在 PC、PS4、Xbox One 上測試《殺手 2》

有個註釋就好了。但知道它從哪裡來就更好了!下面詳細了解我們的測試。

如果Io Interactive 認為在與史克威爾艾尼克斯分拆後它會失去《殺手》的版權,那麼這家丹麥工作室最終保留了它,甚至通過表現出意願完成了《殺手2》,儘管這次分拆引發了解僱浪潮。現在,與華納兄弟互動娛樂公司合作,骷髏紋身男的冒險將於 2018 年 11 月 14 日起在 PC、PS4 和 Xbox One 上繼續。提供不同的版本,從標準版(59.99 歐元)到收藏版(149.99 歐元)再到銀版(79.99 歐元)和金版(89.99 歐元),提供或多或少的附加內容和好東西。遺產版甚至會在黃金版的基礎上添加遺產包,將第一季的所有劇集匯集到一個重新製作和改進的版本中,並包含第二季中引入的所有功能(人群、植被、鏡子等)。遊戲發布後,第一季的所有者也可以免費下載這些內容。

一如既往,這是一場滲透遊戲,謹慎和沈默的效率將是關鍵字。根據工作室的說法,後者應該佔用你超過 100 個小時,這還不包括透過免費更新和未來 DLC 提供的內容,這是無可挑剔的。我們還必須添加該系列中首次引入的多人遊戲模式:刺客模式和幽靈模式。我們已經和 47 號特工一起走過了近 20 年,他是我們所知道的最可靠的殺手,我們開始對他更加了解,那麼他是否仍然有能力給我們帶來驚喜呢?這就是我們將要看到的。

  • 類型:滲透和秘密執行
  • 發佈日期:2018 年 11 月 14 日
  • 開發商: IO Interactive
  • 發行商: 華納兄弟互動娛樂
  • 平台:PC、PS4、Xbox One
  • 售價:59.99 歐元(標準版)、79.99 歐元(銀版)、89.99 歐元(金版)、149.99 歐元(收藏版)
  • 測試平台:PC

謹慎是一種無聲的美德(路易斯·丹尼塞特)

雖然《殺手2》是第七部專門針對條碼殺手的遊戲,但它實際上延續了2016 年發布的《殺手》發起的故事。登斯特工的目標,普羅維登斯是一個滲透到美國的隱形組織。但普羅維登斯的一名特工,即永恆之神,拜訪了47 號與ICA(國際合約機構)的聯絡人戴安娜·伯恩伍德,該組織為任何錢包充裕的人提供最好的僱傭兵和刺客服務,以追蹤並消滅影子客戶。作為交換,他提出提供有關特工 47 麻煩的過去的所有信息。

因此,《殺手2》繼續了兩年前開始的冒險,仍然採用相同的遊戲原理,基於不同環境的章節,我們將被邀請重做幾次,每次新的執行都會改變方法,但它並不不遵循經濟模型。不再有可下載的劇集,《殺手 2》以更經典的形式回歸,包含從一開始的所有章節,以及首次多人任務和定期更新帶來新內容的承諾。

這就是一切的開始

遊戲從介紹階段開始,回想 47 乘坐充氣艇接近海灘時的情況。為了履行影子客戶委託給它的合同,ICA 設法找到了其最優秀的副手之一 Alma Reynard。她目前和她的團隊住在新西蘭霍克斯灣的一處令人驚嘆的豪華海濱酒店。她可能有關於她的雇主或其他牢房的信息,甚至關於民兵的意圖,47必須進入房子收集線索。因此,我們最終會得知,普羅維登斯特工羅伯特·諾克斯因對普羅維登斯特工的暗殺浪潮感到恐懼,決定改變立場。我們要做的就是消滅雷納德,然後小心地離開現場。

隨後,戴安娜從東京向她最好的特工宣布,他現在全權追捕民兵。 47 沉浸在回憶中,他將離開惠靈頓前往邁阿密,那裡正在舉行全球創新汽車比賽,來自Kronstadt Industries(羅伯特·諾克斯的公司,開發了RK Mark 2 發動機)的車隊將與2019 年的活動同時參加。毫無顧忌,諾克斯和他的女兒塞拉不惜親自談判向獨裁者金頗出售無人機,從而使自己陷入了戰爭罪的同謀。塞拉·諾克斯(Sierra Knox)不斷尋求父親的認可,自己在賽道上開車。因此,我們必須確保接近父親和女兒,默默地消滅它們。然後我們將前往哥倫比亞打擊毒梟,並將繼續環遊世界尋找影子客戶,同時也尋找我們的過去。

品味有時令人懷疑的豪宅

禿頭誰可以

《殺手 2》的故事仍然有些難以理解,事實證明它主要是作為不同章節的連結。因此,很難對我們只從遠處認識的角色產生任何同情,但這顯然不是遊戲的核心,我們想要的是透過證明(如果可能的話)創造力來正確執行我們的目標。為此,這個標題使出了渾身解數。首先,我們已經做出了許多改進,首先是更有效率的人工智慧。我們必須避免可疑行為,否則 NPC 會提出問題並開始對我們正在做的事情更加感興趣,從而冒著發出警報的風險。因此,我們必須盡可能透明,以免引起注意,特別是一旦被發現,就會嚴肅地進行狩獵。幸運的是,除了樹幹、櫥櫃、垃圾桶或其他地方可以隱藏之外,現在還可以隱藏在植被甚至人群中。

在其他新功能中,我們可以引用鏡子的更先進的使用,它現在可以幫助我們找到方向,新地圖,許多新工具,衣服上的血跡可以防止我們使用它們作為偽裝,攝影機的視角、畫中畫使我們能夠即時看到發現的屍體、搜索的啟動或陷阱的受害者。當然,社區要求歸還公文包,現在甚至可以將其用於近戰,作為分散注意力的手段,甚至“讓敵人將高度不穩定或敏感的區域運送到其他守衛區域。”但最重要的是,《殺手 2》的強大之處在於它的關卡設計,再次經過深思熟慮,當計劃完美展開,工作完成後我們就悄悄離開時,這使得暗殺成為真正令人愉快的藝術作品。

成功的燈光效果

關卡及其互動性或許值得尊重,但該遊戲老化的圖形引擎又如何呢?這無疑是一種合理的恐懼,但由於在光和粒子的作用方面所做的出色工作,結果令人震驚。 Glacier 引擎號稱能夠在同一環境中顯示 100 多個 NPC,我們必須承認它做得很​​好。不同的關卡看起來真的很生動,並且充滿了細節,無論是圖形還是聲音。地圖是巨大的遊戲場,充滿了房間和關卡(孟買有 9 個),以至於為了不迷路並正確找到路,需要一些時間。同樣,要正確定位和找到所有東西,您必須耐心和細緻。另一方面,該遊戲是相當資源密集型的,並且可能會在稍弱的配置上產生一些幀速率問題。

如果說大光頭男人的動畫相當整潔,那麼其他人的動畫就不一定了,首先是NPC,他們的渲染有時相當平均,當我們穿過遊戲中心時,他們的移動就像安裝在輪子上的保齡球瓶一樣。另一個遺憾是沒有法語版本,我們只能湊合著看字幕了。有些人可能還會因為只有6 個任務(如《殺手1》)的價格和相當有限的多人遊戲模式而感到惱火,尤其是與之前的遊戲(《沉默刺客》、《赦免》)中提供的20 個左右的任務比較。事實並非如此,因為自《殺手》(2016)以來,哲學已經改變了。事實上,它是為了提供一個環境,​​讓你不僅需要完成任務,而且還必須多次返回來完成各種挑戰並發現一切。所以就由你來向各個方向絞索霍克斯灣(紐西蘭)、邁阿密(美國)、聖福圖納(哥倫比亞)、孟買(印度)、惠特爾頓灣(美國住宅區)、斯蓋爾島(北大西洋)和希梅爾斯坦(奧地利)的刺客模式。

人群可能很密集

殺手樂園

《殺手 2》首先是一款滲透遊戲,我們必須盡可能不被發現才能實現我們的目標。為此,我們可以憑直覺幫助自己發現監視器、警衛、目標,以及其他重要的元素,例如隱藏的地方(垃圾桶、櫥櫃、窗簾、冰櫃、行李箱等)。可以轉化為武器的環境元素,符合遊戲的口號「讓世界成為你的武器」。你也可以徒手殺人,用毒藥,用傳統武器(刀、手槍、步槍、炸藥等)或經典的鋼琴線殺人。為了分散警衛的注意力或將他們引誘到黑暗的角落,您還可以使用一些詭計,例如扔硬幣、打開收音機,或者相反,停止機器(例如吹顆粒)。為了穿過緊閉的門,我們將使用鉤子,當然,除非您更喜歡撬棍或有鑰匙。

你可以很好地制定自己的計劃,然後遊戲變成了一個大沙盒,但也有可能遵循陰謀(機會的新名稱)或在現場發現它們來指導我們,這就是對於那些想要一點幫助的人來說,這是一件好事。在這款遊戲中,我們也經常偽裝自己,但要小心,因為某些角色可能會認識我們,因此會對這個紋身有條碼的剃光男子感到驚訝,所以最好繞過他們。也要注意不要殺死無辜的人,我們的最終分數將會受到懲罰。然而,遊戲基於特定於每個環境的掌握等級系統,可讓您解鎖武器、小工具、服裝或入口點以探索不同的攻擊角度。一旦任務完成,我們確實會被鼓勵通過嘗試完成某些挑戰來再次嘗試(以某種方式暗殺,發現某些元素,保持完全隱形,不改變服裝等),然後遊戲就可以了被分析為一種益智遊戲。唯一遺憾的是,你沒有成功完成任務,就完成了挑戰。例如,如果是要殺死穿著某種服裝的目標,你只需要拿到它並手持武器衝進人群,即使最後等待著你的是死亡。幾個小時內完成遊戲也是完全有可能的,某些任務甚至可以在幾分鐘內完成,但就像《殺手1》一樣,這款遊戲顯然是為了重玩而設計的,這非常有效。

這就是一切結束的地方

最後,讓我們來看看遊戲的多人遊戲部分。首先,它提供了名為「最後的Yardbird」的刺客模式,可以單人或兩人合作完成。我們來到了奧地利希默爾施泰因,在紀堯姆·梅森宅邸對面的一個海角上,多里安·朗(Dorian Lang) 女兒的婚禮將在這裡舉行,多麗絲·李(Doris Lee) 是主賓。這是我們的三個目標,亞歷山大·科瓦克 (Aleksander Kovak) 的 YardBirds 團伙的前成員,是犯下驚人搶劫案的著名竊賊。沙馬爾賭場發生搶劫事件後,他們遭到有組織的犯罪團伙的追捕,並決定在失踪前將贓物藏起來。但在該團第五名成員卡爾文·里特(Kalvin Ritter)的屍體被發現後,他們不顧科瓦奇的意願,希望收回屍體,科瓦奇因此與ICA簽訂了合約。

站在原地,我們必須策略性地執行守衛和目標,在合作的情況下協調我們的行動。一旦發現屍體,就會發出警報,目標會試圖逃跑。如果其中一個成功,任務就會中止。但很難從遠處偽裝我們的受害者,除非我們設法將他們扔進植被或水中。此外,遠距離射擊會導致射擊和擊中目標之間存在微小的延遲,如果目標靜止,這並不令人討厭,但一旦目標開始移動,就會變得令人討厭。像往常一樣,平民傷亡會失去分數,但警衛必須被殺死盡可能多,爆頭可以獲得更多分數。一旦有三個目標被消滅,只要還有守衛,任務就會持續下去。小心,他們也會一一逃走。我們也可以使用裝飾作為執行手段(吊燈、雕像、揚聲器等)。還提供挑戰,特殊等級「Sieger 300 Ghost」可讓您解鎖我們步槍的改進。一開始就示範了刺客模式,沒有打斷鴨子三條腿,最後證明玩起來還是相當愉快的。

另一種多人遊戲選項「幽靈模式」則著重於一對一的競爭。我們從同一個地方開始,瞄準同一個目標,並有相同的時間限制來實現它,但在兩個平行的世界中。因此,我們的行動不會對對手的環境產生任何影響,因此我們無法阻止他們的計劃。最後,遊戲原理回歸到單人模式,我們滿足地看到敵人進化成蒼白的膚色,因此得名該模式。目標是在 10 秒內不被發現的情況下盡快殺死目標即可獲得積分,第一個達到 5 分的人獲勝。每個人一開始都會穿著自己選擇的服裝,但沒有武器。然後我們就需要盡快獲得我們需要的東西,因為一旦時間耗盡,目標就會改變。幽靈箱也散佈在場地各處,可以讓你獲得服裝或武器。總體而言,這種模式是一個不錯的想法,但仍需要改進才能真正令人信服。同時,必須要說的是,這是《殺手2》中添加的最後一個元素,而且還處於測試階段,所以還是有希望的。

最後,讓我們記住,《殺手 2》和前作一樣,將在 IO Interactive 所謂的「暗殺世界」中不斷發展。隨著時間的推移,新的元素和遊戲模式將被添加到《Hitman 2》中,對於擁有 Legacy Pack 的人來說,也會被添加到先前的遊戲中。因此,我們將獲得新的合約、新的挑戰,但我們也必須考慮升級(難度增加的挑戰)和難以捉摸的目標。據我們所知,第一個逃犯目標將於 11 月 20 日抵達邁阿密。這是馬克法巴(Mark Faba),前軍情五處特工,後來成為自由刺客,因習慣假死而被稱為「不朽者」。法巴的扮演者是肖恩賓(《魔戒》、《權力的遊戲》),這也是對這位英國演員扮演的經常導致他去世的角色的致敬。在有限的14天內(《不死者》為11月20日至12月4日),你可以嘗試刺殺指定的逃亡目標,但你只有一次成功的機會。如果失敗了,您將無法再次嘗試,所以現在就開始準備吧。

幽靈模式:目標和他身後的兩名刺客

在這次測試開始時,我們想知道《殺手 2》是否能夠帶給我們驚喜。說實話,不是真的,但多麼高效,多麼令人驚嘆的關卡設計。即使是老化的圖形引擎也讓我們感到驚訝,因為它成功地使其宇宙變得可信,並在各個方向上充滿了細節,這些細節我們經常可以與之互動,將簡單的無害物體轉變為致命武器。實現目標的多種方法有效地履行了為我們提供長時間遊戲的承諾,這要歸功於明顯且有影響力的可重玩性。 《殺手 2》不僅為我們帶來了需要克服的挑戰,也讓我們能夠釋放創新。然而,不幸的是,沒有必要在任務中取得成功來驗證成功的挑戰,這荒謬地簡化了他們的成就。至於多人遊戲模式,如果其中一種模式最終被證明是令人愉快的,但另一種模式仍有待完善。至於逃犯目標,我們還得再耐心一點才能判斷,馬克法巴要到11月20日才會抵達邁阿密,但我們正在熱切地等待他。肯定不會有鬼魂嚇到47號特務。

我們很幸運地受到Square Enix 的邀請,在倫敦獨家預覽了Av​​alanche Studio 團隊的下一款遊戲:《Just Cause 4》。於開放)之後了解我們的意見世界。

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