測試探路者:Kingmaker sur PC

有個註釋就好了。但知道它從哪裡來就更好了!下面詳細了解我們的測試。

探路者:擁護者是 Owlcat Games 工作室的最新作品。這家俄羅斯工作室主要因其作品而聞名魔法門英雄無敵 V,Allods在線最近天鑄。 2017 年 6 月,他們發起了 Kickstarter 眾籌活動,為紙質角色扮演遊戲的電玩改編提供資金。探路者。在期望的 50 萬美元中,工作室收到了 909,057 美元,這讓他們得以實現願望。

除了 Kickstarter 活動的現實階段(為自己注入活力的營隊、將遊戲改編為 Linux 和 MacOS、為角色添加額外課程)之外,團隊成員中還出現了某個 Chris Avellone。對於坐在後面只在去食堂時才聽的人來說,Chris Avellone 是一位遊戲設計師和作家,曾在著名的 PC RPG 開發工作室工作。我們可以引用黑島工作室(掉出來,異國風情:折磨,冰風:戴爾)等黑曜石娛樂(星際大戰:舊共和國之王 II,阿爾法協議,輻射:新維加斯)。他也為許多最近的熱門作品提供了幫助,例如荒地2,FTL:高級版、永恆之柱、神界:原罪最近獵物

說這個人挖到了金子是輕描淡寫的,說他是這個專案的理想補充探路者:擁護者亦是如此。

正是憑藉著經過驗證的開發工作室、著名的遊戲設計師和作家以及成功的 Kickstarter 活動,這款 RPG 遊戲才得以問世。探路者:擁護者成真了。踏上冒險之路!

  • 類型: 即時角色扮演遊戲
  • 發售日期:2018 年 9 月 25 日
  • 平台:PC、MacOS、Linux
  • 開發者: 貓頭鷹遊戲
  • 發行商: 深銀
  • 售價:39,99 €

里昂的臉頰

的宇宙探路者(像我們感興趣的RPG這樣的紙質角色扮演遊戲)發生在格拉里昂的高度幻想中。我們或多或少發現了這類常見的種族(即人類、矮人、精靈、獸人、狗頭人、半身人、半人等)和角色類別(野蠻人、吟遊詩人、德魯伊、盜賊、僧侶、聖騎士)宇宙。的宇宙探路者透過為玩家提供許多民族和階級的細微差別,仍然做得很好。

例如,角色扮演者在玩探路者將能夠扮演吸血種族的調查員(煉金術士和盜賊的混合體),吸血種族是吸血鬼創造的被詛咒的後代。不要沉迷於病態的列舉,要知道探路者充滿了民族和階級,我只能建議,對於最好奇的人來說,參觀法語維基紙本角色扮演遊戲探路者

探路者:擁護者,在不整合所有種族和職業的情況下,仍然擁有紙質版的很大一部分可能性探路者

格拉利昂宇宙的另一個基本面向是神靈的無所不在。無論是大神、小神、死亡神或惡魔,大量的人物和某些情節都圍繞著這些神靈。

蜈蚣、箭和鹽淚

巴拉杜爾的門戶

探路者:擁護者符合所謂的cRPG,即受紙本角色扮演遊戲啟發的等距角色扮演遊戲。在該類型的偉大經典中,我們可以引用前兩部掉出來,博德之門以及最近的遊戲永恆之柱暴政。這些遊戲主要關注敘事和遊戲玩法的深度。

探路者:擁護者和他的小夥伴們一樣,這一切都是從角色的塑造開始的。正如上一段所述,玩家將能夠進入格拉利昂世界中的主要種族,並且還能夠選擇他希望分配給角色的職業。除此之外,他還可以選擇對齊方式。這個對齊方式和紙質角色扮演遊戲的對齊方式是一樣的龍與地下城探路者本身是基於3.5版本的規則龍與地下城)並包括影響道德以及我們的性格與正義之間的關係。

例如,一個混亂的好角色會更容易受到誘惑去遵循自己的規則,並感到有義務拯救他們的人類同胞。第二個純粹中立的角色會根據他所面臨的情況將他的道德從一隻腳轉移到另一隻腳。他可能會也可能不會拯救他的同伴之一,並且能夠輕鬆地與道德不良的 NPC 合作。在遊戲中,該系統有效,因為我們感覺到玩家的 NPC 和同伴會根據他們與環境的配合做出反應。對話階段也考慮了我們主角的排列,這使我們能夠充分體現我們的化身。

建立角色時,我們可以從包含 14 個類別的漂亮圖庫中進行選擇。 Kickstarter 活動取得了成功,並且已經達到了某些里程碑,開發人員在原始遊戲現有的 11 個類別中添加了 3 個類別。在進展過程中,玩家可以選擇將自己角色的職業與其他職業混合,也可以選擇專門化。煉金術士將能夠選擇擲彈兵原型,用軍用武器使其變得強大,並用一種使炸彈爆炸對盟友無害的技能取代其對毒物的抵抗力。

從這個意義上來說,探路者:擁護者極大地促進了不同構建的構建(讓理論製作愛好者高興)並極大地提高了可重玩性。

偵測陷阱的感知測試

希區考克在鄉村

一旦你的頭像從頭開始創建,你所要做的就是全心投入活動。後者其實是提姆希區考克為紙本角色扮演遊戲創作的《失竊之地》的改編版探路者。這場戰役發生在布雷沃國家,更準確地說是在失竊之地。布雷沃是一個政治衝突的國家。事實上,這個國家是圍繞著兩個互相爭鬥、暴君猖獗的國家建立的。玩家必須透過對抗暴君並為新王國奠定基礎來應對這場衝突。

與任何優秀的 cRPG 一樣,遊戲玩法探路者:擁護者圍繞故事講述和戰鬥。玩家將透過多項選擇對話與 NPC 進行對話,其中玩家所塑造的角色將是對話場景中的主要感興趣方,並且遊戲會考慮後者的統計數據和對齊方式。例如,一個在自然知識方面得分被認為足夠的角色將能夠嘗試適合他的技能的對話。遊戲會自動擲骰子來決定這次對話嘗試的成功或失敗。如果失敗,NPC 會對玩家角色的嘗試作出負面反應(在某些情況下,情況可能會變成戰鬥。);如果成功,玩家會將對話轉向有利於他們的方向。由於這些技能檢查,對話變得愉快,並且由於與陣營相關的反應,我們可以更深入地體現我們的角色。

遊戲顯然提供了支線任務,令我們高興的是,這些支線任務不僅限於聯邦快遞任務。有一些糟糕的任務,例如“獲取野生漿果”,但這些類型的任務是建立在額外的興趣層之上的。例如,對於我們的漿果,我們必須在給定的時間內交付它們,否則它們就會過期。即使有些任務看起來沒有必要(例如殺死一頭大豬),它們也可以提供有關遊戲故事的額外資訊或改善我們與同伴的關係,從而使它們更令人難忘。說到同伴,要知道他們都有獨特的個性,我們也將有機會與他們交談(甚至在被子下親吻對方)。此外,他們還提供可以完成的任務。

一般來說,由於支線任務的寫作和我們可以檢索到的有關遊戲世界的信息,我們會很樂意做支線任務。

世界地圖

帕夫國王

探路者:擁護者是一個文字遊戲,意味著我們會經常閱讀並參與對話。由於該遊戲不僅僅是一款互動小說,幸運的是它還提供了格鬥遊戲。即時戰鬥,主動暫停探路者:擁護者事情是這樣的:敵人和我們的化身滾動爭取主動權。這些擲骰的結果是分類的,每個人都將根據所獲得的結果執行他們的行動:比鄰居具有更大主動擲骰的角色將在他們之前執行他們的行動。戰鬥開始後,玩家需要正確地安排隊伍並對正確的目標使用法術和其他增益效果。探路者:擁護者提供了令人歡迎的豐富方法:每個類別都提供不同的遊戲玩法、技能和咒語,並且遊戲偏愛戰術方法。我們正確地放置我們的角色,我們牢記每個人的死敵(角色選擇一種對他們更有效的敵人),我們施放增益咒語,我們瞄準並射箭。建築資訊模型。

無需重新發​​明輪子,戰鬥通常會令人興奮(尤其是當敵人數量增加,或者我們面前有一個老闆時)並且深入。我們非常高興分析即將到來的戰鬥並想像要實施的最佳策略。

創建角色時有多種可能性

長臂短腿的公爵

最後一個遊戲玩法探路者:擁護者是男爵領。在第一章的結尾,遊戲為我們提供了建立我們王國的機會。首先,我們將可以使用建築點來訪問某些建築物並將其放置在空的位置。可能性包括商店、小酒館(喝一品脫並改善經濟)甚至避難所。手續完成後,成為男爵的玩家必須將他的同伴(或遊戲中遇到的角色)分配給陸軍將軍、財務主管、牧師或牧師等職位。分配給每個位置的字元(總共 10 個位置)將代表王國的特定統計資料。將軍顯然代表軍隊,而財務主管則負責經濟。保持你的統計數據處於綠色狀態非常重要,否則就會面臨遊戲結束的危險。仔細選擇你的領導者很重要,因為他們的個性會發揮作用,如果你太頻繁地惹惱他們,他們就有可能跟你說再見。

在你留在王國期間,你將不得不面對一些事件,這些事件要么是機會(你將成為勝利者),要么是需要解決的問題。如果第一種情況成功,您將獲得王國統計數據的收益(記住,這是繁榮所必需的)。重要的是要在正確的情況下分配正確的領導者,以增加活動期間成功的機會。也就是說,遊戲仍然給你選擇的機會,例如,你可以在需要外交人員的機會期間派遣你的將軍。對於他們來說,這些問題必須得到解決,否則他們將在您的統計數據中受到懲罰。主要任務透過問題系統繼續進行(其目標伴隨著解決時間)。也就是說,這些任務就像機會一樣,提供了需要完成的各種任務。

男爵制度的最後一點是擴張。這種可能性再次來自事件系統,該系統將讓你征服隔壁的鄰居。您所要做的就是為該活動指定一位領導者,如果成功,就可以建立一個新的王國。

雖然不是管理遊戲的模型,但貴族制方面探路者:擁護者在 RPG 類型中非常有趣且非常受歡迎。

Kickstarter 承諾之一:營地

探路者:擁護者充滿激情,但不會重新發明輪子。 Owlcat Games 提供的遊戲無法拒絕。當然,它在技術上已經過時,遊戲設計也合適,但體驗的豐富性、深度和掌控感壓倒一切。 Owlcat Games 為我們提供了一款玩家可以透過多種不同方式完成的角色扮演遊戲,因此請閱讀:大量可供選擇的種族、職業、陣營系統以及具有可自訂選項的遊戲。透過為玩家提供多種可能性並掌握其主題,Owlcat Games 透過一款令人難忘的遊戲確保了該類型的可持續性。