雙手叉腰太強黑色行動冷戰?這是一個需要問的問題!在 Reddit 上,社群開始厭倦 Akimbo,尤其是 Magnum。我們對機器人進行了一些測試,以測試每個叉腰姿勢,看看它是否真的像許多玩家所說的那麼強大。
對於武器配置,我們放置了一級配件,以便最好地匹配玩家的裝備。然而,對於迪亞馬蒂,我們配備了Animé武器藍圖,因為它在多人遊戲中經常使用。對於遊戲的配置,我們將機器人作為新兵,以測試不同的射擊距離,而不會愚蠢地死亡 - 我們稱之為簡單,是的。
馬格南·阿金博
首先,我們嘗試了目前最有爭議的 Akimbo:Magnum。我們已經知道 Magnum 可以用一顆子彈殺死對手,所以不可否認的是,雙擊後,Magnum 的叉腰一定是毀滅性的......經過不同射程(長、中、短)的短暫測試後我們注意到,無論是短距離或中距離,這些武器都會在近距離內產生霰彈槍的效果。遠射程幾乎是天賦或純粹的運氣問題,因為武器不夠精確,無法從遠處擊中 - 但仍然幸運,因為那時我們將擁有能夠逃往衛星的真正的狙擊步槍!
簡而言之,Magnum 確實具有毀滅性。
雙手叉腰 1911
然後我們拿了1911,它立刻就弱了很多。雙擊會使敵人的生命值非常低,即使在頭部射擊時也是如此。你必須第二次射擊才能確保殺死他,否則他會讓你措手不及。是相當平衡的武器,可以近距離、近距離打擊對手。如果我們嘗試中遠距離,那麼牆壁會立即擋住子彈。我們很快就檢查了這把武器,因為它對玩家的生活品質不會造成太大危險,最重要的是,它是三把手槍中使用最少的。
阿金博·迪亞馬蒂
最後,這是《黑色行動冷戰》中第一個讓玩家感到畏縮的叉腰:迪亞馬蒂。迪亞馬蒂被認為是一把小型袖珍連發機槍,是一種非常有趣的武器。
和前兩者一樣,我們嘗試了不同的射程,來簡單看看武器的傷害程度:遠距離時,由於子彈分散,顯然無法擊中敵人;中距離時,子彈較多,無法擊中敵人。中敵人,但子彈的分散性欠缺,不一定能殺死對手。在短距離內,如果你將所有子彈都射向對手,那將是毀滅性的。
Diamatti 是一種帶有一些 RNG(隨機數產生器)的武器,當敵人移動時子彈會分散。這並不能係統地讓你殺死你的對手。它確實非常強大,但你仍然需要知道如何玩它才能成為消除怪物。
判決結果
並非所有的叉腰都是毀滅性的。我們對這3種武器進行分析,以便您了解:
- 1911 非常平衡,提供了一定的誤差範圍,這對對手來說是有利的,讓他有機會快速反擊。而且,他不會透過雙擊殺人。
- 迪亞馬蒂在敵人移動時的子彈分散性上有一個RNG,這需要很好地控制武器才能對對手進行一擊——除非他是靜止的,然後叉腰的迪亞馬蒂將能夠對身體的所有部位進行一擊。
- 馬格南非常強大。無論是中距離、短距離或近距離,這把手槍都可以帶給你霰彈槍的效果。只需雙擊,我們就可以向對手說再見。
至於1911手槍和迪亞馬蒂手槍,如果對手在移動,雙擊是不可能殺死他的。因此,如果敵人系統性地殺死了你,這可能意味著你沒有擁有所有的生命值和/或你的對手比你強大得多。因此,您必須自己承擔責任,並找到一種方法,讓您在 1911 或 Diamatti 上叉腰時發揮自己的優勢。
至於馬格南,不可否認的是,這把武器非常強大。問題根本不在於它在近距離或近距離時的傷害,而在於中距離時的傷害更大。必須要說的是,63式這種戰術步槍,並不能用一顆子彈打在頭部殺死對手,因此,手槍很可能可以在體內兩顆子彈中距離殺死對手。此外,我們還可以舉出另一個反例,RPG-7,它不能有系統地在中距離殺死對手。因此,對馬格南進行輕微的平衡以使這種武器上的叉腰更加合理,這將是有趣的。

我們什麼時候可以開始下載《決勝時刻:黑色行動冷戰》和《戰區》的 2 月 4 日更新?無論如何,你必須早點去!