有個註釋就好了。但知道它從哪裡來就更好了!下面詳細了解我們的測試。
Spintires 最初由Oovie 於2014 年開發,儘管它的遊戲面明顯小眾,因為它提供了在大型機器的輪子後面的泥漿中慢動作移動以獲取木材並運送到鋸木廠的功能,但它的市場相當不錯,有更多PC 版銷量超過 100 萬份。因此,這解釋了為什麼我們希望發布帶有新引擎的改進版本以及更多內容。這就是 Sabre Interactive 在一年前於 2017 年 10 月 31 日發布的《旋轉輪胎:泥濘奔馳》中所做的,甚至進軍了家用遊戲機(PS4 和 Xbox One)。
如果這個曾經有資格獲得兩個小型免費 DLC,那麼今天它就是一個DLC向我們提出的更實質的內容,以及完整版包含基礎遊戲和所有 DLC,其可愛的名字是旋轉輪胎 : 泥濘賓士 - 美國荒野。它帶我們越過西伯利亞,到達美國蒙大拿州和北達科他州同樣荒涼且難以進入的土地。這也是引進福特、雪佛蘭或悍馬等美國品牌新車的機會。仍由以下開發者開發軍刀互動並由編輯焦點居家互動該遊戲的官方資料片和完整版於 2018 年 10 月 23 日在 PC、PS4 和 Xbox One 上發布,並於 2018 年 11 月 27 日首次在 Switch 上發布。
- 類型:大型、不太環保的越野車模擬器
- 發售日期:2018年10月23日(PC、PS4、Xbox One)及2018年11月27日(Switch)
- 開發商: Sabre Interactive
- 發行商: Focus Home Uninteractive
- 平台:PC、PS4、Xbox One、Switch
- 售價:DLC 版 9.99 歐元,PC 版完整版 29.99 歐元,主機版 39.99 歐元,Switch 版 44.99 歐元
- 測試平台:PC
生而狂野
遊戲的原理顯然與原作相同。一方面,在沙盒環境中,只需使用指南針、地圖和絞車、極端環境(無法通行的泥濘地形)、洶湧的河流、危險的自然障礙)和開放的木材即可進行恢復。鋸木廠。還可以解鎖散佈在地圖周圍的車庫和各種車輛,同時透過到達觀察點來發現整個地圖。還有一些挑戰需要接受,每個挑戰都可以獲得三項額外的獎勵,有時會使任務變得相當複雜。我們當然主要對擴充功能帶來的新功能感興趣美國荒野,我們建議您參閱我們在Spintires: MudRunner 評論去年了解更多有關基礎遊戲的資訊。
《美國荒野》的主要貢獻是將我們從寒冷的西伯利亞解救出來,帶我們去北美國家。然而,與人們的預期相反,這次延伸並不是在加拿大,而是在美國和加拿大邊境的蒙大拿州和北達科他州的山區。我們的越野車輛駕駛員活動的重新定位將導致我們駕駛美國品牌的新車:雪佛蘭(K5 Blazer 和 Bison)、戴姆勒(Freightliner FLD-120 和 Western Star 6900XD)、福特(F150 和 LTL900)和。 (H1)。為此,我們還必須添加氣勢磅礴的K-9000 運輸機和必不可少的K-8400 集材機,總共九種新的污染怪物,完善了現有的列表,從而使車輛數量達到三十輛。
《美國荒野》還帶來了數十個新的附加組件來裝備我們的卡車,以及兩張新的沙盒地圖(灰熊溪等布伊斯莫爾山)和兩個新挑戰(鶴二號等煩惱-Ex)。並且始終可以與朋友創建公共或私人房間,以便在沙盒地圖上互相幫助,與最多 4 名玩家合作遊戲。我們還可以在 PC 上透過 Steam 創意工坊使用社群開發的模組(有時非常古怪,例如乘坐雪橇或電車的聖誕老人),甚至分享我們自己的創作以做出我們的貢獻。
歡迎來到美國北部
從圖像上看,這款遊戲即使不是特別出色,仍然是有效的,並且自然環境的渲染,特別是泥漿和它所產生的車轍,非常好。燈光的變化,特別是由標題所賦予的動態晝夜循環引起的,無論是在黃昏、黎明,還是在正午黎明,都非常引人注目。樹枝上仍然存在一些剪切效果,建築物的表示仍然低於一個檔次,但數量並不多,所有這些都不會以任何方式影響遊戲體驗。
駕駛員的動畫也值得稱讚。他不會在座位上一動也不動,他會搖搖晃晃地走來走去,抓抓濃密的鬍鬚,拉起帽子,如果你晚上停止移動太久,他甚至會小睡一會兒。這裡唯一的遺憾是我們仍然在處理同一個化身。即使將卡車從地圖的一端換到另一端,我們總是發現我們親愛的鬍子男人一模一樣。最後,請注意,駕駛艙視圖在美學上仍然不夠完善,並且在不損壞車輛、不陷入困境甚至翻車的情況下四處移動仍然是不切實際的。
但眾所周知,《MudRunner》的強大之處在於其仍然高效的實體引擎。我們真的很欣賞在不受歡迎的環境中駕駛的感覺,儘管我們有時會痛苦地前進,但我們很高興穿越北美的這些新景觀,在這些新景觀中我們毫不猶豫地吐出排氣管中冒出的濃濃黑煙。順便請注意,聲音效果總是渲染得很好。
在《美國荒野》原有的九個挑戰中,增加了兩個新挑戰,分別適合送貨等母親大人,使總數達到 11 個。鶴二號可以直接訪問,即使我們被提醒建議提前完成前面的挑戰,以完全掌握遊戲的不同遊戲元素。煩惱-Ex,但是,只有在挑戰完成後才可用鶴二號成功的。
至於單人遊戲,基礎標題已經有 6 張卡牌,需要添加山谷等克林特島由同名的免費 DLC(The Valley 和 The Ridge)帶來,以及各 3 輛新車和配件。在《美國荒野》中,您將不得不再指望兩張牌,總共十張。
向陽之路
基礎遊戲要求我們在開始單人遊戲之前先完成挑戰,我們在這裡也會這樣做。我們面臨的第一個挑戰是鶴二號,讓我們進入沼澤地收集原木並將其運送到鋸木廠。為此,我們駕駛 K-9000 Forwarder,這是一台配備起重機的大型機器。好像這還不夠,為了獲得獎金,我們必須找到一個南瓜並壓碎它,而且最重要的是完成夜間挑戰,找到一輛木製拖車,裝滿它並運輸它,以獲得 4 分鋸木廠的額外原木。可以說,這並不是已成定局,因為當您在夜間工作時,要輕鬆找到路或找到日誌並不容易。此外,要找到的拖車尺寸也很好,因此使我們能夠控制可伸縮的機器,其重量很大,尤其是在裝載後,因此考慮到其尺寸和拖車的鉸接,並不總是易於操縱。
在耗盡燃料之前安全到達所有必要的原木將是這項挑戰的真正困難,特別是在沼澤中,為了避免陷入困境,需要全輪驅動和差速鎖。這顯著增加了消耗量,從 4-5 公升/分鐘增加到超過 20 公升/分鐘。除了缺乏燃料之外,讓我們生氣的是,在操作起重機時,攝影機的位置並不總是很好,而且需要將原木放置在一個非常特殊但難以理解的地方,以便很好地考慮到它們。這裡的解決方案通常是按照我們的感覺把它們放下,然後上路,希望震動能解決問題。另一個很大的遺憾是挑戰模式中無法保存,這迫使我們一次完成這些任務,因此如果出現不可預見的事件迫使我們結束它,就必須重新開始。幸運的是,在沙盒地圖上,遊戲會自動保存,並且在合作模式中提供了多人保存系統。
第二個挑戰,煩惱-Ex,包括交付裝載在 Freightliner FLD120 平板拖車上的集材機。整體規模令人印象深刻,但整條路線可以在有時變成土路的道路上完成。因此,要實現這個目標不會太複雜。唯一的困難是機器在轉彎時的尺寸及其在泥濘斜坡上的重量,但隨後使用絞盤就足夠了。另一方面,其中一個獎勵要求你不要使用這個獎勵,而另一個獎勵則要求你在駕駛艙視圖中做所有事情,這不會讓你更容易採取正確的轉彎,最後一個獎勵要求你完成挑戰6分鐘,這本身是完全可以實現的,但在駕駛艙視圖中並且沒有絞盤時已經更加複雜。
在美國荒野帶來的兩張新卡中,灰熊溪等布伊斯莫爾山,我們從雪佛蘭 K5 Blazer 開始,這是一款將用於加油和維修的汽車,以及雪佛蘭 Bison,這是一款從一開始就宣布不適合越野的卡車。幸運的是,有 K8400 集材機,這是一種配備鏟刀和起重機的鉸接式拖拉機,幾乎可以去任何地方,特別是幫助我們牽引容易陷入泥漿的重型卡車。其他車輛被封鎖,首先必須透過加入它們來解鎖才能使用它們,或者隱藏起來,你必須先找到它們。像往常一樣,問題在於一開始就做好充分的裝備(維修、燃料、備胎等),決定走哪條路線並選擇最適合的車輛。
大型拖車可以運輸大型原木,並可以直接運送鋸木廠預期的8 個點中的6 個點,而小型原木為3 個點,中型原木為4 個點,但它們是鉸接式的,產生的重量更大,使卡車的演變變得複雜。此外,它們很容易翻倒,導致貨物甚至卡車本身的損失。如果灰熊溪有開關點,僅允許沒有原木的卡車在打開時通過,但有裝載區;布伊斯莫爾山您必須使用收集站並自行裝載卡車。由於運送鋸木廠需要多次運送,因此可能有必要考慮改變路線,以避免形成越來越深的車轍,使通行變得越來越困難。也需要定期使用加油站或呼叫油罐車在路線上加油。
因此,《美國荒野》中有很多內容可以讓您忙碌,特別是如果您想解鎖所有車庫、所有視角、所有車輛,並以所有獎金完成挑戰。那些想要更大的挑戰,或者進一步推動體驗的人,可以在模擬模式下而不是在簡化模式下嘗試所有這些,甚至在駕駛艙視圖中並僅使用手動變速箱,否則這是為極端情況保留的更好的牽引力。
《美國荒野》為《旋轉輪胎:泥濘賓士》帶來了一股清新的氣息,該遊戲正在慶祝其誕生一周年。它提供的景觀變化,無論是環境還是車輛,都是顯而易見的。我們想要更多,它已經完成了,現在我們發現自己希望像這樣的定期更新能夠繼續增強這個標題,超越社區已經實質的工作。如果載入過程中的日誌和攝影機問題能夠解決,那就更好了。儘管看起來令人驚訝,尤其是對於新手來說,我們真的很喜歡在迷人的環境和迷人的燈光效果中駕駛這些強大的怪物在泥濘中流口水。我們真的想要更多。
Spintires MudRunner:想要泥漿嗎?
Spintires:MudRunner 讓您駕駛全地形車輛應對西伯利亞的極端條件