暗黑破壞神 2 復活:該隱將能辨識出赫拉迪姆立方體中的物體

還有翻拍版暗黑破壞神2復活被認為是暴雪近年來罕見的成功之一,儘管它的發布伴隨著巨大的伺服器問題,我們必須承認,這個偉大的經典許可證的圖形檢修令人印象深刻。我們也可以批評這個標題在方法上過於保守,並且不敢改進或重新思考許多本來可以的元素,即使第一個帶有新符文單字和平衡的大補丁可以被認為是第一個朝這個方向邁出的重要一步。

該隱恢復智慧

對於普通玩家來說,一個相當令人沮喪的點是失去了一個重要的舒適功能:由許可證的標誌性老聖人迪卡凱恩識別存儲在赫拉迪姆立方體中的物體。這在《暗黑破壞神 2》中是可能的,但在《暗黑破壞神 2 復活》中則不然,它迫使玩家多次識別物品,並在每次返回城鎮時處理庫存中的立方體。

正如《暗黑破壞神》許可證的社群經理 Adam Fletcher(又名 PezRadar)所宣布的那樣,開發團隊已經整合了修復了下次更新中的識別問題

赫拉迪姆魔術方塊與魔咒

如果您不知道我們在說什麼,或者需要複習一下,請參閱以下解釋。即使20年後,開發團隊當時所做的設計選擇仍然在該領域引起了非常不同的反應。遊戲中的魅力可以讓你獲得多種多樣且強大的被動獎勵,如果你考慮到這些獎勵,甚至會是壓倒性的。地獄火火炬殲滅者,但為此必須將它們保留在庫存中,這減少了分配給從地面拾取的物體的空間。

由於玩家往往熱衷於優化,因此隨著新魅力的獲得,庫存中分配給物品的空間往往會迅速減少,以至於一次只能容納一個物品。這就是赫拉迪姆立方體發揮作用的地方,因為它在庫存中佔據 4 個空間,同時在內部提供 12 個儲存空間。因此,玩家可以收集他們最珍貴的發現,然後將它們存放在立方體中,直到他們返回城鎮。這種情況下的問題是,所有要識別的物體可能都在立方體中,有時你必須把它們拿出來(如果需要,將立方體扔到地上)並一一識別它們,才能知道它們是什麼與它有關。這是相對常見的、漫長且令人沮喪的事情,尤其是當你迫不及待地想重返農業時。

我們希望在《暗黑破壞神 2:復活》中看到的改進之一是添加一個專門用於魅力的庫存。即使有些玩家會後悔失去舒適性和性能之間的選擇,這也會在舒適性和安心方面帶來巨大的進步。