《暗黑破壞神 2》復活:暴雪計畫在多人遊戲中加入個人戰利品

的釋放暗黑破壞神2復活距離公測還有不到一個月的時間,公測中缺少的功能不太可能在 9 月 23 日出現。但工作室似乎越來越多地修改其關於保留遊戲的最初立場。可選生活品質改進也是如此。暴雪向測試版玩家發送的一項調查列出了各種功能,並詢問玩家對它們的看法,其中包括例如魅力的專用庫存,這是我們擁有的東西之一幾個月前就在我們的預期中列出。但這還不是全部,現在《暗黑破壞神》系列的製作人 Rod Fergusson 定期就《暗黑破壞神 2:復活》的更改計劃進行溝通。這一次,輪到了原始遊戲與此後的許多遊戲的根本區別之一:多人遊戲中戰利品的分配。

我們早已習慣了個人分配戰利品暗黑破壞神3以及十多年來發行的絕大多數遊戲。這些都是你的物品,你不必與其他玩家爭奪掉落的物品,這避免了很多爭論,也避免了你夢想的物品在你眼前被「偷走」的挫敗感。但在《暗黑破壞神 2》多人遊戲中,預設任何人都可以拾取戰利品。這意味著最快的人有可能拾取所有最好的物品,而不會為其他人留下任何有價值的東西(正如在搞笑影片中可以看到的那樣)暗黑破壞神 2 卡伯特動畫)。因此,遠端角色處於劣勢,尤其是在面對 Boss 時。當機器人和駭客介入時,情況會更糟。從歷史上看,暴雪未能消除作弊者和機器人,這可能會阻止許多玩家冒險進入多人遊戲。因此,個人戰利品的整合將有可能避免這個問題,即使這個主題似乎高度兩極化,而這似乎並不能讓某些認為「所有人免費」是世界的重要組成部分的「純粹主義者」感到高興。這絕對是開發者正在討論的內容,儘管它不會在遊戲發佈時提供。

你怎麼認為?你想要一個選項來啟用個人戰利品嗎?