如果我們聽說貪婪之秋自 2017 年以來,其計劃發布日期的臨近2019 年 9 月 10 日在個人電腦,PS4等Xbox One加速我們獲得有關它的信息,特別是透過網路系列焦點居家互動成立了巴黎小工作室蜘蛛(The Technomancer)向我們解釋了他開發這款遊戲的精神。
在第二集中,題為打造冒險之旅在《Greedfall》中,我們再次找到工作室總經理兼遊戲主要作者 Jehanne Rousseau,他回到了《Greedfall》的 RPG 維度,特別是我們將做出的選擇以及塑造我們冒險的選擇的重要性。無論是角色的客製化、組成的聯盟、選擇陪伴我們的角色、與眾多派系的互動,甚至是不同升級階段保留的技能,每個人都會經歷自己的冒險。當然,毫無疑問,每個人的主線劇情都是一樣的,只是參與的方式會有所不同,玩法也會根據氣勢技能中保留的分支來適應每個人的喜好標題提出的樹。
《Technomancer》的前身出品的全新動作角色扮演遊戲將帶您進入魔法仍然盛行的征服者時代。
《蜘蛛人》的下一款殖民動作角色扮演遊戲正在透過網路影集(第一集剛發布)為學年之初的到來做準備。 Terra Incognita 將我們帶入了 Greedfall 的世界。