《暗黑破壞神 2:復活》中刺客的陷阱錯誤已修復

暗黑破壞神 2 復活:所有指南

《暗黑破壞神 2:復活》中刺客的陷阱錯誤已修復

發表於 雷電羅賓

《暗黑破壞神 2》及其重製版中最嚴重的錯誤之一,Trapsin 錯誤,最終將在第一天補丁中得到糾正,您將能夠更正常地玩這個課程。

為您提供有關測試句子中存在的此錯誤的一些背景信息暗黑破壞神2復活,用你的刺客阻止某些類型的敵人,特別是獨特的怪物和精英的出現,這對於輕鬆推進一個區域很有用,但對於尋找稀有物品來說是災難性的。對於仍然想扮演專門從事陷阱的刺客的玩家來說,你必須先繞著該區域走一圈,讓所有敵人出現,這些敵人是在你接近時在一定距離處生成的。除了危險和痛苦之外,這也是對時間的極大浪費。

正如 Twitter 上《暗黑破壞神》社群經理 Adam Fletcher(又名 PezRadar)指出的那樣,該問題將透過 9 月 23 日遊戲發佈時附帶的補丁進行修正。

社區很快就向 CM 詢問了他們針對其他錯誤的計劃,特別是「下一次命中總是錯過」(NHAM),這很好,因為在訪談中,開發人員向我們提供了有關此錯誤的詳細技術解釋、它的實際工作原理以及他們為盡量減少其影響而採取的措施。

雷電羅賓 - 記者

作為多種類型遊戲的粉絲,當我必須鍛鍊我的大腦並完善我的遊戲玩法時,我尤其著迷。從《魔獸世界》突襲,我轉向 CRPG,然後從戰術遊戲轉向 4X,還有 FromSoftware 遊戲。