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2013 年,盧卡斯·波普 (Lucas Pope) 的言論震撼了人們的心文件, 請,一款極簡主義益智遊戲,玩家扮演一名移民代理人,必須檢查虛構國家阿爾斯托茨卡的新移民的證件。遊戲的氛圍讓人想起共產主義時期的東歐,遊戲本身就是對這種極權主義政治傾向的公開批判。
請提供論文贏得了無數獎項,並讓 Lucas Pope 在才華橫溢的開發人員中找到了一席之地。這位紳士的新項目於2014年公佈,名為奧布拉丁的歸來。Lucas Pope 希望創建一款具有第一代 Macintosh 上發布的遊戲美感的遊戲,同時讓玩家能夠在 3D 環境中自由移動。在遊戲實驗中,盧卡斯·波普(Lucas Pope)提出了一個遊戲概念,玩家必須發現一艘消失在海上的船上成員的命運。
- 類型:調查遊戲
- 發售日期:2018 年 10 月 18 日
- 平台:PC、Mac
- 開發商: 盧卡斯‧波普
- 發布者:3909
- 獎金:16,79 €
帶著蒙面手臂
這一切都始於 1796 年商船 Obra Dinn 的建造。後者可容納 200 噸貨物和 51 名船員。這艘船於1802年出發,目的地是好望角,但6個月後,該船並未到達該地,並被宣佈在海上失蹤。
《奧布拉丁歸來》的故事發生在 1807 年,當時我們的商船漂流到法爾茅斯港,您作為一名保險測量員,必須估計船舶的損壞情況。
您與一名男子一起登機,然後前往奧布拉丁 (Obra Dinn)。到達他身邊後,你會得到一塊懷錶,然後登上船。遊戲的主要目標將是探索 Obra Dinn 居住者的歷史。遊戲總共分為十個章節(它們本身又分為幾個部分),當你找到船員的屍體時,你將解鎖這些章節。
Lucas Pope 希望他的遊戲不是線性的,所以我們將從最後一章開始。為了開始調查,我們將接近一具屍體,角色將露出他的懷錶,我們只需按下動作按鈕即可被記憶吸收。一切都從對話開始,對話的腳本以符號的形式顯示給玩家。一旦音訊段落結束,玩家就會面臨一個凍結的場景,其中有與本章相關的角色。然後調查階段就可以開始。
口袋雖小,但什麼也沒拿出來
玩家必須找到 51 名船員的身份以及他們的死因(或者不是,因為有些人倖存下來)才能完成故事。 《奧布拉丁歸來》不會牽著你的手,你需要耐心和推理才能成功。事實上,沒有明確透露任何名字,你將不得不在章節(及其子部分)之間穿梭,以追隨角色的命運之路。玩家還需要使用地圖並注意細節(例如衣服)才能取得進展。小提示:不要猶豫,拿出一張好的舊紙和一支鉛筆來寫下線索,因為有時你必須在章節之間來回走動。
實際的遊戲機制很簡單:你只需要四處移動以捕捉細節並判斷場景即可完成筆記本。遊戲將主要集中在讓你的大腦和觀察力來完成章節。
盧卡斯·波普本人承認,《奧布拉丁歸來》的開發大部分都花在了故事和進程的非線性方面。事實上,我們完成這些章節的順序會有點混亂,但進展會給我們一種連貫的故事的感覺,比乍看之下更複雜。
盧卡斯·波普(Lucas Pope)的最新作品是一款調查遊戲,玩家需要耐心才能完成它。透過非常簡單易學的遊戲玩法,歐布拉丁的歸來提供了一個有意義的故事、一個有機的進展、一個引人入勝的難度和一個原創的美學塗層。
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