PS5 上的《最終幻想 XVI》:有關開發進度的信息
發表於帕 草圖
Square Enix 在溝通方面似乎與 FFXV 的做法相反。今天,有關FF16開發的令人鼓舞的信息剛剛發布。
距離宣布大張旗鼓不到一個月最終幻想16,史克威爾艾尼克斯透過其官方網站上的工作機會間接溝通。前幾天,有傳聞說更先進的發展人們可能會這麼想,今天似乎得到了證實。事實上,場景和基本開發都將完成。團隊現在專注於 Boss 遭遇以及環境、更大的過場動畫和玩家動作。人物。
不久前,吉田直樹發言事實上,我們想提供比 PS5 展會期間播出的《覺醒》更精緻的預告片。我們也了解到,由於持續的 Covid-19 大流行,大多數《最終幻想 16》的員工都在遠距工作。
召喚在《最終幻想》中一直非常重要。在每一集中,史克威爾艾尼克斯預計都會在數量上,尤其是在外觀上扭轉局面。在 FF16 中,這些似乎比以往任何時候都更加存在。
遊戲機
Square Enix 的旗艦系列始終具有創新精神,並且總是以不同的方式走得更遠。在這裡我們將重點介紹工作室在這一新劇集中為我們提供的新玩法。
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