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《審判》將於 6 月 25 日在 PS4 上獨佔發售,讓我們能夠從另一個角度看待神室町,透過八神這個角色,從一名前律師轉型為私家偵探。
- 類型: 動作, 冒險
- 發布日期:2019 年 6 月 25 日
- 平台:PS4
- 開發商 : 龍畫工作室
- 發行商: 世嘉
- 價格 : 49,99€
- 測試平台:PS4 Pro
法官與劊子手
又一次回到神室町參加這次審判,千年塔仍然存在,世嘉俱樂部也還在,而且習慣了和桐生一起在街上漫步,人們可能會認為這次太多了。部分情況是這樣,但《如龍》遊戲背後的團隊仍然出色地營造了一種氛圍,讓常客們感到有點格格不入。這涉及到更冷的比色法、更現代的環境,但最重要的是透過我們的新英雄八神的存在。這個可憐的傢伙是一位才華橫溢的律師,在為一名剛獲釋後又開始殺人的男子開脫罪名後就退休了。成為私家偵探後,八神仍然與黑幫保持著一定的聯繫,因為他是由東條氏(著名的)下屬松金家的當家撫養長大的。穿過障礙物的另一邊,有時還會與非法行為擦肩而過,這位年輕的偵探會發現自己捲入了連環謀殺案,這將再次震動臭名昭著的神室町地區。
由於開頭的前提不那麼性感,而且對 Kyriu 傳奇的記憶仍然有點太生動,《審判》很難將自己與巨大的 Yakuza 傳奇進行比較,然而……這個標題成功地將我們帶入了它的故事,一些閃現的方向、恰到好處的懸念和有效的寫作,就像這個開發工作室的往常一樣。然而,有些問題打破了沉浸感:冒險的節奏太不穩定,可能會讓某些人陷入困境,儘管如此,遊戲還是努力不要太說話,但遊戲階段和過場動畫的順序並不總是很好快樂的。後者的製作有時也有一些不足之處,例如機器人口型同步和缺乏面部表情,這是一項任務,就像《如龍》一樣。請注意,審判在支線任務方面有所改變,因為它引入了基於對朋友的服務的聲譽系統,然後允許您解鎖次要任務:為什麼不,它在瀏覽此內容的方式上沒有太大變化類型的內容,儘管不如《如龍》那麼成功。

魔鬼代言人
作為Yakuza 傳奇的優秀繼承者,Judgment 提供了一款迷你動作角色扮演遊戲,其中包括所有類型的街頭鬥毆、隨機遭遇戰以及一個充滿機會獲得技能點以在幾種不同的樹中解鎖的“世界” 。再一次,那些有品味地吞噬了 Kazuma 時代的人會知道會發生什麼,對於其他人來說,這並不是什麼很複雜的事情,遊戲會在遊戲的最初幾個小時內一點一點地解釋。衍生產品還有其他論點可以提出:調查遊戲玩法分為幾個小型迷你遊戲工作室,大經典。你必須以第一人稱的方式掃描螢幕來尋找線索、開鎖、在正確的地方使用正確的鑰匙等等。坦白說,這是審判的一大弱點。所有這些遊戲元素都不起作用,整合得很差,並進一步擾亂了故事的節奏。
看到八神在直接打開門之前自動打開一扇門,會破壞沉浸感,甚至耗盡某些玩家的耐心。特別值得一提的是,冒險中點綴著的線索太長、無聊,技術也很差。與《如龍》相比,戰鬥也出現了很大的退化,八神的動作和他的風格也沒有達到目標。我們的二等兵比巨大的桐生一馬敏捷得多,但他的動畫和連擊並不適合正確編排戰鬥。同樣,EX 的物品攻擊完全取自《如龍》系列。至於古怪的活動,我們會注意到卡拉 OK 明顯缺失,而 VR 遊戲和無人機賽車則首次亮相。它符合主題,但它仍然比在鄰居家中看到的幻想更通用,更開放。

真誠地
從掌管《八神》的第一刻起,我們就覺得工作室在這個副業項目上的預算可能會少一些:紋理有待改進,小過場動畫中的粗略角色模型,一些減速……總之。開放區域,在建築物之間導航時無需加載時間,穩定的每秒60 幀以及永恆的神室町地區的美麗氛圍,判斷幾乎無法通過。然後,法國發生了史無前例的事情:遊戲終於有了莫里哀語言的字幕! 《如龍傳奇》中的任何一集都還沒有獲得這種處理的權利,只是為了擁有完整翻譯的《如龍7》,我們建議您購買此《審判》,以說服世嘉叔叔為下一個Ryu 作品Ga Gotoku Studio 做同樣的事情。

關於《審判》,有很多話要說,這是一款具有《如龍》風格的遊戲,但仍無法與其著名的模式相匹配。笨拙且節奏比以往任何時候都更加不穩定,我們仍然推薦偵探陰謀和日本驚悚片的愛好者購買它。憑藉其成功的氛圍和精心設計的情節,新的《龍畫工作室》經常成功地讓我們忘記其遊戲玩法的徘徊。

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