在 PC、PS4、Xbox One、Nintendo Switch 上測試《德軍總部:新血統》

有個註釋就好了。但知道它從哪裡來就更好了!下面詳細了解我們的測試。

瘋狂布拉斯科的家庭不斷壯大,BJ 的兩個女兒為德軍總部新血脈穿上外骨骼,這是一種無所畏懼但遠非完美的合作體驗。

  • 類型 : 第一人稱射擊
  • 發售日期:2019年7月25日
  • 平台:PC、PS4、Xbox One、Nintendo Switch
  • 開發商: Machinegames
  • 發行商: 貝塞斯達
  • 價格 : 34,99€
  • 測試平台:PC

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《新巨像》事件發生十九年後,瘋狂的布拉斯科一家在他們的鄉間小別墅裡度過了平靜的日子。爸爸和媽媽向兩個 18 歲的女兒 Jess 和 Soph 傳授納粹屠殺的微妙藝術。然而,爸爸的失踪將打破這一迷人的慣例,顯然,這對雙胞胎需要承擔尋找最後一次出現在巴黎的 BJ 的艱鉅任務。索夫和傑西配備了在閣樓上找到的外骨骼,他們將有足夠的時間將這些年來灌輸給他們的東西付諸實踐,並消滅掉一大堆垃圾。遊戲的第一個任務讓你直接進入行動,因為布拉斯科後代必須消滅一名德國將軍,阻礙巴黎抵抗運動的計畫。

快節奏的介紹讓我們看到兩件事:兵工廠仍然擁有同樣強大的力量,並且在第一次大屠殺中看到的少數合作機制運作良好。在《Yougblood》中,我們的兩位女主角實際上可以不斷地互相幫助,這要歸功於標誌系統賦予她們各種好處,例如治療、大幅增加護甲等。另一個不錯的遊戲發現是這個需要合作的共享生命系統,因為傑西的命運與索夫的命運有著致命的聯繫:如果其中一個倒在地上,而你卻沒有更多的生命,遊戲就結束了,回到了遊戲。檢查站(有時,距離死亡地點很遠)。在這次非常引人入勝的第一次接觸之後,女孩們發現自己突然進入了一個中心樞紐,該中心將通過直接定義要實現的3 個主要目標(按任意順序)來建立著名的Yougblood 更“開放”的結構。問題:推薦的關卡擋住了每個“兄弟”(包含有關 BJ 位置的寶貴信息的塔)的入口,並且要假裝爬上每個“兄弟”,你將不得不毫無趣味地完成 Fedex 支線任務。

在那裡,紙牌屋倒塌了:遊戲的結構完全打破了後者的節奏,你將不得不通過並返回到由總是以相同方式放置的一波又一波的敵人提供的相同地點,以便在不發生任何情況的情況下填充目標。劃分為多個區域,透過與裝載時間相對應的地鐵連接,WY會毫不猶豫地讓你在同一個任務中在不同街區之間繞圈,迫使你更多地來回。這是一個特別煩人的結構性問題,特別是因為與所獲得的等級相關的技能樹實際上並不能證明所有這些機制的合理性,技能樹提供 25 條額外生命或延長力量持續時間的獎勵。

透過重複,即使是提出不同路線的關卡設計也會變得不一致,因為一旦找到穿過社區的最快路徑,就永遠會選擇這條路徑,以加快旅程。對三座塔的探索仍然是 Youngblood 所能提供的最好的,即使在這裡,它們的構造將完全相同:無論兄弟如何,你都可以通過地下通道進入,你的目標將永遠是包括解鎖電梯,你總會在那裡找到新武器,解鎖進入新房間的通道,遊戲強烈鼓勵回溯。至於之前《Wolf》在Machinegames中的一大強項──寫作,這裡顯得尤其笨拙,把兩個年輕女子當作十二歲的孩子。忘記預告片中的時髦氣氛吧,它給了人們在木匠布魯特的背景下進行一場輕鬆得多的冒險的希望,在這裡,第二度從來沒有真正發揮作用,冒險中唯一的“有趣「時刻都已經在預告片中看到了。無論如何,在這種開放式結構中,不要指望敘述會像以前一樣持續:開頭的過場動畫,三兄弟崛起後的一些場景就足夠了。遊戲的故事情節適合便利貼,不幸的是,兩位女主角的發展也是如此,真是令人失望。

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如上所述,最重要的是,正是戰鬥和不同攻擊的感覺將Youngblood從災難中拯救出來:對納粹的屠殺總是意圖是發自內心的,並將敵軍分成幾個等級,以便在正確的方向上消滅命令有效,“多種應對威脅的方式可以讓你改變情況:就像《恥辱》一樣,滲透是完全可能的,只要你設法對付一個相當近戰的機制。”任性。但是,因為是的,Youngblood 經常有一個但是,透過經驗來提高一個人的水平的需要迫使一個人殺死盡可能多的惡棍,這不可避免地最終會摧毀任何玩得好的慾望,因為這根本就不是在遊戲獎勵的不一致之處中,武器庫的改進也值得強調:在整個冒險過程中,你將累積用於購買的硬幣。升級武器,也需要達到一定的等級才可以購買。新的失望,絕大多數武器都需要25級才能升級,也就是說,到達遊戲最後一個任務時你將達到的等級是最後一根稻草嗎?儘管謹慎,但包含允許您購買的微交易皮膚以及改進而不是零件:足以說明,這在最多佔用您十幾個小時的遊戲中絕對沒有地位。

從純粹的技術角度來看,Youngblood 或多或少與 New Colossus 保持著同樣的風格,儘管關於法國的陳詞濫調的積累可能會激怒它,但它仍然具有良好的煙火效果和相當乾淨的 80 年代巴黎。 ,相信那時我們只靠牛角麵包和香菸過活。在配樂方面,沒有奇蹟,如果你期待合成波或其他八十年代的聲音,你會大失所望:主題都是背景,從不支持動作,除了兄弟和老闆的崛起期間伴隨他們的戰鬥。 《德軍總部新血脈》的令人失望的地方有一條手臂那麼長,但它仍然是一種以完全合理的價格提供的“不錯”的體驗,這無疑是它與其他更有趣的多人遊戲體驗相比的最大論點之一。

透過《Youngblood》,Machinegames 顯然可以打出一張牌,為他們合作重啟《德軍總部》系列提供絕佳的方案。不幸的是,這款衍生作品透過提供最大限度的冒險而涉足,這是膚淺的升級系統的錯誤,該系統將迫使玩家連鎖聯邦快遞支線任務才能存取腳本內容,最終僅限於 5 個任務。其鮮有的好的玩法創意、更開放的關卡設計(感謝 Arkane)以及降低的價格仍然讓 WY 避免了沉沒。

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