會讓一些粉絲感到不滿。只剩一個月了,我們迫不及待想看到更多!

吉田直樹在接受《Fami通》採訪時確實確認了《最終幻想16》的可玩演示版,併或多或少確定了發布日期。今年最受期待的遊戲之一的等待時間越來越短!