和SBMM在《決勝時刻》中,讓一些人高興,但尤其讓其他人不高興。出現在大逃殺中使命召喚:戰區,但也在其他反對中,例如黑色行動冷戰,現代戰爭甚至先鋒多年來,這一直是社區內一個非常敏感的話題。
首先,什麼是SBMM? SBMM 代表“基於技能的匹配”,是一個基於玩家等級的系統。它允許您在配對過程中將水平大致相同的人分組在一起,並考慮您的不同統計數據,例如遊戲時間或比率。
乍一看,我們可能會認為SBMM是一種很好的進步方式,而且還可以與我們級別的玩家一起玩,但現實並不是我們所希望的,結果玩家們受到了傷害。然而,如果我們相信最新洩露的信息,那麼對於一類玩家來說,一線希望似乎正在出現。使命召喚:現代戰爭 2。
現代戰爭 2 的 SBMM 系統重新設計了嗎?
您已經習慣了,但我們更願意再次告訴您,這是謠言,尚未成為官方訊息。這是世界召喚中最大的內部人士之一告訴我們的,因為它是關於拉爾夫斯閥門更準確地說,來自他一位參與《決勝時刻》工作的親戚。
據他介紹,因此,MWII 的 SBMM 將被重新設計,因此一些玩家可能最終會遇到低階的機器人。為此,玩家的統計數據必須有資格進入這些大廳,並且由於人工智慧的全面檢修,他們將“能夠在整個比賽中追蹤玩家的技能水平、升級並對抗「藍精靈」或將玩家從比賽中完全移除」。
仍據該人士透露拉爾夫斯閥門,該系統不會針對所有玩家,因為它將主要為殘疾玩家設定和保留。這是關於在人人享有無障礙環境方面取得進展,因此該選項就是其中之一。透過這個新系統,開發者希望他們能夠像所謂的有效玩家一樣享受真正的遊戲體驗。我們只能歡迎這項倡議。
然而,希望一些玩家不會利用這個新系統,因為它將適應所有技能類別,無論高低。 」後者將減少對玩家的削弱,從而獲得更好的利潤,而不是懲罰他們,同時允許不太合格的玩家共存受保護的遊戲」。

自從《決勝時刻:現代戰爭2》正式發售以來,自然而然就有了一些傳聞,其中就有一些關於名為「DMZ」的新模式的資訊。雖然很難追蹤洩密者所說的一切,但我們將盤點我們所知道的內容。