《決勝時刻:現代戰爭 2》:AIM 輔助太強大了?

如果總體使命召喚:現代戰爭 2看起來比使命召喚:先鋒,由於多種原因,它的測試版已經讓社群降溫了。事實上,我們有權參與其公開測試版的第二階段,有幾點提醒了玩家:SBMM,死一般的寂靜,霰彈槍或者再次,敵人的可見度這還有很多不足之處。

這一次,這不是那些主題之一我們將討論 AIM Assist 的問題,控制器玩家可以使用的幫助。根據社交網路上的某些剪輯,這似乎讓玩家的任務變得太容易了。

現代戰爭2的AIM輔助太強了?

從第一部《決勝時刻》開始就可用,AIM Assist 是一個允許控制器玩家受益於一點瞄準輔助的系統。這是為什麼呢?與鍵盤滑鼠組合相比,使用控制器的靈活性不太明顯。如果 AIM Assist 一直是社群內非常敏感的話題(如 SBMM),那麼自從《現代戰爭 2》測試版以來,它變得更加成問題

在社群網路上,特別是在 Twitter 上,我們看到玩家的評價指出這個系統,據一些人說,看起來像 AIM 機器人

在這裡,我們面對的是一位控制器玩家,他發現自己同時面對多個敵人,如果他設法殺死所有敵人,他就會公平地對待並承認不是他一個接一個地攻擊敵人,而是敵人AIM Assist 可以自己完成所有事情。因此,我們可以想,如果開發者稍微降低它的效果不是更好嗎?

在《現代戰爭 2》發布之前還有很多事情需要整理

不幸的是,對於開發者來說,在 10 月 28 日發布《現代戰爭 2》之前,還有很多事情需要審查。如果說第一階段進行得相當順利,那麼第二階段對某些玩家來說就是地獄,因為有幾個點。

此外,對我們來說,作弊者似乎已經存在是一件非常不幸的事情,但我們很快就會在另一篇文章中討論這一點。如果開發者不想看到玩家逃跑,RICOCHET 就有興趣完成它的工作。

顯然,儘管玩家們抱有期望,但《決勝時刻:現代戰爭 2》測試版似乎在第二個測試週末期間讓玩家們感到了一些挫折感。如果原因有很多的話,SBMM 再次被挑出來。