Aperçu 小翼:新冠軍的崛起,預覽 PS4、PC 和 Switch

距離上次改編自著名傳奇的主機電玩遊戲已有十年小翼隊長- 或者奧利佛和湯姆對我們法國人來說—萬代南夢宮令所有人驚訝的是,我們推出了一款新遊戲,將被添加到著名日本漫畫的二十款遊戲中。這款傳奇遊戲跨越了幾代遊戲機,擁有不少於十個平台,因此將於今年登陸 PS4、PC 和 Nintendo Switch,具體日期仍由發行商保密。

儘管如此,後者還是讓我們穿上冰爪,穿上大空翼的標誌性日本服裝,度過一個下午,以便發現這「是什麼」。小翼:新冠軍的崛起」。

應該記住,第一次處理是在遊戲的 PS4 演示版上完成的,不包括故事模式,也不包括預計今年稍後發布的最終版本的多人遊戲和對抗模式。

賽璐珞:沒有皺紋

將一部作品從一種媒介改編成另一種媒介絕非易事,尤其是當它是影響了整個世代甚至幾代人的流行文化紀念碑時。就像電影一樣,電子遊戲也不例外,當新的隊長小翼宣佈時,數以百萬計的粉絲急於確保他們最喜歡的角色保持真實和忠實於原版。我們從一開始就向您保證奧利維爾·阿頓和馬克·蘭德斯— 純粹主義者的大空翼和日向小次郎以及他們的追隨者很好地經歷了下一代轉型

當球員們進入南勝中學與東寶學園的比賽(我們測試期間僅有的兩支可參加比賽的球隊)的開球時,一股懷舊之情油然而生,然後又被對比賽中所受到的照顧的沉思所取代。賽璐璐底紋 — 或卡通渲染— 發布者提供的內容使用卡通渲染,將取悅動漫愛好者。他們也不可避免地期待史詩般的過場動畫,放心,他們也在那裡。

我們當然會看到老鷹和老虎的射擊,還有最後城牆的雜技遊行,同時也不會忘記會議期間可以觸發的某些情境動畫。儘管這些過場動畫都經過精心製作,但由於其重複性和整個比賽過程中缺乏變化,可能存在缺陷。對於運球、搶斷和其他基本動作的動畫也可以進行同樣的觀察,這些動作再次做得很好,但缺乏多樣性。

儘管如此,仍需要幾個小時的遊戲來判斷這一點,但這個細節不應玷污遊戲,因為整體渲染是成功的。如果說《隊長小翼:新冠軍崛起》的視覺效果很吸引人,那麼它的遊戲玩法又如何呢?

簡單易學

與每年壟斷足球遊戲市場的傳統模擬遊戲不同,這款許可證的新作品與其前身直接保持一致,提供了聯合國遊戲街機讓玩家重溫傳奇的史詩般的動作。

對手中的控制器的第一印像是玩家可以以較小的慣性進行自由旋轉運動的自由度。這有利於在所有情況下進行傳輸,而不會陷入僅由電腦控制的乒乓球遊戲的陷阱,因為錯誤是可能的,即使它們很少見。鑑於標題的緊張感,這種行動自由也具有其全部意義,因為它允許球員能夠逃脫對手的專制鏟球,而對手很快就會發現自己在壓迫持球者。

因此R1 和 R2 鍵的重要性允許根據情況運球或搶斷。正是透過這種對立機制,萬代南夢宮融入了第一個時間概念,這在過去的許可中非常重要。要越過中場線,你必須在正確的時間觸發運球,然後才被對手在更好的時機攔截,反之亦然。因此,你開始明白,儘管它假定是街機版,但《隊長小翼》——它使用的按鍵系統通常與其他地方所做的相同,使遊戲易於訪問——通過以下方式實現了多樣化:機制比看起來更深最終將自己置於遊戲類別中易學難掌握

難以掌握

儘管它看起來像一場類固醇足球比賽,但因此時間觀念與無所不在的管理。玩家不僅要像忍者一樣從場地的一端彎曲到另一端奔跑,還必須監控自己的耐力指標並謹慎使用主要工具。如果他不想發現自己無法在球門前射出特殊的射門,或者不想在防守中暴露在守門員作為保護他的唯一防守的情況下,那麼鏟球和盤帶是必不可少的。後者將一次又一次地拯救你,直到他自己的儀表在他必須遏制的反覆攻擊的力量下屈服。

事實上,守門員撲救越多,消耗的能量就越多,導致肯持球破門。這是一個明智的選擇,可以讓你避免高分,因為儘管鷹和虎的力量強大,但有時你必須堅持才能打開櫃檯。因此,顯然對於像奧利維爾和蘭德斯這樣的角色,你必須優先攻擊守門員,以最大限度地提高得分的機會,這要歸功於他們強大的射門,可以通過在按住射門按鈕(方形)的同時加載第二個紅色儀表來實現在 PS4 上)。

更多的主要主角並不是遊戲的唯一關鍵元素因為如果其他玩家表面上看起來不那麼重要,那麼透過與每個角色相關的獎金系統,他們最終會證明對您的球隊至關重要。 《小翼:新進冠軍崛起》所有玩家都受益於各種技術 並且多種多樣授予獎金,可以透過在場上執行特定操作或簡單地透過與特定玩家一起玩來解鎖。例如,石崎亮可以在成功阻擋的情況下啟動「Funky Gutsman」技術,從而增加面積規。

萬代進一步推動了這一概念,允許某些球員(例如蘭德斯)和他忠實的搭檔艾迪(Eddie)之間進行特殊組合,當他們並排時,可以通過按住深傳按鈕(PS4上的三角形)來執行特殊的二過一配合。我們很難在短暫的遊戲過程中吸收所有機制,並且還需要更多的練習來判斷其全部潛力,但其優點是為玩家提供一些東西來挖掘並超越他們對軟體的掌握。 。

黃牌

然而,如果這位新隊長小翼充滿了品質和良好的靈感,他有時會讓我們對某些方面產生懷疑,例如相機距離太近就遊戲的瘋狂節奏而言,如果我們沒有得到保證,這可能是一個真正的缺點從現在到遊戲最終發布之間新選項的到來。還要注意的是,防守型人工智慧常常在最後幾公尺根深蒂固,這會在不同隊伍的球員之間造成巨大的漏洞。最後,就其純粹的視覺方面而言,草坪和看臺本可以受益於對球員動畫的同樣關注,以實現更真實的渲染,但再一次,這只是一個演示萬代南夢宮仍有時間完善其軟體

有前途

如果不探索塑造遊戲的模式,就很難判斷一款遊戲。然而,《隊長小翼:新冠軍崛起》對該傳奇的粉絲來說已經是一個好兆頭,而且對於街機風格足球的粉絲來說也是一個好兆頭,因為這種遊戲玩法易學難精。我們敢於希望該軟體的機制能夠讓玩家在簡單的遊戲過程中保持懸念,有一點是肯定的,我們迫不及待地想重新投入到這款新作品中並再次享受樂趣。現在,萬代南夢宮需要糾正某些方面,並爭取在今年稍後發布最終版本。