《鬥陣特攻 2》:第 2 季之前沒有英雄平衡計畫嗎?暴雪談論遊戲的未來

10 月 13 日星期四晚上,維護發生於鬥陣特攻2,直到晚上 9 點左右問題?後者導致了嚴重的 ping 問題:玩家甚至不再希望在沒有看到對手雙打或不斷跳幀的情況下玩一場快速或有競爭力的遊戲。這項運動對眼睛不舒服,嚴格不建議患有癲癇的人進行。

10 月 13 日補丁說明和下次重大更新的日期

下一個重大平衡和內容更新計劃2022 年 10 月 25 日。這與活動開始時間一致萬聖節

同時,以下是 10 月 13 日更新的法語補丁說明:

一般的

  • 修復了控制台報告介面的問題,
  • 修復了 PlayStation 上的一個問題,涉及在另一件商品退款後無法從商店購買其他商品。
  • 修正了舊版積分不是購買英雄畫廊時選擇的預設貨幣的問題。
  • 修復了一些英雄表情/姿勢被錯誤鎖定和定價的錯誤。
  • 修復了英雄畫廊物品不可購買的問題。
  • 修復了觀眾選項的問題並改進了此選單中的點擊響應能力。
  • 修正了商店圖像在某些平台上以低解析度顯示的問題。
  • 修復了整個客戶端顯得模糊的問題。
  • 修正了《Total Mayhem》中英雄解鎖挑戰增加的問題。
  • 修正了“系統故障”挑戰未正確增加的問題。
  • 修正了「Classy Flex」和「Flex Your Power」挑戰在團隊中無法取得進展的問題。
  • 修正了一些挑戰在遊戲結束時無法正確顯示的錯誤。
  • 修復了離開小衝突可能導致挑戰進度遺失的問題。
  • 修正了將渲染比例設為任意值導致圖形損壞的問題。
  • 修正了遊戲過程中景深保持活動狀態並導致螢幕模糊的問題。
  • 修正了捕捉的精彩片段中的相機放置問題。
  • 一般穩定性更新

競賽

  • 在《鬥陣特攻 2》的第一周,許多玩家的排名太低,因此我們正在為那些受此問題影響的玩家繼續玩遊戲而實施提升。
  • 排名太低的玩家可能會感覺自己被困在那個排名上。將來,玩家應該能夠在第一次排名更新時提升排名,假設他們的表現應該會更高。
  • 沒有排名的玩家在這個補丁後將不會遇到這個問題。

  • 努巴尼和大墓地已恢復到他們的卡池。

英雄

  • 禪雅塔:除了 Kiriko 的終極加值之外,不再獲得額外的攻擊速度。
  • 它就在那兒:修正了「妖怪」成就無法訪問的問題。 + 修正了 Swift Step 的一個錯誤,該錯誤可能導致玩家在某些情況下被放置在地形下方。

開發人員目前正在做什麼?

在一個官方博客,在糾正了伺服器、佇列和其他連線錯誤的狀態後,暴雪就目前 OW2 團隊優先考慮的主題進行了溝通。他們當然注意到名單上的某些英雄比其他英雄更強大,但這似乎適合他們,因此他們不計劃任何平衡,除了查莉婭(以及錯誤)堡壘和托比昂當然)。其餘的,我們將不得不等待第二季,其中計劃進行一系列平衡性更改。

遊戲中最好的坦克是什麼?

在其部落格中,暴雪重點介紹了名單中最常用的英雄,尤其是那些勝利率較高的英雄。雖然D.Va的人氣很高,但排名前幾名的是萊因哈特、西格瑪和查莉婭,平均勝率高達53%。

源氏未來還會有調整嗎?

在比賽中,暴雪選出了一些受歡迎的作品:源氏寄居。此外,開發者對機器人忍者進行了非常密切的監視,因為他們不希望他統治這個領域。

「我們將在整個賽季中密切關注源氏,以確保他不會對比賽造成太大影響,並且我們可能會在第二季中進行調整。我們特別關注調整傷害角色的被動,這特別有利於像這樣的英雄源氏。

暴雪正在關注的其他英雄

  • 黑影也受到監控,並且應該在第二季中就其黑客能力的阻止持續時間獲得平衡,
  • 對稱性托比約恩:他們在某些等級的勝率最高。 「當我們考慮更改它們時,我們需要牢記其他英雄名單的情況。例如,如果源氏被更改並且可能玩得更少,那麼這些英雄可能會不太成功,並且不需要修改。”
  • 它就在那兒:憑藉瞬移能力,他是場上存活時間最長的輔助英雄。 “我們正在密切關注他在下個月《鬥陣特攻》聯賽季後賽前幾週的表現。”

關於部分玩家排名不佳的問題

「我們團隊對《鬥陣特攻 2》第一週中許多玩家的排名太低表示歉意。我們發現了一個影響玩家技能排名的錯誤,這導致許多原本應該排名更高的玩家被排名在青銅 5 級。 」

實際上,許多玩家的排名都被低估了,為了平衡這一點,暴雪實施了排名提升,以便受影響的玩家可以更輕鬆地達到正確的初始排名。如今,該問題已解決,新玩家開始競技遊戲不必擔心。 (如果你掉到青銅5級那是正常的)了。

最後,該部落格向我們解釋說,每個賽季都會進行地圖輪換,以便稍微修改玩家的戰鬥設定。

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