《Cyberpunk 2077》補丁 1.1 在 PC 和遊戲機上可用
發表於帕 雷電羅賓
CD Projekt Red 透過此新更新糾正了眾多性能和穩定性問題,繼續其在賽博朋克方面的工作。許多錯誤也得到修復。這是完整的補丁說明。
正如幾天前在其聲明中所宣布的那樣路線圖,賽博朋克2077有權獲得繼 12 月部署的緊急修復之後的首次重大更新。我們絕不能希望削減內容、實質問題或DLC很長一段時間內不會首次亮相。無論如何,以下是適用於 PC、Stadia 和遊戲機上游戲的更改清單。
穩定
各種穩定性改進,包括:
- 改進了各種遊戲系統的記憶體使用:角色、互動、導航、遊戲內視訊(新聞、電視等)、樹葉、雷射效果、小地圖、設備、AI、道路交通、系統環境破壞、GPU 相關係統等
- 修復了各種崩潰(與加載保存、打開和關閉遊戲以及不歸路等相關)。
任務/開放世界
- 修正了 Epistropy 中來自德拉曼的呼叫會立即消失且無法接聽的問題。
- 修正了 Epistropy 中德拉曼在接近通緝車輛時不會呼叫玩家的問題。
- 修正了 M'ap Tann Pelen 中目標有時會卡在“應答雙手先生的呼叫”上的問題。
- 修復了金字塔之歌中朱迪可以傳送到地下的問題。
- 修正了原子之詩中無法與禪師交談的問題。
- 修正了「Down on the Street」中竹村沒有打電話的問題。
- 修正了收藏中傑基有時會消失的問題。
- 修正了《我體內的野獸:偉大的競賽》中有時無法下車的問題。
- 修正瞭如果玩家偏離「生活中的一天」區域太遠,則無法再接聽電話和訊息的問題。
- 修正了《Space Oddity》中開啟包裹不會觸發任務的下一部分的問題。
- 追溯修復了受“自動愛情”中罕見問題影響的保存,該問題由於隱形牆而無法與朱迪交談。我們目前正在調查根本問題。
- 修正了導致玩家無法在《契約:新聞自由》中領取獎勵的問題。未能領取獎勵的人,任務將自動結束,獎勵將自動發放給他們。
- 修正了 Epistropy 中的一個問題,即如果玩家最初拒絕幫助德拉曼,他會在整個任務中保持沉默。
IU
- 修正了可能不會出現提示您退出感官舞蹈的文本的問題。
- 刪除了無效的戰利品。
視覺的
- 修正了在照片模式下可能出現手榴彈彈道的問題。
- 修正了粒子的顏色,近距離觀察時呈現粉紅色。
- 修正了汽車在《犯罪報告:歡迎來到夜之城》中顯示不正確的問題。
成功
- 修正了在聖多明哥完成正在進行的攻擊不再有助於叢林成就的進展,從而導致無法獲得該成就的問題。
潛水員
- 解決了導致保存過大的問題(與指示物品已製作的修改器相關),並減少了現有保存的大小(請注意,這不會修復在 PC 上更新 1.06 之前損壞的保存文件)。
- 修復了打開武器輪並執行操作可能會阻止保存輸入資料的問題。
- 修正了主選單上的「繼續」按鈕可以載入遊戲結束儲存的問題。
PlayStation 遊戲機獨有
- 優化了 PlayStation 4 Pro 和 PlayStation 5 上的人群表現。
- 修復了 PlayStation 4 上的各種崩潰問題。
Xbox 主機獨有
- 改進了 Xbox One、Xbox One X 和 Xbox One S 上的角色創建、鏡子、掃描器、遠端攝影機控制和選單(庫存、地圖)的記憶體使用情況。
PC 獨佔
- 現在可以在 Steam 處於離線模式時驗證成就。注意:必須在啟動遊戲之前啟用離線模式。
- 啟動遊戲時與載入 NVIDIA 顯示卡快取相關的當機問題已解決。
Stadia 獨家
- 在《Never Fade Away》中,音樂會音頻不應再聽不見。
- 修復了多種近戰武器上損壞的紋理。
- 調整預設死區設定以提高反應速度。注意:如果您保留預設設置,此更改只會影響您的設定。
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