TGS 2019正如火如荼地進行,來自“震撼”的遊戲視頻對遊戲玩家的承諾。在我們等待答案的同時,讓我們來看看小島秀夫的最新推文,並附上一張英文解釋圖片。

翻譯:人們築起了“牆”,習慣了孤立的生活。
《死亡擱淺》是一款全新類型的動作遊戲,玩家的目標是重新連結孤立的城市和支離破碎的社會。所有元素,包括故事和遊戲玩法,都透過「鏈」或連結的主題連結在一起。
作為山姆·波特·布里奇斯,你將嘗試克服這些障礙,並與世界各地的其他玩家建立新的聯繫或「鏈」。作為遊戲的一部分,我希望您了解與他人建立聯繫的重要性。
現在,請欣賞新的《死亡擱淺》預告片。
小島秀夫 (來源)
解釋
與他的解釋可能相似的是邪教動畫《新世紀福音戰士》,在其奇怪的故事情節背後,實際上是關於個體之間的聯繫,尤其是在其奇怪的結局中。事實上,許多人更願意將自己與外部世界和社會隔離,並且不再能夠出去或與他人交流,這一事實或多或少可以從字面上理解。這個話題在日本似乎變得越來越有問題。玩法上會如何發揮還有待觀察,但最簡單、最直接的就是促使玩家合作,無論是相互合作還是與故事中的角色合作,但這並不是什麼特別原創或創新的事情。罐子裡的嬰兒透過臍帶相連,也許是遊戲中連結概念的視覺表現。
您對《死亡擱淺》的概念有什麼想法和解釋?

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