
的釋放神隕方法,開發人員終於對不同角色流程系統的呈現充滿信心。遊戲的許多方面都已涵蓋,因此我們將在此按主題總結要點。
預告片也證實了獨家性PS5僅發布 6 個月,該遊戲隨後將在 Xbox Series S/X 上發布。
聖所
- 該區域作為您的基地。它可以讓你對抗假人進行訓練,準備你的建造和鍛造設備。
- 您已解鎖的不同勇敢板甲也會顯示在那裡。

多人遊戲
- 遊戲的教學持續約 45 分鐘,必須單人完成,但一旦解鎖聖所,其他一切都可以多人完成。完成某些任務的唯一限制是玩家必須都已解鎖此內容。如果玩家沒有完成先前的任務,就不可能邀請他們去最終頭目。高水準內容也是如此。
- 在小組中完成的故事和遊戲模式的進展也計入你的個人進度。
- 與幾乎所有該類型的遊戲一樣,戰利品是按玩家分開的,因此無需撲向地面或箱子上的物品。
- 裝備之一是旗幟,部署它會啟動具有一定威力的光環。你的隊友也會受益,而且他們的效果是累積的。
- 有些勇敢板甲更適合合作遊戲,例如宙斯盾也可以減少隊友所受的傷害。結合可以治療的橫幅和在敵人身上留下生命消耗標記的力量,這使您可以在近戰中在一定程度上發揮支持/坦克的作用。
- 在 Valorplates 中啟動的一些升級在多人遊戲中具有協同作用。
統計數據和設備
- 3個主要屬性是力量、精神和活力,或多或少對應於物理傷害、魔法和生命。還有許多次要統計數據,例如暴擊幾率和暴擊傷害。
- 總共有 8 個裝備槽:2 個武器(可以在它們之間切換)、一個護身符、一個護身符、2 個戒指、一個生命石和一個旗幟。
- 擁有 2 種武器可以讓您根據情況調整遊戲風格,例如一種用於團體的武器,一種用於 Boss 的武器。
- 總共有 12 件勇敢板甲(十二生肖騎士風格的動物盔甲),隨著你的進步,你必須鑄造新的。他們並不總是嚴格地彼此優越,他們偏愛某些遊戲玩法和某些屬性。例如,只有在故事的最後一個 Boss 被擊敗後才能鍛造的獎勵會提供與致命一擊相關的獎勵。
- 目標是透過您自己選擇的勇者鎧甲、武器和天賦來創造適合您的建造。
等級與天賦
- 最高等級為50級,每級獲得一分。完成基礎故事並不能達到最高等級。
- 不是很清楚,但似乎可以透過參加一些附帶活動和探索高級內容來獲得額外的積分。無論如何,目標都是讓玩家繼續進步他們的構建。
- 同樣,也沒有明確解釋最大點數是125點,還是需要125點才能解鎖整個天賦樹。無論如何,已經確定的是,永遠不可能解鎖整個天賦樹。必須針對您目前的建置做出選擇。
- 改變建構(包括天賦)是非常容易的,甚至是值得鼓勵的。我們的目標是嘗試並找到新的遊戲方式。

附加內容和遊戲結束
- 在主線戰役中,可以與主線任務並行狩獵,以獲得戰利品、天賦點數等。
- 主線故事完成後,就會解鎖一種新的遊戲模式,稱為「夢之石」。這種部分隨機的模式將你帶入一個程式生成的世界,你將必須克服 3 個不同的回合,其性質可能會有所不同。例如,您可以選擇面對一組敵人而不是另一組,或選擇一項測試而不是另一項測試。完成一輪可以獲得戰利品以及持久的力量獎勵。一旦 3 輪完成,就會面對固定的 Boss(但與戰役版本相比有所改進)。由於力量獎勵,如果你在回合中沒有死的話會更容易。萬一失敗了,就得從頭再來。
- 完成一個夢想石即可解鎖下一個。總共有 18 個。 每個都包含一個特定的 Boss,並且它們被設計為多樣化且可重玩。
- 一旦所有的夢石都完成,最終模式就會解鎖,試煉之塔。這是地下城,關卡數量無限,難度也越來越大。穿過這座塔很困難,但許多獨特且非常強大的物品只能在這些位置獲得。萬一死亡,你必須重新開始,這是帶有一點rogue-like扭曲的終極挑戰。

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