爐石戰記:院長「Iksar」阿亞拉談到免費的未來,沒有平衡計劃

眾所周知,免費格式是最強大、最暴力的套牌d'爐石戰記,與標準有非常不同的元。有了(幾乎)遊戲歷史上所有可用的卡牌,連擊數不勝數,而牌組的力量就在其最高等級。該遊戲的開發者之一迪恩·“Iksar”·阿亞拉在 Twitter 上談到了這個話題,通過回答一位向他詢問該格式未來的用戶,提供了一些有趣的信息。

的確,沉默尼克HS質疑伊克薩爾以及其他有關自由軟體的開發人員。如果他描述了關於標準等等戰場,他希望Libre選手不要被遺忘。

團隊在 Standard 和 BG 方面做得非常出色。更多更新、內容、交流、實驗。這就是挫敗感。這些遊戲模式都在向前發展,為什麼狂野卻相反呢?

— 詹姆斯·科貝特 (@corbettgames)2020 年 2 月 28 日

迪安·阿亞拉利用這個問題來表達自己,表明沒有平衡變化目前沒有計劃自由。對於團隊爐石戰記,僅在出現非常大的不平衡情況或帶來破壞樂趣的策略的卡牌時才計劃進行平衡性更改。例如,早期或中期的遊戲策略會阻礙所有其他策略,或者當一套牌變得比其他牌強得多時。對於開發者來說,免費是可以測試所有策略(包括最瘋狂的策略)的地方,這要歸功於大量可用的卡片。

狂野的平衡變化主要是為遊戲早期/中期極端無趣的力量波動或看起來比所有其他都強大得多的原型保留的。

— 奧古斯特‧迪安‧阿亞拉 (@IksarHS)2020 年 2 月 27 日

然而,遊戲團隊仍然關注格式的發展,特別是套牌術士至暗時刻, 非盟法師任務, 非盟法師的秘密並在機甲聖騎士。目前,他們還沒有跨入原力的黑暗面。

隨著即將到來的旋轉,未來的延伸架次,團隊非常合乎邏輯地關注標準。這Libre 平衡變化接下來會想到。

特殊情況,例如娜迦海女巫,或TCH1C-TCH4C這些範例可能創建了過於強大的組合,需要平衡。

隨著所有新的龍小兵和 7 個新的龍英雄的到來,戰場補丁已經發布!此次更新中也出現了新的中立小兵。在這篇文章中找到所有資訊!