LoL 10.19 補丁修復:Samira 的 R 受到大幅削弱

剛到就被削弱了,這是最後一場冠軍的命運英雄聯盟,薩米拉。 Riot Games 在不到 24 小時內就對沙漠玫瑰進行了修復,認為「從第一天起就太強大了」。

我們仍然非常致力於發布長期平衡的新英雄。有時我們很幸運,在發佈時就準確地確定了目標,但大多數時候我們需要快速跟進。

根據我們的估計和目標,她在第一天看起來顯然太強大了,所以我們行動迅速。

— 馬克耶特 (@MarkYetter)2020 年 9 月 22 日

冠軍一出,社區內掀起了一股憤慨,許多玩家(正確地)相信冠軍完全被打破了。遊戲首席設計師 Mark “Scuffy” Yetter 承認了這一現狀:「我們真的很想發布新的、長期平衡的英雄。有時我們很幸運,在發佈時就做對了,但大多數時候你必須在事後適應和反應。根據我們的估計和目標,很明顯第一天看起來太強大了,所以我們行動得很快。

一旦它在即時伺服器上發布,無數展示其強大功能的影片就開始在網路上盛行:

因此,工作室做出了合乎邏輯的反應並部署了削弱(已經上線)。他的基礎生命值從 600 大幅降低到 530,但最大的削弱影響了他的大招,其傷害也大幅降低。當薩米拉激活她時,她現在會造成0-200(+她總AD的500%)R - 地獄觸發。根據風格,該能力最初造成 100 到 300 點傷害,+600% 的總 AD。因此,這裡的目標是讓她在遊戲開始時更加脆弱,特別是讓她的終極技能變得不那麼強大。

所有級別的冠軍勝率合計約為 48.8%,鑽石及以上級別輕鬆達到 51%。這對於一個進入裂穀不到 24 小時的英雄來說簡直是巨大的(鑽石挑選/禁止率 + 2.4%/11%)。通常情況下,根據不同級別,新冠軍的勝率(很大程度上)低於沙漠玫瑰,這似乎是合乎邏輯的,因為玩家通常需要一些時間才能正確掌握新套件。隨著時間的推移,勝率穩定在所謂的正常值。

而且,薩米拉不應該是所謂「容易」掌控的英雄因為這是一個必須明智地連接他的法術以實現最佳組合(如卡塔琳娜)的冠軍,以便能夠啟動他的終極技能地獄觸發。從紙面上看,他的咒語套件需要練習才能正確使用。可以與元素女皇奇亞娜進行類比,她的技能也是基於技能的。與薩米拉不同,奇亞娜經歷了一段極其艱難的時期才能擺脫環境的陣痛。在不同的路段上,早期的三個角色勝率都非常低:中路37.69%,上路37.52%,打野30.24%(勝率相當災難,冠軍也隨著時間的推移而調整)返回到更可接受的情況)。所以,是的,如果我們假設她的兩個冠軍應該需要時間來掌握,但最重要的是要獲得不錯的勝率,那麼薩米拉只是一個畸變。

這次事故可能讓我們想起厄斐琉斯的命運。 ADC 於 2019 年底發布,在 2020 年初迅速成為玩家的寵兒之一,並且是裂谷中被禁止最多的英雄之一,直到一系列削弱將其恢復到可接受的比例。

雖然這可能是薩米拉在下一個補丁之前最後一次調整,但她絕對應該在未來的周期中處於平衡列表的首位...

Samira 剛進入 Rift,是時候認真審視 Riot Games 的未來項目了。英雄聯盟冠軍的下一個行動計劃(重做,包括蒙多和新冠軍)應該在本周公布。