完成正式發佈公告的驚喜效果估價預定6月2日,安娜唐倫和喬齊格勒其設計的兩位主要架構師參加了問答遊戲。具體來說,Riot 和 Valorant 準備好迎接這個版本了嗎?
我們從內測學到了什麼?
永遠值得記住的是《Valorant》封閉測試版的主要目標:開始遊戲、反作弊系統和基礎設施的技術部署,觀看你以一千種我們無法想像的方式玩(並破解)《Valorant》 ,並收集了您對我們未來幾個月的優先事項的意見。
請記住,封閉測試的結束並不是一切的結束:我們總會有時間向我們提供回饋,這不會是我們最後一次非常關注社群的需求。內測的目標並不是讓發布的一切都「完美」。不,這是為了確保一切就緒,以便我們可以一起開始冒險。
我們正在為《Valorant》的發布做準備,因為我們想要開始這種服務和參與的關係,這意味著邁出第一步。繼續對我們提出很多要求並幫助我們滿足您的期望。
話雖如此……但必須認識到,雖然有些事情在此封閉測試期間運作良好,但並非所有事情都如此。讓我們坦誠地談談我們所學到的教訓。
我們的反作弊技術準備好了嗎?
每個人都知道,勝利不是一天就能贏得的……特別是因為我們已經非常公開地針對那些不惜一切代價想要獲勝的作弊者進行了溝通。這也是為什麼我們開發了自己的作弊檢測平台,並組建了整個工程師團隊來研究這個主題,我們保證,隨著時間的推移,他們將改進事情。
從初稿開始,我們並沒有達到完美,但我們選擇使用一項從頭到尾都屬於我們的技術,這使我們能夠快速做出反應,並讓您隨時了解其發展情況。當您擔心 Vanguard 一直運行時,我們添加了一項功能,可讓您在不需要時將其關閉。當我們想要阻止作弊者用來竊取軟體的某些易受攻擊的驅動程序,並意識到我們也阻止了幫助您控制電腦溫度的驅動程式時,我們又進行了審視。
我們希望我們能從這一切中得到的證據是我們繼續與您討論的證據:我們關心維護遊戲的完整性,但我們也知道這次旅程和目的地一樣重要。
所以這裡有一個大問題:Vanguard 能否有效地發現並擊退作弊者?嗯……是的,第一部分,還沒有第二部分。正是透過《Valorant》,我們揭露了《Vanguard》,這款遊戲幫助我們了解了可以有效阻止使用平台的作弊方法和形式。然而,如果我們在內測時還沒有部署我們技術的第二部分,即自動禁令系統,那是因為我們需要這個時間來確定我們需要採取什麼行動,特別是關於裝備禁令。這將在發布後發生變化。
到目前為止,我們當然已經能夠追蹤和了解可以使用哪些信號來識別作弊者,但是我們的許多禁令浪潮都是由我們的反作弊團隊手動決定和實施的(他們仍然設法禁止了數千名作弊者)現在)。隨著版本的發布,我們發現和禁止作弊者的能力將更加積極、更大和自動化。
最後,最後提醒一下:與所有遊戲一樣,我們向您保證的並不是《Valorant》完全沒有作弊,而是一旦您忘記了這一點,我們就不會停止在這方面的戰鬥。這只是一個開始,我們繼續討論。
我們的社區尊重工具準備好了嗎?
我們在這方面遲到了,但內測版讓我們震驚了。我們正在迎頭趕上,很快就會走得更遠。
沒有人願意在擔心被騷擾或麻煩的情況下玩《VALORANT》,我們有責任為您提供工具和社群來確保這種體驗水平。我們也知道,為了實踐我們的價值觀並幫助您在每場遊戲中展現出最好的自己,我們必須每天更新我們的承諾證明,尤其是從發布開始。
當遊戲發佈時,我們承諾為您提供以下工具:
清楚了解我們對 VALORANT 社群玩家的期望。
改進的自動報告系統包括:
- 自動聊天掃描以發現明顯的社群代碼違規行為。
- 自動分析報告並對重犯者實施處罰。
- 對不當行為實施 72 小時團隊聊天禁令。
- 對不當行為實施 72 小時語音聊天禁令。
我們也致力於盡可能收集社群回饋,因此請繼續透過支援查詢、遊戲內報告和社群媒體與我們分享您的回饋,以幫助我們建立此系統並共同確認我們的期望。我們將定期向您通報我們在該領域的進展,以使《VALORANT》成為您所期望的遊戲。幫助我們堅持到底。
我們的伺服器準備好了嗎?
仍然存在我們無法控制的障礙,例如與互聯網服務提供商正在進行的談判,這些提供商將其客戶引導到錯誤的數據中心(向發現自己被發送到土耳其的德國玩家道歉),或者當您堅持通過Wi-Fi 玩《Valorant》時就在微波爐上方。隨著配對擴展到更多玩家,我們將能夠更輕鬆地保證所有遊戲的 ping 值低於 35 毫秒(因為有時這只是地理問題)。
我們也牢記「接入點」的倍增,以便 Riot Direct 可以幫助玩家更快加入 Valorant 網路。新的資料中心已經安裝在我們未達到延遲目標的地區。短期來看,下一步是在華沙、馬德里、倫敦、亞特蘭大和達拉斯部署伺服器。我們對哥倫比亞和阿根廷的表現也不滿意,正在考慮我們能做些什麼。我們將隨時向您通報我們的進展情況,但同樣,這只是我們對您承諾的開始。
那麼越南、印度、中東等其他國家和地區呢?
這就是我們全球發布的「幾乎」後面的星號所指的內容。不幸的是,該遊戲尚未準備好在越南、印度和中東等某些國家或地區發行。我們正在這方面取得進展,並將隨時向您通報我們的進展,但請檢查您的本地網路以獲取更多資訊。
遊戲準備好了嗎?
在這個測試期間,我們學到了很多關於如何處理遊戲平衡以及如何發現未來平衡問題的知識。我們聽到了您對移動和行走之間的準確度差距的評論,以及敵人跑出角落並似乎在奔跑時爆頭的次數。如果我們還沒有解決這些問題,您可以期待我們這樣做。
測試版也教導我們如何區分可接受和不可接受的遊戲技巧。換句話說,要在獨創性和錯誤利用之間劃清界線。我們已經看到了一些非常有創意的技能組合和像素完美的定位,這超出了我們對遊戲競爭完整性的所有期望,我們現在還知道,當新問題出現時,我們可以快速做出反應,並修復更重要的缺陷。
除了遊戲的整體平衡性之外,我們還經常聽到的一個評論是,《Valorant》是一款激烈的遊戲,沒有太多喘息的機會。我們希望在發佈時(或幾週後)提供一種替代遊戲模式,而我們的一個團隊正在考慮如何實現遊戲模式的輪換。
至於內容:您對發布有何期待?之後呢?我們一直都知道,我們正在踏上一場真正的馬拉松,但距離終點還很遠。我們已經為遊戲接下來的幾個月投入了大量的工作,這意味著新的特工、新的地圖、新的皮膚和新的戰鬥方式。我們不會破壞你的驚喜,但它確實發生了。今年我們一定會玩得很開心。
而你……你準備好了嗎?
我們不想讓你哭泣,但你是這個社群的第一批成員,我們指望你張開雙臂歡迎新一波的玩家。 《Valorant》適合所有喜歡冒險、敢於冒險的人。我們希望各界玩家為我們帶來他們獨特的視角。我們希望如果您有一定的經驗,這款遊戲會更容易上手,但有些新手讓我們大吃一驚。我們迫不及待地想看看該版本有什麼內容。
六月見。