
FromSoftware 和 Bandai Namco 確實利用了他們所掌握的所有資源來發言,並讓人們談論艾爾登之戒。現在是在Yen Press 為我們提供了遊戲的新預覽,以及這本計劃發行的數位書2月3日。其具體內容尚不清楚,但被描述為涵蓋了去年的線上測試,並提供了有關遊戲深度、遊戲玩法、景觀等的新資訊。這本書的核心似乎是對宮崎英高的採訪,他談論了開發團隊面臨的開發和設計選擇。也提供了一些關於等待玩家的細節。

書中的一些摘錄已經有日文版本,經過翻譯後,無論是故事背景還是遊戲機制,它們都包含豐富的資訊。以下是我們在討論過程中出現的一些有趣的觀點:
- 《Elden Ring》的世界規模比線上測試中的預覽部分大了10倍以上。但沒有必要探索一切。目標是讓玩家感覺他們正在經歷一場冒險,並且他們正在做他們想做的事。如果你決定走出主線故事的老路,將會有很多事情等著你:危險、神祕、新的遭遇和傳奇。
- 為玩家提供的自由有幾個優點。這允許你提供真正「瘋狂」的情況和敵人,但這不會阻礙你的進步,因為你可以移動到其他地方或稍後再回來。當然,對於 FromSoftware 來說,這給了他們一個讓戰鬥變得更加困難和殘酷的藉口。

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