的釋放暗黑破壞神4即將到來,然而,炒作並不是粉絲們分享的唯一感受咆哮在遊戲的 Reddit 子版塊中,透過極受歡迎的貼文相互關注。
經過不同的測試階段以及伺服器大滿貫,隨著幾週後遊戲最終版本的臨近,並非所有人都同意遊戲的某一方面。
對於不努力的人來說,暗黑破壞神IV的掉落率太低了?
最近的《暗黑破壞神 4》劇情在 Reddit 上開始播出u/ANicerPerson(以下的有趣名稱)決定發帖批評玩家要求提高掉率傳奇物品。
事實上,在上一次伺服器大滿貫期間,這些掉率已經被降低了與其他測試版相比,以及是 更近最終版本中的內容。
在他的貼文和許多回覆中,我們了解到,對許多人來說,掠奪率極低是正常的。
對他們來說,擁有傳奇人物必然意味著在循環地牢中度過大量時間。
這是許多粉絲的共同觀點,但也不是許多其他人的觀點。
多個答案解釋了確實能夠玩遊戲並到達遊戲後期不一定是為每天可以耕種 10 小時的玩家保留的正在尋找一件設備。
這種類型的反應是反響很差有些玩家認為,如果他們不喜歡投入大量時間,那麼「理由」就不應該玩遊戲。
Reddit 和官方論壇上都在進行無休止的爭論,但似乎沒有真正的答案。
鑑於有關此主題的許多帖子,暴雪很可能決定在遊戲發佈時修改掉落率,並嘗試找到一個折衷的辦法。

為了尋求安慰,一位未來的《暗黑破壞神 IV》玩家最近分享了他已故朋友的悲慘故事,不幸的是,他將永遠沒有機會玩他最喜歡的系列的第四部分。社區的反應非常感人。

暴雪在測試版和伺服器負載測試之間重新平衡了職業,但在許多玩家看來,他們在死靈法師骷髏和小兵方面做得太過分了。現在,只要受到最輕微的打擊,它們就會立即死亡,使召喚者建築物無法播放。