《鬥陣特攻》:PTR 1.43 補丁,邊玩邊等待,眾多英雄平衡變化

《鬥陣特攻》:PTR 1.43 補丁,邊玩邊等待,許多英雄平衡變化

更新於 杜維爾

PTR 1.43補丁已上線,包含眾多英雄平衡。現在可以在多種遊戲模式中等待比賽時進行遊戲,以了解文章中的所有資訊。

新補丁 1.43 已在《鬥陣特攻》PTR 上發布!許多變化伴隨著大量英雄平衡而來。為了徹底結束這種情況,盾牌以相當可預測的方式被削弱了很多元雙盾(奧麗莎/西格瑪)。之盾萊因哈特也受到影響。莫伊拉主要治療受到相當大的削弱。

補丁說明1.43總結:

  • 一邊玩一邊等待比賽!
  • 淺黃色盔甲
  • 內爾夫盾牌(奧麗莎/西格瑪/萊因哈特)
  • 淺黃色奧麗莎的速度和生命。
  • 萊因哈特淺黃色速度和抗擊退能力
  • 莫伊拉削弱關心
  • 淺黃色矩陣
  • 法塔萊削弱流動性
  • 托比昂淺黃色
  • 源氏淺黃色(更多彈藥)
  • 查莉婭淺黃色彈藥和半徑爆炸

PTR 補丁說明 1.43 - 2019 年 11 月 13 日

新:“等待”

在此更新中,我們將刪除允許您在等待遊戲開始時進行戰鬥的「熱身」功能,並將其替換為名為「等待」的全新選項。

在排隊時,玩家現在可以根據需要選擇以下遊戲模式之一:

  • 射擊場 - 現在可供小隊使用
  • 熱身-與其他玩家自由競爭,不計分
  • 死亡競賽 - 一路奮戰,登上記分板榜首
  • 自訂遊戲 - 從清單中選擇自訂遊戲或建立自己的遊戲模式
  • 請注意,自訂遊戲必須具有新的「允許隊列中的玩家」設定才能被選擇

所有「同時」遊戲模式都是可選的,可以單人或小隊玩,但只有小隊隊長可以選擇遊戲模式。

鍛造

自訂遊戲 - 射擊場模式

熔爐中的新值:

  • 遊戲模式
  • 當前遊戲模式

熔爐中的新設定:

  • 「允許排隊玩家」:允許排隊玩家參與創建的自訂遊戲。

英雄平衡

一般的

  • 護甲提供的傷害減免從 3 點增加到 5 點。

維瓦

防禦矩陣

冷卻時間從 2 秒減少到 1.5 秒。

開發者評論:由於角色限制,可以提高 D.Va 作為坦克的影響力,因此我們部分逆轉了先前增加防禦矩陣冷卻時間的修改。

源氏

手裡劍

彈藥從 24 增加到 30。

開發者評論:隨著英雄的平均生存能力隨著時間的推移而增加,源氏有時很難完成他的目標。放寬手裡劍數量的限制,他的生活應該會輕鬆一些。

托比昂

附加費

冷卻時間從 12 秒減少到 10 秒。

開發者評論:托比昂發現自己在長時間戰鬥中陷入困境,一旦他的砲塔被摧毀並且他的過載耗盡。這項修改使他能夠更頻繁地使用他的過載。

查莉婭

粒子炮(二次射擊)

• 爆炸半徑從2 公尺增加到2.5 公尺。

• 彈藥成本從 25 減少到 20。

開發者評論:查莉婭的整體傷害輸出還算不錯,但經過上一輪改動後,她的副火力顯得有點太弱了。

偶像

一般的

• 基礎護甲從200點增加到250點。

融合砲

• 移動速度懲罰從30% 降至20%。

保護裝置

• 生命值從 900 減少到 600。

屏蔽

• 冷卻時間從10 秒減少到8 秒。

萊因哈特

螢幕

• 生命值從 2000 減少到 1600。
• 移動速度懲罰從50% 降至25%。

不可動搖(被動)

• 反沖阻力從30% 增加到50%。

西格瑪

實驗螢幕

• 生命值從 1500 減少到 900。
• 螢幕生命值恢復速度從每秒150點降至120點。

動態捕獲

• 冷卻時間從 13 秒減少到 10 秒。
• 螢幕損壞增益率從40% 增加至60%。

開發者評論:上述更改(針對裝甲、奧麗莎、西格瑪和萊因哈特)旨在減少玩家總體上對螢幕造成傷害的時間,同時也在其他區域單獨增強這些英雄。這是遊戲節奏的一個重要變化,我們將密切監視這些英雄,以確保他們在坦克角色中保持足夠的影響力。

莫伊拉

生物保持

• 治療量從4 減少到3.25(從80 HP/秒減少到65 HP/秒)。

開發者評論:莫伊拉的初級治療被證明太強大了,很大程度上是因為它可以治療多個目標。

法塔萊

抓鉤

• 冷卻時間從10 秒增加到12 秒。

開發者評論:隨著螢幕持續時間的減少,Fatale 在遠距離瞄準時會更加有效。這一變化稍微降低了它的機動性,使其仍然可以被合理地反擊。

修正錯誤

一般的

  • 色盲模式:修正了導致受 Infravision 影響的模型在使用紅色以外的顏色時褪色的問題。
  • Forge:修正了導致地圖名稱和下拉式選單以錯誤大小寫顯示的問題。
  • Forge:修正了導致 D.Va 因「玩家死亡」事件而無法被偵測到的問題。
  • 自訂遊戲:攻擊/護送模式已更名為混合模式。
  • 修正了具有再生生命值或螢幕的英雄在生命值 100% 時被擊中時未受到全部傷害的問題。
  • 各種英雄能力(例如秩序之光的砲塔、斬波器的追蹤器、西格瑪的凝固體、奧麗莎的枷鎖等)現在將尊重發射器和其他類似場景元素的碰撞面罩。
  • 修正了高精度滑鼠輸入導致蹲伏行為不一致的問題。

  • 黑森林(1v1):修正了死神可以使用暗影之路穿越可破壞門的問題。

英雄

末日鐵拳

  • 使用進階十字準線設定時,預設圓圈現在被隱藏。
  • 修正了有時無法播放末日鐵拳的上勾拳音效的問題。
  • 修正了在 Free for All 遊戲模式下衝擊波可能擊中敵人頭部的問題。

豺狼

  • 修正了導致豺狼的手榴彈在緩慢滾下陡坡時不爆炸的問題。

偶像

  • 修正了奧麗莎的阻礙彈體有時會在第三人稱視角下穿過地面的問題。

斬波器

  • 修正了導致菜刀追蹤器無法對砲塔和螢幕造成傷害的問題。

法塔萊

  • 縮放時停用“Widowmaker”的“縮放”選項不再阻礙縮放模式下的視圖。

參加「天使回電」挑戰,解鎖有限內容。在 12 月 2 日前贏得 9 場比賽即可解鎖傳奇的齊格勒博士模型以及帶有天使圖像的標籤和圖標。