大家都還記得2016年那個著名的夏天,手機遊戲Pokemon GO登陸法國。那麼熱情就完全了。 7月初,遊戲發布當週,任天堂在東京證券交易所的股價上漲了93.2%。一個月後,這款手遊全球粉絲突破1億。它很快就成為一種社會現象,包括普通媒體,它們每天都在傳播有關 Niantic 遊戲的奇聞軼事,有時甚至將它們變成了名副其實的神話。 「好像是超市經理用誘餌引誘我們進入他的小區」、「公園裡又發生了罕見的神奇寶貝出現後的騷亂」…這樣的故事我們都聽過,最終還是這樣。情況:大霹靂電子遊戲,感動了幾代玩家。
對於 HPWU,重複嗎?
2019 年夏季將以哈利波特巫師聯盟為標誌。這款遊戲使用擴增實境技術,讓您扮演 JK 羅琳等女巫和男巫的角色。為了保存魔法世界的秘密並保護麻瓜,你必須擊敗災難並將魔法的痕跡送回它們的來源。
這兩款遊戲都遵循敏銳收集的原則,因為在 HPWU 中,你也必須像圖鑑一樣填寫註冊表,記錄你所遇到的魔法痕跡。因此,從紙上看,Niantic 的旗艦遊戲看起來很相似:我們帶著自己的化身在地理定位地圖上行走,地圖上點綴著值得注意的地點和需要收集的實體。我們也會注意到,Harry Potter Wizards Unite 的虛擬地圖使用了與其前身 Pokemon GO 和 Ingress 相同的絕大多數 POI(興趣點)。因此,街角的雕像將是一個 Pokéstop,同時也是一家旅館,您可以在那裡喝一杯提神醒腦的黃油啤酒。 Niantic 並沒有迴避這一點:其地理定位地圖過去曾遭受過多次爭議和批評,在逐步更新之前,該公司因此毫不猶豫地使用了現在適合所有人的卡片。
感受空氣中的魔力
然而,我們不應該被愚弄:《哈利波特巫師聯盟》的擴增實境比《精靈寶可夢 GO》的相關性大得多。後者實際上只使用了仿GPS,並整合了AR拍照模式,可以保留我們與皮卡丘肩上的照片。 HPWU 在虛擬/現實交織方面走得更遠。例如,門鑰匙是魔法世界的象徵性物品,它可以讓你召喚一個通往霍格華茲、古靈閣或對角巷等地方的門戶。 AR 的這種使用不僅令人驚嘆,而且將與其他功能相結合,使遊戲真正身臨其境(用魔杖追蹤咒語、進入旅館等)。
阿西奧錢包?
您會明白,HPWU 有不止一種技巧,並且不是那些等待超級著名特許經營/許可的遊戲之一。它利用擴增實境發明了新概念,並提供了比 Pokemon GO 更好的沉浸式體驗。作為 AR 的偉大擁護者,Niantic 並沒有開始一個「倉促」的項目,而且開始了針對欺騙和假 GPS 的討伐,以避免「在美國推出的《哈利波特奇才聯盟》是數百萬美元投資和數年發展的結晶,其成功卻受到欺詐行為的威脅 [...]”,該公司上週末在《商業內幕》專欄中解釋道。
因此,HPWU 重現 Pokemon GO 推出時的狂熱的可能性微乎其微。地理定位和擴增實境這些概念從那時起就已經走過了很長一段路,即使這款新遊戲充分利用了它們,它們也不會產生同樣驚人的熱情。
然而,到目前為止,HPWU 預計將在夏季發布。這款手機遊戲以世界上第三大最賺錢的系列(僅次於漫威和星際大戰)和文學史上閱讀量最多的傳奇故事為基礎,將能夠依靠粉絲群非常勤奮和忠誠,以確保在視頻遊戲領域佔據一席之地。因為即使哈利波特是一個不太固定在風景中的宇宙賭博與 Pokemon 相比,HPWU 的論點讓我們在超市中間尖叫「Expecto Patronuuuuuuuum」。這才是最重要的。

一個完全致力於在 iOS 和 Android 版 Harry Potter Wizards Unite 中分享好友代碼的頁面。