《鬥陣特攻》更新 1.31:完整補丁說明

提醒一下,冬季仙境運行時間為12月11日至2019年1月2日。

一般更新

聲音的

[個人電腦]現在可以選擇使用 Windows Spatial Sound。可透過 Windows「開始」功能表的「控制台」>「硬體和聲音」>「聲音」>「揚聲器設備」>「空間聲音」來使用此功能。

英雄

堡壘

配置:偵察

彈藥數量從 25 增加到 35。

配置:哨兵

最大武器分散度降低了 33%。

開發者評論:堡壘需要增強他的進攻性格,以彌補他在《設定:偵察》中的笨重以及他在《設定:哨兵》中缺乏機動性的不足,這使他變得脆弱。為了實現這一目標,我們增加了他在偵察模式下可用的彈藥,並減少了哨兵模式的分散性,使他在比以前更遠的距離上更加有效。

布麗吉特

護盾衝鋒:無法再透過護盾擊暈(如萊因哈特的護盾)

傷害從 50 點減少到 5 點。

靈感:冷卻時間從 1.5 秒減少到 1 秒。
持續時間從 5 秒增加到 6 秒。
總治療量從 80 點增加到 100 點。

開發者評論:護盾衝鋒的傷害減免會降低其眩暈組合的潛在傷害,但不會影響切割禍根及其基本近戰攻擊的威力。布麗吉塔既是治療者又是坦克車;我們最近降低了她非治療能力的威力,但我們想讓她成為一個可行的選擇,因此我們增加了她的激勵被動能力的持續時間,以增強她的治療效果。

末日鐵拳

哪裡震撼

當受害者被拉向末日鐵拳時,他們不再失去對空中動作的控制。

流星撞擊

內部損壞區域半徑從 1.5 公尺增加到 2 公尺。在此區域內,流星打擊會造成全部 300 點傷害。
內部區域外的最大傷害從 300 點減少到 200 點。傷害從該區域逐漸減少到最大範圍內的最低 15 點。

開發者評論:末日鐵拳對PTR的改動旨在給對手更多的反擊機會,這些改變也不例外。現在,「免費」使用流星打擊殺死禪雅塔或安娜等低機動英雄將變得更加困難,但只要你有效瞄準或利用重力球或皮下飛鏢等其他能力,它的最大潛在傷害仍然完好無損。

麥克雷

和平締造者

二次火焰傷害從 45 點增加到 55 點。

開發者評論:麥克雷的掃射在對抗生命值很高的英雄時並不像我們想要的那麼可靠。增加其傷害將使該能力在近戰中變得更加強大,而此時它應該是最有效的。

托比約恩

岩漿之心

傷害從每秒 130 點增加到 160 點。

開發者評論:岩漿之心的傷害池本應允許玩家關閉某些區域,但它們造成的傷害不足以讓敵人遠離足夠長的時間。

修正錯誤

英雄

一般的

  • 修正了英雄在著陸前碰到濕滑表面時導致著陸視覺效果無法啟動的問題。
  • 修正了導致客戶端無法正確計算彈丸的幾個問題。
  • 修正了敵方英雄在幀速率高於 100 時似乎移動不穩定的問題。

阿什

  • 修正了艾許炸藥的問題,該問題導致在第一次爆炸後立即啟動第二次爆炸視覺效果。

堡壘

  • 修正了設置中堡壘履帶在坦克被擊暈時繼續旋轉的問題。
  • 修復了當堡壘處於設置:坦克狀態時,堡壘的彩色輪廓包括漂浮在他上方的方塊的問題。

D

  • 在修復了使用五十年代皮膚時,D.Va 的寧靜入口會使她的頭髮伸縮機甲的問題。

麥克雷

  • 修正瞭如果快速取消麥克雷的無情終極技能的動畫和聲音會播放兩次的問題。

萊因哈特

  • 修正了萊因哈特的地震衝擊無法在某些地形中分散的問題。

黑影

  • 修正了「黑影」玩家在傳送或潛行時會聽到偵測音效的問題。

對稱性

  • 修正了在英雄畫廊中觀看秩序之光的創世慶祝活動時導致播放額外音效的問題。
  • 修正了秩序之光的傳送器在英雄圖庫中查看時會播放自毀音效的問題。

寡婦製造者

  • 修正了法塔萊的毒藥地雷能夠透過牆壁偵測敵人障礙的問題。

控制

  • 修正了「選擇你的英雄」UI 逾時停留在 29 秒的問題。

時尚達爾頓

  • 修正了在混戰死亡競賽中玩家介面以敵人顏色顯示的問題。
  • 修正了色盲模式下自訂團隊顏色無法顯示在勝利和得分螢幕上的問題。

杭州閃電隊是參加《鬥陣特攻》第三季的二十支隊伍之一。尋找球員名單、他們的歷史以及有關球隊的所有資訊。