《決勝時刻》:Phil Spenser 闡述了許可證的未來

電玩產業最熱門的事件之一發生在本周初,確實微軟可能收購動視暴雪。如果宣布的金額接近 700 億美元,球員和記者會提出合理的問題,包括:使命召喚許可證的未來是什麼

如果一開始投機進展順利,就有可能使命召喚Xbox 負責人 Phil Spencer 決定在社群網路上發聲並澄清狀況。

Phil Spencer 保證 PlayStation 玩家將能夠玩《決勝時刻》

《決勝時刻》是世界上玩得最多的遊戲之一,並且在 PlayStation 上擁有龐大的社群。多年來,動視公司毫不猶豫地透過提供某些獨佔內容(例如模式,甚至僅在 PlayStation 上提供的 Alpha 會話)來支援索尼玩家。

所以,自從宣布收購後,索尼玩家們自然會擔心他們最喜歡的許可證的未來,但是菲爾·斯賓塞 (Phil Spencer) 在 Twitter 上保證,他“打算遵守收購動視暴雪期間的所有現有協議,以及我們將《使命召喚》保留在 PlayStation 上的願望”

本週與索尼的領導人進行了良好的通話。我確認我們有意在收購動視暴雪後履行所有現有協議,並希望將《決勝時刻》保留在 PlayStation 上。索尼是我們行業的重要組成部分,我們重視我們的關係。

— 菲爾·史賓塞 (@XboxP3)2022 年 1 月 20 日

如果這則訊息一開始看起來很令人安心,那麼就會出現一個問題:直到什麼時候?需要提醒的是,此次買斷將於 2023 年 6 月起生效,在此之前,可能會發生波折。

然而,根據這項協議,Xbox 玩家自然會從某些優勢中受益,就像先前 PlayStation 用戶的情況一樣。有一點是肯定的,《決勝時刻 x 微軟 x PlayStation》劇集尚未結束

1 月 20 日,Raven Software 剛剛為其《決勝時刻:太平洋戰區》大逃殺部署了新的更新。在這個程式上,解決了Type 11問題。