如果出現使命召喚:戰區 2.0讓很多人感到高興,並且顯然為許可證帶來了新的面貌,正如我們告訴您的那樣,仍然有一些要點需要審查,其中包括一個令人畏縮的要點:TTK 看起來太快了。
玩家抱怨《戰地 2.0》的 TTK
然而,在深入探討問題的核心之前,我們必須先解釋一下笑TTK對於那些不知道和不知道這個術語的人。TTK,意思是“Time to Kill”,其實就是我們殺死對手的速度,是平均時間,TTK 越高,你在決鬥中生存的可能性就越小。
至於《戰地 2.0》的 TTK,如果我們相信網路上的各種證詞,似乎也太快了。事實上,在社群網路 Reddit 上,用戶回應史密斯梅7發表了一條訊息,其中他宣稱 TTK 是“快得離譜“因此他擁有”沒有機會參與射擊比賽「如果敵人先看到它。基本上,這意味著第一個射擊的人贏得了決鬥。
但據他稱,新大逃殺中這種太快的 TTK 會推動玩家”露營,降低武器升級的價值並建立良好的自訂類別...並消除任何技能差距」。需要明確的是,這意味著即使你有一個很好的自訂職業並具有一定的水平/技能,無論如何你最終都會死,無論您的設備和技能如何。在使命召喚:戰區卡爾德拉,TTK就沒那麼重要了,如果敵人先向你開槍,你仍然有希望逃脫並用你的武器和裝備殺死他們。
根據這篇文章後的總體感覺,玩家似乎同意他的觀點,其中一位玩家解釋說,他能夠通過《戰地 2.0》進行的大部分戰鬥都是由“第一個看到並開槍的人」。
下次《戰區 2.0》更新會有哪些內容?
我們都知道,但《戰地風雲 2.0》肯定會受益於未來幾週的新更新。因此,我們可以希望 Infinity Ward 能糾正這個 TTK 問題,但不僅如此。
如果這一點是社區提出的,那麼自今天以來這並不是唯一的一個戰利品系統的問題也存在,以及某些連殺的問題,其公告只能在一半的時間內起作用。例如,當敵人對你精確打擊時,有時攻擊到來的宣告不會播放,這意味著你完全沒有時間逃跑。至於戰利品,它顯然不直觀,有時無法拾取某些物品,因為系統有時有問題。

自 11 月 16 日起,來自世界各地的玩家都可以透過《決勝時刻:戰區 2.0》踏上 Al Mazrah 的土地。如果程式上有新功能,似乎有時玩家們會齊頭並進!