我們經常解釋這一點,但市場大型多人線上遊戲可能是最複雜的整合之一在現代電子遊戲中。對於那些不一定有足夠時間投入到一款需要投入精力的遊戲的玩家來說,磨削在其機制的中心,創建一個忠實粉絲群就在非常長的 學期。
未來幾年的未來正是這些夏季熱門遊戲背後的開發者所指望的:曾經是人類!
曾經的人類應該持續幾十年嗎?
期間科隆遊戲展,德瑞克 WHO,老闆曾經是人類切茲星空工作室在接受採訪時解釋VG247開發者的目標是讓遊戲長期保持活力。
小心,當我們談論令人印象深刻的壽命時,我們談論的是幾十年正如他所解釋的。
“長期目標是確保我們的遊戲可以玩幾十年。”
(來源)
幾十年來,這是一個很少有巨頭能夠維護的項目!例如,魔獸世界慶祝20安斯今年11月,2.0最終幻想14剛剛通過了他的11 答案。
兩款讓許多其他遊戲黯然失色的大型 MMO 遊戲,不可避免地,有些人可能會懷疑《Once Human》的長期成功。然而,在Starry Studio,計劃是清晰、乾淨、精確的!

已經為 Once Human 制定了未來幾十年的計劃嗎?
在同一次採訪中,Derek Qui 解釋說,遊戲的壽命除了內容之外,還取決於的名字 平台,以及保存在遊戲之間共享的事實。
「我們想讓更多的用戶能夠接觸到這款遊戲。目前我們正在製定的開發計劃是為玩家提供更多的平台。我們會走向行動端和主機端,但我們會在未來正式宣布——但這就是我們想要的。
(來源)
這是一個可行的策略,但需要大量的財務投資和團隊。隨著時間的推移,工作室的雄心是否得到體現還有待觀察!

一個角色太強大而無法留在《七龍珠Z》中?這種鮮為人知的轉變是如此強烈,以至於它從未被允許出現在漫畫中,即使有些粉絲喜歡它!

這是一個巨大的項目,這款遊戲很可能是有史以來最大的遊戲之一!如果說數量不等於質量,那麼第一部作品在 Steam 上的好評率高達 82%,足以讓粉絲們對第二部即將瘋狂的作品放心!