《決勝時刻 2》:遊戲更新、武器、模式…這是第二季的補丁說明!

這會是我們一直在等待的季節嗎?無論如何,開發人員已經宣布了許多新功能,但也有很多修正本季 2使命召喚:戰區 2.0和的使命召喚:現代戰爭 2,並鑑於補丁說明,你必須相信他們說的是實話。

《戰地 2.0》第 2 季補丁說明

全球的

  • 隨著我們的足鹿島地圖的到來,復興又回來了。
  • 完成《現代戰爭 II》或《戰地 2.0》中的浪人之路挑戰即可獲得獎勵,包括粉絲最喜歡的武器。
  • 在賽季中,使用新幹員浪人和五種新武器,像真正的戰士一樣面對你的對手,其中三種可以在戰鬥通行證中免費獲得。
  • 新型個人水上交通工具。使用新型水上交通工具參與快節奏的水戰。

活動

浪人之路 - 新活動

《浪人之路》將根據武士道的七大美德,為玩家帶來為期數週的各種挑戰:

正直-尊重-勇氣-榮譽-同情-真誠-忠誠

七個挑戰中的每一個都帶有關鍵獎勵,其中包括幹員皮膚、武器藍圖、武器魅力等等。前三個挑戰將在賽季開始時啟動,此後每週再啟動兩個挑戰。完成戰區 2.0 或現代戰爭 II 中的所有挑戰即可獲得新十字弓。

Call of Duty : Warzone 2

進展

在第 02 季開始時,聲望等級上限將增加至 10 級,​​等級上限將增加至 450 級。

  • 聲望 6:300 級解鎖
  • 聲望 7:350 級解鎖
  • 聲望 8:400 級解鎖
  • Prestige 9:在450級解鎖(第02季可以達到的最高等級)

阿爾梅斯

Call of Duty : Warzone 2

ISO 鐵杉:突擊步槍

  • 這款來自 Expedite Firearms 的強大升級步槍設計可容納 5.56 和亞音速 0.300 BLK 彈藥,在任何情況下都能提供戰場優勢。
  • 可以透過第 02 季戰鬥通行證免費獲得。
Call of Duty : Warzone 2

KV 側射:霰彈槍

  • KV Broadside 為 Kastov 平台帶來了 12 號口徑的威力,是霰彈槍類別中速度最快的半自動槍械。近距離摧毀目標而不受懲罰。
  • 可以透過第 02 季戰鬥通行證免費獲得。
Call of Duty : Warzone 2

雙 Kodachis:近戰

  • 強大的近戰武器,可以快速移動到遠距離攻擊的目標。與刀近戰武器相比,每次揮擊都有令人印象深刻的射程和更快的向前移動到敵人,儘管這會付出輕微的代價,較慢的掃射和衝刺速度。
  • 可以透過第 02 季戰鬥通行證免費獲得。
Call of Duty : Warzone 2

弩:射手步槍

  • 這款高性能十字弓安靜而敏捷,可發射 20 英寸弩箭,具有非凡的殺傷力。獨家客製化、獨特的功能和獨特的彈藥類型使這款武器獨樹一幟。標準 20 英吋瓷磚是可回收的,並且不會被獎杯系統檢測到。
  • 您可以透過完成「浪人之路」活動中的全部七個挑戰來獲得它,也可以透過商店捆綁包購買。

武器調整更新

武器調整的目標始終是為玩家提供一種體驗,讓他們能夠深度自訂自己喜歡的武器,為特定的個人遊戲風格創造獨特的裝備。在回顧了第一季的武器調校後,我們希望透過增加調校屬性的好處並減少其缺點來為玩家提供更多價值。我們致力於在不犧牲遊戲整體武器平衡的情況下,讓系統在未來為玩家帶來更多的回報。

這種調整的結果通常會表現為附件整體影響的增加,且附件調整的效果變得更加顯著。

調整刻度

  • 雷射配件的設定已激活
  • 許多配件的和弦滑桿已更新。
  • 一些有益的協調屬性幅度已增加。
  • 一些有害的調整屬性量值已減少。
  • 第 01 季專業調整藍圖效能已調整。

武器平衡

突擊步槍

M13B

  • 中距離傷害增加
  • 增加上軀幹傷害

卡斯托夫762

  • 小傷害減少
  • 增加了遠距離額外傷害減免

拉赫曼-556

  • 提高半自動射速

M4

  • 提高半自動射速

機上盒556

  • 修正了點擊 Mod 彈匣附件的問題,該問題導致武器對左上腿造成的傷害顯著減少。

戰鬥步槍

拉赫曼-762

  • 減少全自動模式下頭部和軀幹的傷害
  • 增加對軀幹的半自動傷害
  • 半自動射擊速度提高
  • 減少自動武器後座力
  • 遠距離傷害增加
  • 增加了對裝甲的最小傷害

FTac偵察兵

  • 減少自動武器對上軀幹的傷害。
  • 廣告時間加速
  • 減少自動武器後座力
  • 近距離傷害距離增加
  • 下軀幹傷害倍數增加
  • 增加了對裝甲的最小傷害

SO-14

  • 提高半自動射速
  • 遠距離傷害增加
  • 減少半自動爆頭造成的傷害
  • 增加了對裝甲的最小傷害

TAQ-V

  • 中距離傷害減少
  • 增加半自動胸部傷害
  • 減少半自動腿部損傷
  • 減少全自動時頭部損壞
  • 減少全自動時頭部損壞
  • 半自動射擊速度降低

手槍

X13汽車

  • 使用 Akimbo 時減少傷害
  • 下半身傷害增加
  • 近距離傷害增加
  • 增加遠程傷害

發射器

射擊-P

  • 移除了彈體啟動距離
  • 彈體現在會在任何距離爆炸。

RPG-7

  • 略微增加濺鍍傷害
  • 濺鍍傷害範圍小幅減少

機關槍

RPK

  • SDA移動速度小幅度降低
  • 中遠距離減傷
  • 減少傷害範圍
  • ADS 持續時間略有增加

MG拉爾

  • 後座力增加

戰鬥步槍

EBR-14

  • 遠程傷害減免
  • 增加上軀幹傷害
  • 增加了對裝甲的最小傷害

LM-S

  • 增加了對裝甲的最小傷害

TAQ-M

  • 射速略為增加
  • 增加上軀幹傷害
  • 增加了對裝甲的最小傷害

近戰

  • 增加了無需觸及的近戰傷害範圍,讓玩家在蹲下時用近戰武器擊中地面裝備。
  • 使用非近戰武器的近戰攻擊現在需要三擊才能殺死全副武裝的敵人,而不是兩次。

衝鋒槍

瓦茲涅夫-9K

  • 中遠距離減傷

迷你背

  • 減少傷害範圍
  • 減少近距離下軀幹傷害
  • 減少中近距離對下半身的傷害
  • 增加了對裝甲的最小傷害

耳廓 45

  • 減少一般傷害
  • 爆頭造成的傷害減少
  • 增加了對裝甲的最小傷害

狙擊步槍

訊號50

  • 降低衝刺退出速度
  • 移動速度降低
  • 遠程傷害減免
  • 子彈速度略微降低

配件

  • 減少兩腳架的 ADS 懲罰
  • 修正了扼流附件無法正確調整髖部展開的問題。

車輛

Call of Duty : Warzone 2

新車

摩托艇/摩托艇

  • 一種敏捷的船隻,能夠在任何水域快速運送最多兩名操作員。

調整

  • 如果車輛砲塔沒有過熱,現在可以更快冷卻。
  • 為裝甲車添加了戰爭軌跡定制。
  • 為 GMC 悍馬 EV 增加了充電站。
  • 射擊窗戶不再損壞車輛本身
  • 現在,車輛出口在低矮屋頂下故障的可能性較小。

車輛錯誤修復

  • 修復了玩家可以透過探出車輛來獲得無限燃料的問題。
  • 修正了在某些情況下補給條不會出現的問題。
  • 修復了車輛裝甲無法正確減少爆炸傷害的問題。
  • 修復了重型坦克履帶動畫不正確的問題。
  • 修正了玩家與車輛碰撞時可能出界的各種方式。
  • 修復了當沒有駕駛員時,低燃油警告不會向乘客清除的問題。

聲音的

調整

  • 現在,近距離聊天會隨著距離的增加而更有效地消失。
  • 改良了水下重新裝彈的音效

修正音訊錯誤

  • 修復了使用者介面中一些缺少的音訊元素。
  • 修正了從某些位置發送物品或地圖位置時可能會丟失 ping 聲音的問題。
  • 修正了影響敵人死亡時將金錢掉落在地上的音效的問題。
  • 修復了某些材質的多個遮擋問題。
  • 請參閱下面的其他特定於模式的音訊修復

社會的

調整

  • 為社交螢幕添加了廣泛的可用性改進。
  • 改進了好友清單排序,以優先考慮清單中可玩、可聯繫和線上的玩家。
  • 在特別行動突襲大廳中新增了群組搜尋選項。
  • 增加了在某些遊戲內操作(例如復活、兌換、拾取戰利品)後向團隊/隊友發送快速感謝訊息的功能。
  • 邀請玩家加入好友、派對和群組時新增了搜尋欄選項。
  • 為邀請添加了額外的隱私設置
  • 提高了最近玩家清單的更新率,以實現更快的動態清單更新。
  • 新增了管理被屏蔽玩家的快捷方式
  • 新增了基於模式的最近玩家過濾
  • 新增離線玩家作為頻道邀請的選項。
  • 增加了報告群組毒性的功能(即群組名稱、群組描述)
  • 新增了針對高容量通知類型(例如群組邀請)的通知堆疊。
  • 改進了所有遊戲模式中的可見性變化 - 指定顏色和團隊顏色的整合。

社交錯誤修復

  • 修復了一些與線上狀態、聚會邀請、好友邀請和可及性相關的問題。
  • 根據觀察到的問題和玩家回饋,對與語音聊天頻道相關的重要修復。
  • 修正了邀請好友或發送群組邀請時強制使用者返回主頁的導覽問題。
  • 修復了導致徽章恢復為備用圖像的問題。
  • 修復了與靜音和禁用其他玩家相關的多個錯誤。
  • 修復了與邀請玩家進入遊戲和社交管道相關的錯誤
  • 修正了在某些情況下阻止玩家禁止或退出遊戲的問題。
  • 修復了與從頻道選單接受舊聚會邀請相關的崩潰。
  • 修正了導致聊天訊息有時為空的問題。
  • 修復了阻止玩家連接或斷開頻道的問題。
  • 修正了阻止玩家在玩家展示櫃中更換武器的問題。
  • 修復好友列表無法滾動到大列表末尾的問題
  • 提高了通知中心警告通知和行為準則制裁的可見性。
  • 修正了「最近的玩家」清單有時會錯誤地顯示為空或將所有玩家顯示為離線的問題。
  • 修正了在指定最近的大廳、小隊和球隊時與最近的玩家排序和過濾器相關的多個錯誤。
  • 修復了與當前揚聲器可見性和靜音狀態相關的多個錯誤
  • 修正了大型隊伍成員清單無法更新或捲動的問題。
  • 修正了阻止玩家選擇群組隱私作為「請求加入」的問題。
  • 限制發送給群組擁有者的群組通知彈出視窗的數量。
  • 改進的群組瀏覽器搜尋選項,包括按標籤過濾和排序。

使用者介面/使用者體驗

調整

  • 改進了迷彩菜單的導航和組織,包括:
  • 更清晰地監控您的進度
  • 有可能發現您已解鎖的迷彩。
  • 改進了預覽中操作員和武器的顯示、旋轉和縮放。
  • 略微提高了多原子迷彩的動畫速度。
  • 「社交」標籤已改進,包括更改頻道和靜音玩家。
  • 在「自訂」標籤中新增了「我的包」部分,其中包含玩家擁有的所有包。
  • Battlepass、我的包包和商店物品的快速裝備選項。
  • 商店和槍匠中十字準線的預覽。
  • 改進了軍械庫中的道具鎖定邏輯。
  • 更新了載入 UI 以反映專業調整的變更。
  • 更新了 UI 以反映追蹤包的改進。
  • 改進的操作報告 UI

介面和可用性錯誤修復

  • 修正了某些阻礙某些武器偽裝程序的問題。
  • 修正了操作員和藍圖 UI 中一些不正確的概覽圖。
  • 修正了導致行動報告無法正確顯示挑戰和偽裝進度的錯誤。
  • 修正了導致槍匠客製化選單中化妝品(例如武器螢幕)顯示不正確的錯誤。

錯誤修正 - 全球

  • 修復了涉及使用哨兵炮和偵察無人機的漏洞。
  • 修正了便攜式雷達在著陸時無法啟動的問題。
  • 修正了使用瞄準鏡後敵人標記仍然存在的問題。
  • 修正了一些幹員在大廳中無法正確顯示的情況。
  • 修正了一些乾員在大廳中擺姿勢不正確的情況
  • 修復了影響射程的幾個問題
  • 修正了玩家在為死去的敵人裝備防暴盾牌時可能會失去第二把武器的問題。
  • 修復了槍匠箱預覽中某些武器更新或貼花和貼紙卡住的問題。
  • 修正了裝填選單不顯示主武器圖示的問題。
  • 修正了 Playstation™ 商店圖示顯示不一致的多個問題。

電腦設定

陀螺儀瞄準

我們添加了一些額外的設定來幫助玩家在使用陀螺儀瞄準時微調他們的遊戲風格。

  • 現在可以在使用陀螺儀瞄準時專門調整 ADS 靈敏度(ADS 陀螺儀靈敏度倍增器),並且還可以透過獨立於控制器設定的縮放等級來調整靈敏度(透過陀螺儀變焦自訂靈敏度)。
  • 這些新設定將幫助玩家在使用陀螺儀瞄準時微調他們的瞄準體驗。
  • 我們還添加了一些設定來解決使用陀螺儀瞄準時的一些移動問題。這些新設定(陀螺儀穩定閾值和初始陀螺儀穩定比例)將減少瞄準時小動作的影響。

特別行動

原子級RAID

你在尋找隊友嗎?

  • 在突襲大廳中新增了新的夥伴搜尋選項。

突襲中的錯誤修復

  • Atomgrad Global:修復了裝甲,可以正確地從背包過渡到磨損的裝甲。

突襲第 1 集

  • 修正了玩家切換武器後可能會遺失狙擊步槍的問題。
  • 修復了玩家可以離開可玩區域的特定點。
  • 修正了完成 Atomgrad 突襲後未正確授予圖形獎品加載畫面或未向玩家顯示圖形獎品加載畫面的問題。

合作社

新修改器

  • 為「低調」任務新增了「房間裡的一個」修改器。

調整

  • 當玩家選擇“重新開始任務”或“從檢查點重新開始”時,向所有玩家添加了一條訊息。
  • 新增了殺死主宰時的啟動文字。

合作社錯誤修復

  • 修正了收集 100 顆星星後可能導致「叛逆者」武器藍圖無法解鎖的問題。
  • 修正了啟用快速拉動時玩家無法從背包中掉落物品的問題。
  • 修正了「特殊行動」選單中的 COD 點數小工具顯示為零的問題。

低調使命

  • 修正了重新啟動檢查點後滲漏將比預期更早開始的問題。
  • 修正了敵方車輛偶爾會在沒有乘客的情況下產生的問題。

後衛:扎亞山使命

  • 解決金錢剝削問題
  • 增加了與主宰拾取鍵的互動範圍。

使命高地

  • 修正了玩家可以獲得兩個角色的問題
  • 修復了鎖定聲音可以繼續播放的問題。

MWII 多人遊戲

Call of Duty : Warzone 2

播放清單

模式

已感染

  • 操作員必須不惜一切代價避開所選的受感染玩家。每個被淘汰的倖存者都會加入受感染的隊伍,直到沒有人留下或直到五分鐘計時器到期。

武器遊戲

  • 每次遠程擊殺都會賦予不同的武器,而近戰擊殺則會將你的對手移回 18 種武器循環中的一種武器。使用飛刀完成任務即可獲勝。

研磨

  • 確認擊殺後還有一個額外的變化:敵人的車牌是可以堆疊的,必須扔到兩個固定位置之一。

硬核

  • 最初的硬核遊戲玩法將結合傳統模式和該系列老玩家熟悉的經典規則,包括無法在刺激射擊之外補充的生命值減少,以及有限的 HUD。

圓頂 (6v6)

  • 這張中小型地圖專為快速戰鬥而設計。它由三座主要建築組成,圍繞著一條中央街道。其中之一是標誌性的圓頂結構,它有一條小走道,可以欣賞到地圖上大部分戶外區域的令人難以置信的景色。

瓦爾德拉斯博物館 (6v6)

  • 第二季開始時推出的另一張主地圖是瓦爾德拉斯博物館,自從在《現代戰爭 II》測試版中首次出現以來,它又回歸了。

扎雅展望台(戰鬥地圖)

  • 扎亞天文台將在地面戰爭和入侵模式中可用,其中戰鬥區域將擴大以容納阿爾馬茲拉最高的自然地標。

阿爾馬利克國際(戰鬥地圖)

  • 這座現代化機場位於阿爾馬茲拉 (Al Mazrah) 南端,融合了傳統和現代建築,適合商務和休閒活動。它將在地面戰爭和入侵模式中可用。
Call of Duty : Warzone 2

一般的

聲音的

  • 改進了所有 Core 6v6 多人遊戲地圖中的遮蔽。
  • 改進了狗牌拾取效果,使其在「確認擊殺」和「磨練」中的其他遊戲聲音中更容易辨別。

優勢

  • 幽靈:將獎金福利的成本降低了 50%,最終福利的成本降低了 25%。

排名

遊戲模式、地圖和競技設置

  • 使用《決勝時刻聯盟 2023》規則集中使用的相同地圖、模式和設定進行 4v4 競技比賽。
  • 根據官方 CDL 競賽規則,某些武器、配件、裝備、福利、現場升級和直播受到限制。
  • 遊戲模式和地圖:
    CDL的搜尋與銷毀:
    - 阿爾巴格拉堡壘
    - 布倫堡飯店
    - 庇護所
    - 大使館
    - 拉斯阿爾馬斯市場
    CDL 硬點:
    - 阿爾巴格拉堡壘
    - 布倫堡飯店
    - 大使館
    - 拉斯阿爾馬斯市場
    - 扎爾瓦水力發電廠
    CDL控制:
    - 阿爾巴格拉堡壘
    - 布倫堡飯店
    - 庇護所

SR(技能等級)等級別

與同行進行比較,並透過可見的 SR(技能評級)追蹤您的進步,該評級決定您在 8 個技能類別中的位置。

  • 所有玩家以 0 SR 開始青銅 I 的第一個競技賽季。
  • 玩家透過贏得比賽來增加SR,並在輸掉比賽時失去SR。
  • 個人和團隊表現會影響您每場比賽贏得或失去的 SR 數量。在較高技能等級中,團隊表現對 SR 的獲勝或失敗影響更大,因此所有獲勝的遊戲風格都會獲得更一致的獎勵。
  • 玩家可以透過完成 SR 目標來提升所有八個技能等級:
    - 銅牌 - 起始組
    - 銀色 - 900 SR
    - 或 - 2 100 SR
    - 白金 - SR 3,600
    - 鑽石 - SR 5,400
    - 深紅色 - 7 500 SR
    - 彩虹色 - 10 000 SR
    - 前 250 名 - 10,000+ SR
  • 等級:除虹彩等級外,所有等級都有 3 個等級:I 級、II 級和 III 級。隨著您在每個部門的進步,晉升到更高的等級。
  • 炫耀您的技能:在 MWII 排名賽中,您可以輕鬆查看玩家所在的等級。您的等級圖示會根據您目前的技能劃分改變顏色和材質。您目前的等級也會顯示在排行榜圖示的中心。
  • 賽季末技能減少:在每個賽季結束時,您的最終技能分配將決定您下一個賽季的開始位置:
    青銅到猩紅的玩家將在他們完成的位置以下開始一個技能級別,從這個新級別的第一級開始。
    每個賽季的最高起始位置是鑽石 I。

250強排名及劃分

  • 前 250 名分區重返 MWII,在遊戲內排行榜上對全球排名前 250 名的玩家進行排名,所有玩家都可以從排名遊戲大廳查看該排行榜。
    - 今年新增,前 250 名將從每個賽季的第一天開始活躍。
    - 當SR超過10,000時,玩家將有資格進入前250名並出現在排行榜上。 SR最高超過10,000的前250名玩家將繼續留在排行榜上,並在本賽季剩餘的比賽中爭奪第一名。 (GLHF!)
  • 像職業選手一樣比賽,與職業選手對抗:今年新增的 250 強排行榜將顯示 CDL 球隊隸屬關係以及當前 CDL 職業球員和教練的個人資料。追蹤您最喜歡的玩家和球隊,看看他們在排名賽中如何與競爭對手競爭。
  • 終極炫耀權:除了《現代戰爭 2》中的新排名和賽季獎勵外,排名靠前的玩家還將在每個賽季結束時收到一張獨特的名片和徽章。

排名及獎項

  • MWII 排名賽是有史以來最有價值的《決勝時刻》體驗,在發佈時和賽季後的賽季中,玩家可以獲得各種有價值的獎勵。
  • 解鎖的獎勵可用於《現代戰爭 2》和《決勝時刻®:戰區™ 2.0》。解鎖該模式提供的所有內容,無論您在哪裡玩,都可以炫耀您的等級和技能。
  • 排名和排名獎勵
    - 排名與玩家的SR和技能劃分是分開的。該排名在整個賽季中持續存在,以慶祝玩家在排名遊戲生涯中的獲勝總數。
    - 所有玩家從排名 1 開始,最高可達排名 50。
    - 玩家透過贏得比賽來贏得星星來提高排名。每場勝利都會讓您獲得一 (1) 顆星。贏得足夠的比賽,你就會獲得足夠的星星來達到下一個排名。
    - 每公升 5 個等級,玩家就會提升其等級圖示並解鎖一組等級獎勵:
    排名 5:排名競爭對手皮膚,適用於兩個派系的男性和女性 CDL 幹員。
    等級 10:「按 F」徽章。
    排名 15:Schema d'arme X12 Pro Issue
    等級 20:「王牌」武器飾物
    響鈴 25:Emblème 'Turn It Up
    排名 30:「排名勝利追蹤器」槍枝螢幕,顯示玩家一生中排名勝利的總數。
    等級 35:大型「I'm Cracked」武器貼花。
    等級 40:專業版戰鬥刀武器藍圖
    等級 45:「橫掃」武器魅力
    排名 50:排名退伍軍人徽章和皮膚,可與兩個派系的 CDL 男性和女性幹員一起使用。

第 2 季獎勵

  • 除了排名獎勵之外,每個賽季的排名遊戲還將讓玩家有機會獲得獨家的限時獎勵。
  • 在整個第 02 季中,玩家將能夠獲得以下獎勵:
    - 5 場勝利:「第 2 季的競爭對手」武器貼紙。
    - 10 勝:Vaznev-9k Pro 發布武器藍圖
    - 25場勝利:「MVP」武器魅力。
    - 50 場勝利:大型武器貼紙「郵差」。
    - 75 場勝利:「排名遊戲第 2 季」載入畫面。
    - 100 場勝利:「第 2 季排名老兵」武器塗裝。

賽季結束分區獎勵

  • 在每個賽季結束時,玩家將獲得代表他們在該賽季取得的最佳等級的技能等級獎勵。
    皮膚劃分:
    獲得技能等級皮膚,與來自兩個派系的男性和女性 CDL 幹員一起使用,代表您的最高技能等級。一旦技能部門的皮膚被解鎖,它們就可以在隨後的賽季和你玩的任何地方永久使用:
    前 250 名:在前 250 名技能組中完成一個賽季來解鎖「前 250 名競爭對手」皮膚。
    黃金 - 虹彩:根據賽季中達到的最高技能等級獲得「黃金競技者」、「白金競技者」、「鑽石競技者」、「猩紅競技者」或「虹彩競技者」皮膚。

季節分區獎勵

  • 每個賽季的排名賽都會在賽季結束時頒發一套獨特的分區獎勵,以慶祝玩家在該賽季取得的最高技能分區。
  • 第二季獎勵如下:
    - 前 250 名:「第二季前 250 名」武器飾品、徽章和名片。
    - 虹彩:「虹彩第 2 季」武器的飾品、徽章和名片。
    - 猩紅:第 2 季“猩紅”武器飾物和徽章
    - 鑽石:「鑽石第 2 季」武器飾物和徽章。
    - 白金:「白金第2季」武器飾品與徽章
    - 金色:「黃金第 2 季」武器飾物和徽章。
    - 銀:徽章
    - 銅獎:徽章
  • 排名賽第一名:在第 2 季中取得前 250 名排行榜第一名的玩家將獲得一張獨特的名片和徽章,以供炫耀。

競爭誠信的特質

  • 從開始到結束:斷開連接或離開比賽的玩家將受到 SR 處罰以及臨時禁賽,對於重犯者,處罰會升級。
  • 原諒SR:如果玩家在比賽中斷線或退出,則所有不在該玩家隊伍中的團隊成員都不會失去任何SR。
  • 如果玩家能夠克服自己的劣勢,仍然有可能獲得 SR,但人手不足的損失不會導致不在離開玩家隊伍中的玩家失去 SR。
  • 公平戰鬥,平等團隊:如果玩家在比賽開始前退出或斷開連接,則比賽將被取消且不計入積分。剩餘玩家將返回主選單。
  • 僅限職業行為:根據 CDL 規則,排名賽中允許友軍開火。如果多次發生誤傷,球員將被逐出比賽並受到處罰和停賽。
  • 降級保護:轉入更高級別級別後,玩家將獲得臨時降級保護,並且在新級別的前三場比賽中不會失去SR。在此初始保護之後,如果玩家失去足夠的SR而被降級,他們將首先恢復到當前技能等級的最低閾值,而不是被降級。輸掉下一場比賽將導致降級。
  • 比賽SR限制:為了確保高階比賽的公平性和平衡性,某些級別的選手只能與SR與其接近的選手配對。隊伍中技能等級最高的玩家決定使用哪些遊戲 SR 限制:
    Iridescent(包括前 250 名)和 Crimson:可以與同一技能級別的玩家組隊
    鑽石級:可以屬於 2 個技能組的一部分
    青銅級 - 白金級:您可以不受任何限制地見面

額外的社交功能

  • 連勝,顧名思義,就是:在短時間內連續贏得 3 場排名遊戲,即可獲得勝利火焰,勝利火焰會出現在大廳和遊戲中的等級圖標後面,延長連勝以推進火焰。當您輸掉比賽或 72 小時內沒有參加排名賽時,連勝火焰就會消失。參加比賽,你的對手就會知道你在比賽中。 (保持辣!)
  • 社交資料:排行榜圖示將添加到您的社交資料中,以識別您的技能劃分和排行榜排名,無論您在《現代戰爭 2》和《決勝時刻:戰區™ 2.0》中查看您的個人資料。

戰區2.0

Call of Duty : Warzone 2

足鹿島新地圖

由我們 High Moon Studios 的合作夥伴為您帶來,足鹿島,也被稱為“海獅島”,是位於 APAC(亞太)地區某個秘密地點的一個小群島的一部分。目前,這張地圖將承載新的大逃殺復興模式,並且在第 02 季推出時也將在 DMZ 中提供。

Call of Duty : Warzone 2

奧加尼庫農場

  • 足鹿島西北地區的大部分地區由農業、住宅和工業混合用途以及舊海防組成。
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鎮中心

  • 該島的西部和西南部部分地區有一個海灣,擁有令人印象深刻的海堤防禦。主水下航道的西北面有渡輪碼頭和旅遊設施。穿過運河橋樑即可到達飯店和市場區域,還有一個加油站和半圓形結構的市政廳。
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海灘俱樂部

  • 鎮中心西南方和海港東邊有一個水族館和海灘俱樂部,並在西南海灘上有露天游泳區。該地區的部分地區透過跳傘很容易看到,因為小徑呈現充滿活力的海藍寶石色。
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月城

  • 足鹿島中心地勢較高,以一座古老的城堡為主,城堡內有多個防禦工事,西南側有一座天然防禦山丘。這是一個廣闊的高原,有淺淺、交錯的城垛、櫻花和一些散佈在地形上的次級建築。向上看戰機,也向下看;這防禦工事的正下方有一條完整的地下水道和水下基地!
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足鹿港

  • 西南邊緣以岩石懸崖為主,還有一個以島嶼名字命名的港口。當你冒險進出城堡時,北邊有陡峭的地形,當你冒險走向海洋時,你會看到各種工業倉庫、辦公室、通訊塔,以及地下潛艇基地的入口運河。
Call of Duty : Warzone 2

住宅

  • 地勢較低,城堡城垛下方,農場和分配花園的北部和東部,是兩個工業建築(發電站和水處理設施)之間的一些住宅。交通便利(周圍有鋪好的道路),地上和地下都有很多值得探索的地方。
Call of Duty : Warzone 2

海難

  • 惡劣的天氣和危險的海岸線導致兩艘油輪失事。兩艘船都在這裡擱淺,所載的貨櫃大部分都被保存下來並堆放得很好。再往東北方向是懸崖和主要的鋪砌道路,以及加油站上方的通訊塔和觀察哨。

地圖更新

阿爾瑪茲拉

  • 飛機在薩蒂克洞穴被擊落
  • 14區地下隧道
  • 新的客運列車與現有貨運列車的行駛方向相反。
  • 增加了一條穿過扎克瓦水力發電廠以北懸崖的路徑。
  • 在 Al Malik International 車庫的屋頂上添加一個車輛坡道。

古拉格

  • 古拉格地圖已更新,以更好地適應第 02 季的 1v1 戰鬥。

模式

Call of Duty : Warzone 2

復興:新的限時模式

復興回來了!帶上你的小隊,投入這種快速行動模式,只要一個成員還活著,小隊就可以重生。最後站立的小隊獲勝,無論需要重新部署多少次。做好激烈戰鬥的準備。

再起

  • 重生在第四圈時被停用,因此請留意時鐘。

新計分項目

  • 除了傳統的得分活動之外,我們還增加了縮短團隊成員重生時間的新方法:
  • 爆頭
    透過爆頭消滅敵方玩家。
  • 消除人工智慧
    消滅一名人工智慧戰士
  • 上行鏈路
    捕獲數據搶劫上行鏈路點
  • 移動
    如果你在隊友死亡時移動超過 25 米
  • 打獵
    當一名玩家被狩獵機制追蹤時,您消滅了他們。
  • 雙鬥士
    你連續淘汰了兩名玩家,而他們正被追逐機制追蹤。
  • 連續獵人
    當追逐機制追蹤他們時,您已經淘汰了三名以上的玩家。
  • 破甲
    您已經破壞了一名玩家的所有主動裝甲板。
  • 大膽消除
    當一名隊員倒下時,你就被淘汰了。
  • 消除無懼
    你作為小隊最後一個活著的成員被淘汰了。

狩獵和追蹤機制

  • 在比賽期間的任何時候,消滅敵方玩家都會在小地圖上顯示其小隊成員幾秒鐘。
  • 對於單人來說,消滅敵方玩家後,重新部署時會顯示其位置 10 秒。

裝載

  • 在《復興》中,玩家可以透過兩種不同的方式獲得裝備。在第一個圓圈即將結束時,您可以透過公共活動為您的團隊獲得貨物箱。裝載標記也可以透過購買站購買,其價格範圍與標準大逃殺相同。

遊戲玩法

Call of Duty : Warzone 2

新遊戲功能

所有地圖和模式

  • 反無人機新連殺紀錄
    防禦性連殺記錄,部署自主無人機瞄準某個區域並幹擾敵人的雷達、小地圖和 HUD。

阿爾瑪茲拉 |所有模式

  • 重新部署包新設備
    這些新的戰術裝備將為玩家帶來新的勝利機會!它們可以在某些購買站的地板戰利品中找到,並通過完成要塞和黑色站點任務來保證。

足鹿島 - 活動

  • 恢復榮譽新恢復機制(賽季推出)
    每個復興玩家在死亡時都會掉落一張狗牌,每場比賽一次,可以由團隊成員或在重新部署後自行收集。這一舉動可以獲得少量現金獎勵,以及獨特的無人機訊號,可以發出附近敵人威脅和補給箱的訊號。
    如果玩家收集了自己或隊友的陣亡士兵徽章,他們會在 50 碼處收到戰利品警報,在 300 碼處收到普通無人機警報,並獲得 1000 美元。
    現金獎勵只會授予一次,但此後每次榮譽恢復時都會給予 ping。
  • 搜索和扣押 新合約(賽季期間)
    找回一輛由當地傭兵保護的被盜車輛,並將其運送到安全地點進行提取。沿途避免敵人的威懾和伏擊。
  • 數據搶劫 新公共活動(季節性)
    一次公開活動,其中包含敵方情報的筆記型電腦出現在整個地圖上。玩家有機會竊取資料以獲得與情報相關的獎勵,例如無人機和高級無人機。然而,下載資料需要時間,玩家必須防禦人工智慧防禦者和其他玩家的下載。
  • 改進無人機重新部署到新地形(季節性)
    與懸掛在重型運輸無人機上的電纜互動,飛向天空並快速移動。
  • 全新 AI 衝鋒(季節)
    擅長近戰的侵略性人工智慧戰士,使用向前躲避動作來嘗試拉近攻擊距離。他有一把隨身武器作為備用武器,以防在近距離戰鬥中無法觸及敵人,並有迷你煙霧彈幫助他重新定位和撤退。

遊戲調整

Call of Duty : Warzone 2
  • Al Mazrah 中出現的戰利品已調整...
    - 對所有現有戰利品進行輕微調整
    - 增加了反無人機
  • 經濟
    - 玩家現在被淘汰時會損失更多的錢。
    - 玩家現在在重新部署時保留更多金錢。
    - 改變了經濟的整體平衡,使玩家每場比賽賺更多的錢。
    - 完成合約的現金獎勵略有減少。
    - 透過地板戰利品找到的金錢已增加,以補償上述變化。
    發現的最低貨幣價值:
    地面費用:500 美元。
    板條箱裡:500 美元。
    基本補給箱 - 500
    傳奇補給箱 - 800
    之前提到現金無法再通過基本和傳奇補給箱獲得 - 此後已進行調整。
  • 裝甲板和背心
    所有玩家現在將始終擁有 3 板甲。
    玩家生成時也會配備不同數量的裝甲板,取決於以下內容:
    滲透部署
    玩家部署 2 個板塊。
    古拉格重新部署
    玩家將被重新部署 3 個板塊。
    重新部署復甦
    玩家將以 2 個板塊重新部署
  • 福利包
    玩家現在可以自訂自己的福利包。
    殘障人士
    超頻
    鳥眼
  • 購買站
    生成位置已調整
    每場比賽期間所有生成位置都是靜態的。
    裝載掉落標記現在在所有購買站都有無限供應,價格已降低。價格將根據球隊規模進行調整。
    索洛斯
    8,000 美元
    二人組
    $12,000(每位玩家 $6,000)
    三人組
    $16,000(每位玩家 $5,300)
    四邊形
    $20,000(每位玩家 $5,000)
  • 要塞和黑色站點
    要塞和黑色網站現在是獲得重新部署套件的主要方式。
    減少人工智慧戰士的傷害:
    突擊步槍傷害從 34 點減少至 22 點。
    霰彈槍子彈傷害從 17 點降低至 15 點。
    要塞或黑色據點中的人工智慧戰士將在最後三圈內撤離該地區。
  • 冠軍的追求
    玩家可能會注意到難度調整
    完成冠軍任務後現在可以獲得新的武器印記獎勵。
    FTac Recon 第 01 季武器藍圖獎勵「Brass Tacks」已入庫。
    所有其他冠軍任務獎勵保持不變。
  • 背包和庫存
    戰利品現在將從世界上所有容器中掉落,類似於補給箱中的戰利品。
    被淘汰的玩家會將戰利品丟在地上,而不是放在裝滿戰利品的背包中。
    為了更好地定義每個玩家在比賽中的角色,環境中將不再出現中型和大型背包。
    在整個遊戲過程中,每個玩家都會擁有相同的小背包。
    當玩家花費了活躍費用中的物品時,存放在背包中的物品將不再填充該插槽。唯一會繼續從背包自動補充能量的兩個物品是裝甲板和彈藥。
    上述變化應該會減少堆疊醫療用品、設備和連殺記錄的影響。
  • 裝載
    增加了第二個公共負載掉落事件,這意味著掉落現在將發生在每場比賽的第一環和第五環。
  • 保護產卵
    當球員距離地面 64 至 19 公尺時提供保護。
  • 古拉格
    玩家現在將在古拉格進行 1v1 的比賽。
    旗幟控制已取代 Jailer 成為加班機制。
    玩家的裝備將隨著圓圈的進展而變化,可能包括:
    突擊步槍、衝鋒槍或輕機槍作為主要武器。
    隨身武器仍將作為輔助武器使用。
    作為戰術裝備的破片手榴彈
    霰彈槍已被移除。
    現金現在將顯示為地面戰利品

改進

  • 賽前的陣容選擇
    現在可以在賽前大廳中選擇和修改負載。
  • 解決改進問題
    全域鏟球動畫速度提高約 25%
    屏蔽時移動速度增加
    玩家現在可以在搶斷時衝刺。
    玩家現在可以在屏蔽時穿過門。
  • Ping 可見性
    每個團隊成員都會有一個獨特的顏色來突出他們的名字和標記。
  • 審訊
    揭示機制已從橙色輪廓移至紅色標記,以與類似機制保持一致。
  • 戰利品改進
    改善陡坡和狹窄區域的戰利品分離。

使用者介面/使用者體驗

  • 戰鬥記錄
    《戰區 2.0》戰鬥表將作為第 02 季的一部分上線。
  • 重播
    此選單選項允許玩家執行以下操作:
    作為小組長:
    再次與這支球隊比賽
    再次與球隊比賽並填寫球隊
    為非團體團隊成員:
    再次與這支球隊比賽
    與新球隊再次比賽

修正錯誤

  • 修正了 Al Mazrah 中各種物品的碰撞問題,讓玩家可以點擊/窺視/射擊它們。
  • 修正了導致裝載圖示在戰術地圖上消失的問題。
  • 修正了離開比賽後自訂負載會重設為預設負載的問題。
  • 修復了玩家在燃料耗盡後可以繼續駕駛車輛的問題。
  • 修復了復活槍可能被複製的問題。
  • 修復了復活手槍不會對倒地玩家造成近戰傷害的問題。
  • 修復了要塞炸彈可以穿過牆壁拆除的問題。
  • 修正了冠軍任務炸彈地點可能在水附近生成並導致物理故障的問題。
  • 修復了直升機有時可以通過阿爾馬利克機場控制塔的問題。
  • 修復了戰利品被阻礙或錯位的問題。
  • 修復了導致地理元素浮動的問題。
  • 修正了導致 Mawizeh 沼澤一棟建築物內的照明損壞的問題。
  • 修正了 Mawizeh 沼澤周圍貨物掉落的問題。
  • 修正了心率感測器無法正確追蹤、幾乎從不在雷達上顯示玩家的問題。
  • 修正了允許玩家重複地形升級的問題。
  • 修正了允許玩家在完成每日挑戰之前看到大逃殺獎勵挑戰的問題。

非軍事區

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新禁區

  • 足香島
  • 新軍火交易
  • 新老闆:炸彈製造者
  • 新獎勵
  • 新的上鎖和危險空間

新派系

  • 王冠
    新派系任務設定
    僅適用於《現代戰爭 II》擁有者

第 02 季重置

  • 第 02 季的派系任務進度已重置。
  • 先前解鎖的「放心武器」插槽將保持解鎖狀態。
  • 走私武器庫存已歸還為起始武器。
  • 鑰匙儲藏室已被清空

令人耳目一新的任務

  • 在第 02 季中為所有玩家帶來了新的任務集。這些是新任務、更新任務和回歸任務。
  • 新的任務集將把玩家送入 DMZ 的三個禁區。
  • 鑰匙儲藏室現在可以存放任務物品,以便玩家可以攜帶它們穿過禁區來完成目標。

遊戲玩法

使命

隨著派系任務等級的提高,調整了任務的整體難度等級。

合約

安全情報合約不再要求無線電塔增援。
貨運合約攻擊直升機現在在射擊時對車輛運動的反應更快,並且攻擊直升機的導彈在緩慢移動時更準確地擊中操作員的車輛。
「消除 HVT 合約」的 HVT 現在會掉落更多稀有鑰匙,有時還會掉落堡壘鑰匙卡。

敵人設定

調整了 Al Mazrah 的 AI 殺傷力,包括 AI 生成數量和範圍 AI 準確度。

砲位

  • 阿爾馬茲拉的滲透地點已更新。
  • Dead Drop 地點已更新為 Al Mazrah。
  • Al Mazrah 的滲透地點已更新。
  • 阿爾馬茲拉的 Boss 位置已更新。

修正錯誤

  • 修正了嘗試拾取庫存已滿的裝甲板有時會導致崩潰的問題。
  • 修正了玩家可以在 DMZ 中複製武器的問題。
  • 修正了玩家可能會卡在滲透螢幕上的問題。
  • 修正了玩家無法將隊友靜音的問題。
  • 修復了兩架滲透直升機可能發生碰撞的問題。
  • 減少了玩家被「正在下載實例清單」訊息卡住的情況。
  • 修正了在賽前加載畫面中嘗試僅移除一件物品時導致背包中的兩件物品被移除的問題。
  • 修正了允許玩家重複野外升級和連殺記錄的問題。
  • 修復了一些導致戰利品受阻或錯位的問題。

Call of Duty Warzone 2:查看所有第 2 季 Battle Pass 造型和獎勵

雖然在幾個小時內我們就能看到《決勝時刻:戰區 2.0》和《決勝時刻:現代戰爭 2》的第二季,但開發商已經推出了新的戰鬥通行證。如果有多種免費武器,其作業系統保持不變。