
再次出乎意料的是,這個名為「建立你的傳奇」的更新仍然充滿了新功能。卡牌平衡、玩家獎勵以及新的 MMR 計算。我們為您提供導覽服務
Le MMR(對接會評級)
- 該數據的範圍為 1 到 75。一種用於草稿模式,另一種用於建立模式因為每個球員都有自己的“專長”
- 一旦在一個賽季中獲得,玩家不能輸,至少在下個賽季開始時的重置之前不會。
- 獲得 MMR 需要戰勝比你更高的對手。
每周和季節性獎勵
- 隨著勝利的進展,玩家將能夠每個賽季贏得最多 10 個助推器/門票。但這還不是全部,因為等級圖示可以向對手證明你的價值。
- 一週內取得 3 場勝利後,您將獲得經驗獎勵(無論遊戲模式如何,所有配對勝利都有效)。
- 可獲得勝利獎勵:在沒有失去任何英雄的情況下獲勝,以 1 VP 的塔獲勝,等等...所有這些獎勵都會為玩家帶來額外的體驗。
平衡和地圖修改
刀具:
- 基礎統計:2010 年 6 月 2 日,而非 2011 年 7 月 2 日。
嗜血:
- 基礎統計:7/7 而不是 7/6。
- 血怒(關聯卡),法力消耗:4 而不是 5。
死亡的欺騙:
- 法力消耗: 4 而不是 5。
- 舊文本:“如果該區域有友方綠色英雄,則友方有 50% 的幾率以 1 生命值存活而不是死亡。”
- 調整:「主動(1 冷卻時間):在本輪中為單位提供死亡護盾。只有當該區域有綠色友方英雄時才能使用。
卓爾酒 (Rôdeuse Drow) :
- 陣風(相關卡),舊文本:“本輪沉默敵方英雄。”
- 陣風(相關卡牌),調整:“本輪沉默敵方英雄及其鄰近盟友。”
賈斯帕匕首:
- 黃金成本: 5 而不是 7。
- 舊文本:「裝備的英雄攻擊力+2。它會造成穿刺傷害。
- 調整:「裝備的英雄攻擊力+2。它會造成穿刺傷害。裝備效果:清除對手所施加的裝備英雄的效果。
獅子 :
- 死亡之指(主動能力),舊文:「對單位造成 +8 穿刺」。
- 死亡之指(主動能力),調整:「對一個單位造成+8穿刺。加速。 (加速意味著冷卻時間減少 1,但不會低於 1)。
異界吞噬者:
- 基礎統計:4/7 而不是 4/6。
砍伐森林者:
- 反應裝甲(被動)舊文本:「砍伐森林者為每個攻擊者提供 +1 護甲值」。
- 反應裝甲(被動),重新調整:「砍伐森林者的每個攻擊者的護甲值+1。毀林者攻擊者的護甲值為 -1。
新增了兩個新關鍵字
- 加速度:這會影響主動技能,意味著冷卻時間減少 1,但不會低於 1。
- 裝備效果:這涉及到對象。一旦英雄裝備該物品,該能力就會觸發。 (請參閱「卡牌調整」部分的賈斯帕匕首。)
探索我們的神器經濟系統指南
2018 年 11 月 30 日

透過本指南了解 Artifact 套牌建構的基礎知識
2018 年 11 月 29 日

在 Artifact 上了解購物階段的詳細信息
2018 年 11 月 30 日

在構建和選秀中發現神器上的英雄等級列表
2018 年 11 月 29 日

在構建模式中找到 4 套非常好的套牌來開始使用 Artifact
2018 年 12 月 11 日
發現 Artifact、Call to Arms 擴充包中的所有卡牌
2018 年 11 月 29 日