季前賽英雄聯盟下船。在我們的文章中發現叢林、怪物和龍以及獲得經驗的所有變化!
史詩般的怪物重生延遲
史詩怪物重生速度更快。
「由於主要目標之間的停頓時間減少,團隊將更頻繁地互相戰鬥,並從增益中受益更多。因此,比賽的拖延時間將會減少。 »
元素龍重生延遲:6分鐘 → 5分鐘
祖龍重生時間:8分鐘→6分鐘
納許男爵重生時間:7 分鐘 → 6 分鐘
元素龍
第一條龍出現較晚;重現速度更快。獎勵的金幣和經驗增加了。遊戲開始時增益效果增強。
一般的
第一條龍的出現:2:30 → 5:00
重生時間:6分鐘→5分鐘(同上註)
消除後的PO:25 → 100
XP:75-300(1-18級)→ 150-330(1-18級)
增益
- 地獄龍:+8/16/24% 攻擊力與力量傷害 → +10/17/24% 攻擊力與力量傷害
- 龍山:對建築物和史詩怪物+10/20/30%傷害 → 對建築物和史詩怪物+16/23/30%傷害
- 海龍:戰鬥外損失的生命值和法力恢復4/8/12%→戰鬥外損失的生命值和法力恢復6/9/12%
- 雲龍:+2/4/6%移動速度,戰鬥外加成三倍→+3/4.5/6%移動速度,戰鬥外加成三倍
怪物體驗
怪物所給予的經驗在遊戲開始時不會改變,但在遊戲結束時會減少。
(註:以下數值的成長發生在怪物等級 1 和等級 7 之間。)
- XP 你的格羅普:115-190 → 115-172.5
- 狼人阿爾法的經驗值:65-107 → 65-97.5
- XP 你狼人:25-41.5 → 25-37.5
- 柯賓大師的 XP:20-33 → 20-30
- XP 杜柯賓:20-33 → 20-30
- 祖先克魯格的 XP:100-165 → 100-150(提醒:他的第一次淘汰總是減少 30% 的 XP)
- 克魯格 XP : 35-58 → 35-52.5
- XP 你的迷你水壺:7-12 → 7-10.5
更換打野物品
怪物獵人懲罰已被刪除。
「黃金漏斗策略促使我們引入了怪物獵人懲罰,但季前賽的某些變化增加了該策略的風險(在賞金中考慮了農場)和妥協(砲塔護盾),然後我們不再需要它們。 »
已刪除- 魔物獵人:如果你的隊伍中殺死的小兵/怪物數量最多,擁有獵人的彎刀、獵人的護身符、未改進的潛行者之刃或未改進的散兵軍刀不再減少小兵提供的錢。