法國動畫憑藉奧術征服了符文之地

正是在距離巴黎弗朗索瓦·密特朗圖書館不遠的隱密辦公室裡,這個魔法已經運作了近六年。在此期間,法國動畫工作室 Fortiche 內有超過 500 名員工輪流製作《Arcane》第一季。憑藉風火輪風格的標誌,forticheurs 於 2009 年開始了他們的冒險之旅,聚集了一些動畫專家來製作廣告剪輯,然後是音樂錄影帶。 Freak Kitchen、Coldplay、Gorillaz——多年來,這家法國工作室在大西洋彼岸獲得了眾多參考資料,並在此過程中增加了員工隊伍,然後才轉向另一個世界:視頻遊戲。 Fortiche 為 Ubisoft、Volition Studios 和 Carbine Studios(Wild Star 之父)製作了無數的剪輯和預告片,這些剪輯和預告片引起了 Riot Games 的興趣,因此引起了人們的注意。

一場不是昨天的會議…

2013 年,這家加州工作室將「Get Jinxed」片段的製作委託給 forticheurs,這就是一個美麗故事的開始,這個故事在隔年繼續與 Warriors 合作,然後在 2018 年與 Rise 合作。然而,這只是冰山一角,因為透過成功的合作關係,Riot Games 誕生了一個想法和願望。 」事情有點像這樣:我們審視了擺在我們面前的東西,這是一個令人難以置信的 Fortiche 工作室,然後有可能擁有這麼多人希望看到更多的角色,” 該系列的執行製片人克里斯蒂安·林克 (Christian Linke) 說道,“他們想更多地了解他們的故事。我們發布的音樂的質量,我們所做的畫外音……我們開始想:「我們不能將所有這些東西結合成更大的東西嗎?

事實上,或多或少是與 Fortiche 的合作給了 Christian Linke 創作 Arcane 的想法。因此,在 2015 年,在最大的秘密中,Riot Games 催生了電玩遊戲和動畫領域最雄心勃勃的合作之一,Fortiche 開始創作 Arcane。在製作鏈的開始,加州工作室提供劇本,並憑藉其在該領域的經驗,開始尋找為角色配音的聲音。同樣,它注入了一種圖像、一種設計,Fortiche 對其進行了解釋和重新挪用,然後將其動畫化,以誕生出一件獨特的作品,這是兩個宇宙之間聯盟的結果。

因為 Arcane 並不是訂購和交付的產品,它的靈魂已被撕裂:它是一個混合了靈感的創作,Fortiche 工作室幾乎全權委託它。「當你設計另一個世界的遊戲世界時,故事是不同的,我們必須小心的是了解我們的觀眾真正關心並且我們需要尊重的事情是什麼,而不是角色。還要別的嗎,“[...]克里斯蒂安·林克解釋說,”我們肯定必須對事物進行一些塑造,以便能夠建立一個真實的故事,而這也會影響角色周圍的世界。

當然,我們也必須滿足社區的期望,他們對大多數奧術角色都很熟悉。金克絲不可能是這個飽受折磨的年輕女孩,她吵鬧又爆炸,瘋狂與混亂交織在一起,但她怎麼能成為其中之一呢?最重要的是,為什麼?這些問題多年來一直激勵著 fortrichers,但他們的作品不僅試圖重現英雄聯盟的宇宙或符文之地的世界,因為他們也試圖注入自己的能量和自己的風格。

對我們來說,動畫是一種媒介,而不是一種流派,“指定阿諾德·德洛德”我們來這裡是為了提供藝術補充,[並]讓這一面稍微上色,稍微放鬆一下。「Fortiche 的創意總監是漫畫和漫威宇宙的忠實粉絲,他講述了他如何總是以質疑的眼光審視皮克斯工作室的作品,這些工作室製作了絕對完美、像素完美的動畫,想知道為什麼初稿看起來比原畫更漂亮。“我們希望每個圖像都是概念藝術”他總結道,正是這句座右銘催生了他們所謂的「Fortiche 風格」。

Fortiche 觸感

它是 2D 和 3D 的巧妙結合,受到流行文化中眾多圖形世界的強烈啟發,無論是電影、繪畫,還是攝影,其中手工作品都佔據了相當大的規模。雖然角色的動畫當然是使用極其複雜的軟體製作的,但 Fortiche 並不使用模型,也就是說每個人都使用的模型或動畫複製品。相反,這家法國工作室自己創造了一切:從環境到配件,包括角色的骨架——一切都是精心繪製、整合然後動畫化的,以便誕生一個系列,我們可以說,它更接近更多與藝術作品相比,與簡單的動畫相比。

為了什麼 ?因為 fortrichers 不僅複製了符文之地,他們還試圖將其變為現實,為其註入現實世界的參考和靈感。第一季前三集中的幾個場景證明了這一點,這些場景顯然是向美國著名攝影師戈登·帕克斯拍攝的照片致敬。

但這種觸感最明顯的無疑是皮爾托福的圖像,這座進步之城是傑斯和海默丁格的故鄉。無法掩飾 Fortiche 在多大程度上受到 18 世紀末和 19 世紀初巴黎和倫敦建築的啟發,因為圖像是顯而易見的。大量的裝飾藝術,與具有典型屋頂和窗戶的奧斯曼建築相關- 所有這些都撒滿了蒸汽朋克元素,將其融入符文之地:在這個級別上,幾乎毫無疑問- 皮爾特沃夫,在奧術中,它是一種符文蒙馬特。

電子遊戲世界的最佳改編作品?

感謝 Riot Games France,我們有機會並且非常榮幸地在參觀 For​​tiche 動畫工作室之前觀看了 Arcane 的前三集,儘管我們顯然對英雄聯盟的熱愛有偏見,但我們仍然被這個預覽深深感動。因為,從主觀角度來看,但老實說,《奧術》無疑是迄今為止歷史上最好的電子遊戲改編作品。

當然,在《真人快打》、《魔獸世界》電影、《巫師》系列,甚至《DOTA:龍之血》動畫系列之後,門檻並沒有很高——但《奧術》卻碾壓了所有這些作品,而且沒有任何讓步。即使對於外行人來說,Fortiche 的系列也易於理解且易於理解,它成功地呈現了一個複雜的、可以說是混亂的宇宙,而 Riot Games 本身有時似乎無法理解。憑藉這數以千計的靈感來構建另一種現實,該系列將我們帶入令人難以置信的皮爾特沃夫,讓我們遇到所有我們已經認識的冠軍,就好像我們第一次發現他們一樣——這個簡單的事實足以征服我們心。

哈莉奎茵般的金克絲和她龐克血統的妹妹、張揚的薇之間的關係;傑斯和維克多之間萌芽的友誼;皮爾托福和祖安之間的分歧——奧術是一個小寶石,它遠遠超出了簡單的動畫。這是一個寫給成年人的故事,一個寫給所有英雄聯盟粉絲的發自內心的故事,我們有信心它的票房將迅速攀升,成為動畫系列的標桿,尤其是在票房方面。

因為這既是藝術家的作品,也是工匠的作品。該系列巧妙地結合了符文之地的世界和每位藝術家、設計師和動畫師的個人圖形宇宙,將其變為現實。這是一部小小的傑作,如果您還沒有時間或不想沉浸其中,請趕緊觀看 Netflix:您不會後悔的。

距離探索期待已久的英雄聯盟動畫系列《Arcane》只剩下 6 天了。為了炒作,最重要的是為了讓我們等待,Riot Games 發布了包含新資訊的最終預告片。