神奇寶貝傳說阿爾宙斯:命中框,對某些玩家來說是真正的考驗

自 2022 年 1 月 28 日起可用,神奇寶貝傳說阿爾宙斯毫無疑問是今年年初最受歡迎的遊戲之一。儘管影像質量特別低於 Nintendo Switch 上的影像質量,這款半開放世界遊戲獲得了一致好評,並且打破了銷售記錄。最後,即使不完美,Arceus 也提供了一系列的機制和功能,為慶祝 26 週年的許可證注入了一股新鮮空氣。自由探索,神奇寶貝和閃亮的主世界、神奧過去的情景、動作的流暢性…尤其是飛行中的捕捉讓大多數玩家著迷。

還有什麼比能夠不間斷地捕捉移動的一切的感覺更好呢?然而,一些網路用戶抱怨稱命中框太不精確會破壞遊戲的主要品質。

捕獲系統被命中盒破壞了?

在 Twitter 和 Reddit 上,許多玩家抱怨如何某些環境(例如岩石或山丘)可能完全導致神奇寶貝無法被捕獲。這命中框,也就是說元素的互動區域和靈敏度,在電玩遊戲中非常重要,因為它可以讓玩家在瞄準某物時更加精確。例如,在射擊遊戲(例如《決勝時刻》)中,這必須是命中框盡可能“小”,以便進行精確的射擊。

《精靈寶可夢傳說阿爾宙斯》在許可證中首次引入了捕捉系統,你必須用精靈球瞄準該生物才能捕捉它。一個命中框太小將是災難性的,因為對於所有年齡段的玩家來說捕捉神奇寶貝都太困難了。

相反,後者是太大了。雖然這有時可以讓近距離或遠距離捕捉變得更容易,但其他情況對玩家來說會有點困難。例如,在上面的片段中,我們看到一名玩家試圖捕捉 Piplup。距離該生物足夠近,但後者無法抓住它,因為他的球在他腳下的土地上彈跳。然而,目標清楚地表明投擲是完美的。

這種情況可能已經發生在您身上,但我們向您保證:這不是系統性的東西, 幸運的是!在遊戲中捕捉仍然非常有趣,你只需要記住在嘗試捕捉稀有或閃亮的神奇寶貝之前保存它。

幾天來,如果不是幾週的話,烏克蘭和俄羅斯之間的衝突規模持續擴大,幾家工作室之後,索尼和任天堂也決定表達支持。