如果你喜歡《龍與地下城》中的擲骰子、探索黑暗與邪惡的地方以及戰術戰鬥,索拉斯塔:魔導師之冠您可能感興趣。它將於 2019 年 9 月 3 日啟動 Kickstarter,並隨之推出公開的 Pre-Alpha 演示,以證明他們在提供遊戲預覽的同時已經擁有一些真實的東西。
示範
我們有機會提前玩了試玩版,這讓我們對遊戲形成了自己的第一印象。言,整個小組都可以參與討論並嘗試使用自己的技能來影響結果。為某些行動(例如解除陷阱)擲骰子。下降到廢墟不僅僅是沿著走廊殺死路上的一切,你還必須跳過虛空,攀爬障礙物等等。這在此類遊戲中是相當不尋常的,並且使導航變得相當複雜,甚至對於這個遠未最終版本的遊戲的仍然原始的相機來說有點令人沮喪,因此在黑暗中的幾個級別上探索蜘蛛巢。
這些衝突本身在主題和法術方面與《博德之門》或《無冬之夜》非常接近,在矩形網格上採用回合製戰鬥機制。試玩團由4名冒險者組成,這也是名副其實的最低限度。我們這裡有一些主要的原型,包括木精靈弓賊、人類坦克戰士、矮人女祭司和半身人法師。戰鬥機制有時在確定結果方面相當複雜,包括燈光管理、幹預、藉機攻擊等,但對於預阿爾法版本來說,它們已經非常實用了。根據地形和發起戰鬥的人的不同,與巨型蜘蛛和獸人的戰鬥結果非常不同。
我們的意見
現在對《索拉斯塔:魔導師之冠》做出明確的判斷顯然還為時過早,但這款遊戲具有潛力。畢竟,大多數最近的老式角色扮演遊戲(例如《永恆之柱》)都更喜歡選擇即時遊戲。透過回合製戰鬥和更專注於地下城探索的內容來重新發現它可能會很有趣。剩下的就是在等待發布的同時監控 Kickstarter 的進展及其開發。
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