立即buff,立即nerf!雖然補丁13.3英雄聯盟本週部署後,Riot Games 已連夜部署了熱修復。出於截然不同的原因,兩位冠軍都受到關注。
奧瑞利安·索爾,已經太強了嗎?
部署後短短兩天,Riot Games 決定削弱安妮和奧瑞利安·索爾(說實話,相當暴力)。原因很簡單:他們的勝率太高了。為了黑暗之子,在他的兩個角色中,這一比例為 56%(輔助和中路),對星鍛者來說,是 53%對於遊戲更新後的「新冠軍」來說,這個比率太高了。
安妮
基礎統計
每級護甲減少:5.2 → 4.7
E-熔火護盾
法力消耗增加:40 → 60/65/70/75/80
護盾威力比例降低:55% → 40%
奧瑞利安·索爾
基礎統計
每級生命值減少:106 → 100
A-光之呼吸
對附近敵人造成傷害的AP比例降低:50% → 40%
E——黑洞
AP比例下降:40%→25%
從黑洞中死亡的單位收集的星塵減少:
- 史詩怪物:10 → 5 星塵
- 大怪物:5 → 3 星塵
R - 最終之星/啟示錄
減速減少:75% → 50%
麥克斯韋”耶洛夫Riot Games 冠軍遊戲設計師 Perlman 在 Twitter 上談到了 Aurelion Sol 的案例:「為了清楚起見,人們相信這可能是一個太大的削弱:大多數冠軍的勝率在 40% 之間,隨著冠軍的掌握,勝率隨著 ASol 啟動時間的增加而增加,接近 50%大約40%的禁令率的勝率是可怕的,因為如果我們在周末保持這種狀態,他完全有可能達到。週一勝率達 55%,這太可怕了。
從理論上講,ASol 的勝率增長可能非常小 [...],但冠軍發布的歷史表明並非如此,因為唯一做到這一點的冠軍是 Neeko。
因此,如果我們這個週末確實「削弱」了他,我想澄清一些事情。我們製作了它,但並不打算毀掉它 - Asol 非常棒,我們希望人們能夠玩並享受它。玩家對此的反應非常積極,我們喜歡它!
其次,這是一個學習過程 - Aurelion Sol 的工具包中有很多獨特的東西,在整個開發過程中對它們進行微調肯定很棘手。我非常有信心,我們擁有必要的工具來幫助他實現長期目標。
因此,開發者將密切關注召喚師峽谷中英雄的演變。根據其勝率,我們可以想像工作室會進一步調整以達到適當的平衡。

英雄聯盟 13.3 補丁為召喚峽谷帶來了奧瑞利安索爾的遊戲玩法大修。除了重新設計了所有英雄的技能之外,Riot Games 還添加了一個你在遊戲中幾乎不會看到的彩蛋。