收購動視後,《決勝時刻》的未來會如何?

今年 1 月 18 日是一個相當特殊的事件,因為微軟可望收購全球最大的出版商之一,動視暴雪,總計700億美元。如果這個消息似乎比以往任何時候都更能證明微軟的巨大野心,對於我們最喜歡的遊戲,尤其是《決勝時刻》,我們可以期待什麼樣的未來

微軟收購動視暴雪後,我們對《決勝時刻》的未來有何期待?

首先,我們知道多年來,一個非常特定的《決勝時刻》玩家社群受益於某些優勢,我們顯然正在談論 PlayStation 玩家

事實上已經好幾年了動視公司索尼共同努力,為玩家提供一些獨家遊戲,包括《殭屍》中的「屠殺」等特定遊戲模式黑色行動冷戰,甚至還有其他優勢,例如專為這些最近推出的 PlayStation 玩家保留的測試版會話使命召喚先鋒

因此,隨著微軟收購動視,我們可以想知道後者是否並不意味著這些獨家內容的結束,也許會扭轉這一趨勢,讓 Xbox 玩家受益。

另一方面,我們可以希望微軟放慢了步伐,不再每年提供一項作品。近年來,社群一直在抱怨這個系統,因為從那時起發布的遊戲不再具有我們之前體驗過的質量,特別是自從《大逃殺》發布以來。《決勝時刻:太平洋戰區2020 年 3 月。

微軟也許會成功地復活我們最喜歡的許可證,並最終通過提供創新的故事情節以及多人遊戲和殭屍模式以及遊戲玩法的更新來給它帶來重生。

《決勝時刻聯盟》:玩家會發生什麼變化?

工作室的收購必然會對以下方面產生影響使命召喚聯盟。多年來,這實際上是與索尼合作的因此,他們更青睞 PlayStation 玩家,而不是 PC 或 Xbox 玩家。

透過這項更改,我們可以希望引入後者,但同時仍保留 PlayStation 玩家。也許我們最終會看到電腦遊戲玩家被接受參加這些比賽?只有未來幾個月才能告訴我們。

Xbox

官方消息:Xbox 品牌所有者微軟以近 700 億美元的價格收購了全球最大的發行商之一動視暴雪。