社群英雄聯盟不是最溫柔的,而且常常對Riot Games非常挑剔(無論合理與否)。但有時玩家也會提到工作室的優秀作品,甚至稱讚工作室的作品。確實,這種情況很少見,但有時也會發生。
伊澤瑞爾國王?
這就是最著名的社群論壇 Reddit 上發生的事情。一位用戶想指出,據他說, 伊澤瑞爾是冠軍設計的巔峰之作
「在我看來,MOBA 類型的美妙之處在於它表面上看起來很簡單,但隨著時間的推移會變得非常深刻。伊澤瑞爾就是一個很好的例子。他除了極其簡單之外一無所有,但同時,這個冠軍又其他很好的例子是凱特琳(Caitlyn)、奧莉安娜(Orianna)和迦娜(Janna),即使對於職業玩家來說,他們中的一些人也比其他人更好。
這是冠軍設計的巔峰之作。玩法簡單,易於理解,但幾乎不可能掌握。
他是十多年前出現的冠軍,而 Riot 確實讓他脫穎而出。感謝當時的原創設計師。此外,他的迷你返工在尊重原始想法的同時進一步改進了它。

伊澤瑞爾於 2010 年 3 月被添加到遊戲中。最大的變化是他的W,被擊中時不會粘住敵人,而是一個簡單的基於AP的技能射擊。
他的W是他在小重做之前最大的弱點,在許多玩家眼中幾乎無法使用。這是社區成員的主要論點,他們不同意伊澤瑞爾在其歷史上一直擁有完美設計的觀點。
伊澤瑞爾仍然是一個非常受歡迎的英雄,因為只有卡莎超越了他。他在 21.3% 的比賽中被選中,勝率略低,為 47.6%(白金及以上級別)。

一些英雄聯盟玩家不喜歡季前賽,並熱切地等待排位賽的回歸。如果這個非高峰期還能做一些的話,那麼13個賽季天梯什麼時候開放呢?