守望先鋒補丁 1.29 :補丁說明完整 FR

《鬥陣特攻》補丁說明 – 2018 年 10 月 9 日

新的《鬥陣特攻》更新現已在即時伺服器上推出。

主要變化

色盲模式選項更新

從適合色盲人士的 9 種顏色中進行選擇,自訂介面上的團隊顏色(名稱、HUD、生命值欄)和英雄突出顯示。您也可以選擇分別為盟友和敵人介面著色。您可以在選項 > 影片 > 色盲模式選項中找到這些選項。任何更改都將被保存並應用到您的下一場遊戲!

音訊更新

音訊混音已更新,以提高所有遊戲聲音的清晰度和動態範圍。

英雄平衡

一般的

盾牌和障礙物的視覺效果已更新,以提高動作的可讀性。

布麗吉特

螢幕防護罩:護盾容量從600點減少到500點。
開發者評論:布麗吉塔的護盾能力讓大多數英雄難以摧毀,因此她可以輕鬆地接近目標。這項調整讓布麗吉塔擁有了良好的生存能力,同時也進一步獎勵了對手,讓她承受著壓力。

末日鐵拳

義肢口徑:傷害減少現在從 15 碼開始

開發者評論:末日鐵拳是為了接觸而設計的,但他的義肢口徑的低分散性使他能夠在遠距離造成過多的傷害,尤其是對大型目標。透過將其傷害降低到 15 公尺以上,這項調整使其與其他霰彈槍類型的武器更加一致。

麥克雷

顫音:冷卻時間從 8 秒減少到 6 秒。
開發者評論:在此之前,麥克雷的翻滾冷卻時間限制過於嚴格,並不鼓勵玩家使用。更短的是,它在使用它移動或立即充電時應該具有更大的靈活性。

法老之鷹

大火:冷卻時間從 12 秒減少到 9 秒。
火箭發射器:攻擊速度增加。

爆炸和衝擊傷害已重新分配。爆炸傷害從 80 減少到65.
衝擊損傷從 40 增加到 55。
爆炸擊退降低 20%。
範圍自反衝力增加了 25%。

開發者評論:我們希望提高法老之鷹火箭發射器的反應能力。每次射擊之間都有近一秒的延遲,顯得有些遲緩。為了彌補這一減少,我們也減少了爆炸傷害,轉而採用直接衝擊傷害。因此,法老之鷹的直接命中造成的傷害較高,而火箭爆炸造成的傷害則稍低。我們也減少了後者的後座力,法老之鷹的新攻擊速度使得在她猛烈開火時無法瞄準她。當用於移動目的時,減少大火的冷卻時間應該使其與反應爐更加同步。

偶像

融合砲:最大色散降低 20%
開發者評論:奧麗莎花了很多時間使用她的融合砲,同時保持相對靜止,因此武器的分散性加上彈體的移動速度使得擊中遠處的敵人變得非常困難。因此,我們稍微減少了這種分散,這不會改變其在中短距離的潛在傷害,同時使其在遠距離上更有效。

士兵76

脈衝步槍:達到最大散佈之前的射擊次數從 6 次增加到 9 次。
開發者評論:士兵:76的傷害比我們想要的低。透過延遲他的武器達到最大分散的時刻,我們應該讓他的傷害更符合我們對事物的看法。

托比約恩

一般的:托比昂的頭部碰撞面罩體積減少10%。
鉚釘槍 :

蒂爾校長:彈頭速度從每秒 60 增加到 70。
裝彈時間從 2.2 秒減少到 2 秒。
砲塔瞄準被主火力擊中的敵人。
二次火災:冷卻時間從 0.8 秒減少到 0.6 秒。
每次射擊傷害從 150 減少至 125。
裝彈時間從 2.2 秒減少到 2 秒。
重新調整分散隨機化。

鍛造錘:半徑增加以匹配近戰打擊。

砲塔部署:砲塔現在是一個可以投擲的彈體。
3 秒內自動建置不再具有不同的等級。
造成與舊的 2 級砲塔一樣多的傷害。
砲塔最大生命值從 300 減少至 250。
現在部署時會導致 5 秒冷卻時間。
如果在戰鬥中被摧毀,現在會導致 10 秒的冷卻時間。
如果目前砲塔處於戰鬥狀態:當砲塔開火時,現在不可能部署新砲塔。
如果砲塔在最後 3 秒內受到傷害。
現在可以使用交互鍵摧毀砲塔。
一旦部署,即使托比昂被消滅,砲塔也將完成建造。

新增產能:過載取代了裝甲模組。
持續 5 秒(12 秒冷卻時間)。
暫時提供 150 點護甲。
攻擊、移動速度和裝填速度提高 30%。

新的終極能力:岩漿之心:托比昂更換武器並使用他的機械手臂。
持續6秒。
發射最多 10 個岩漿球,產生水池,造成區域傷害,持續 10 秒,直到它們接觸到地面。
130 基礎傷害。
對有盔甲的敵人的基礎傷害從 130 增加到 190。
能夠為盟友提供護甲的英雄:布麗吉塔

開發者評論:托比昂最初被設計為專業英雄;它的裝甲生成和用砲塔控制整個區域的能力應該使其成為可靠的防禦選擇。然而,廢料收集和裝甲模組生成系統因其操作而導致遊戲玩法問題。為了使其在許多情況下更加通用,我們刪除了廢料系統,使砲塔更易於部署,用超載(強大的個人獎勵)替換了裝甲模組,並將岩漿之心轉變為新的可怕的終極區域控制能力。

卡牌平衡

一般的

攻擊、護送和攻擊/護送地圖上的啟動計時器已從 1 分鐘縮短至 45 秒。

在攻擊、攻擊/護送和護送地圖的第二輪中,組隊計數器從 10 秒增加到 25 秒。

修正錯誤

英雄

堡壘

修正了堡壘的越野車模型在坦克設置中倒車或射擊時頭欄會遮擋視線的問題。

修正了 D.Va 的奈米可樂模型上無法出現某些發光效果的問題。

修正了在英雄畫廊中查看 D.Va 的“機甲激活”階段入口時無法完全生成的問題。

半藏

修正了使用表情時導致半藏的風暴弓十字準線可見的問題。

修復了梅的暴風雪在低天花板區域使用時無法凍結敵人的問題。

萊因哈特

修正了使用地震衝擊後導致玩家十字準線升高的問題。

修正了導致萊因哈特在被擊退擊飛到空中時使用時播放地震震擊動畫的問題。

黑影

修正了黑影在使用感應器傳送後會改變方向的問題。

對稱性

修正了秩序之光在放置砲塔時可能會說出錯誤台詞的問題。

托比昂

修正了托比昂的勳章在勳章慶典期間無法出現的問題。

查莉婭

修正了導致查莉婭的粒子砲標線在使用表情時可見的問題。

屍速列車

修復了允許玩家到達市中心通常無法到達的屋頂的問題。
修正了阻止標籤顯示在 MEKA Base 視窗上的問題。

使用沃爾斯卡亞

修復了允許玩家到達市中心通常無法到達的屋頂的問題。
修正了阻止標籤顯示在 MEKA Base 視窗上的問題。

自訂遊戲和遊戲瀏覽器

戰鬥至死

修正了由於自殘死亡導致分數變化期間無法播放失敗或領先球隊變化提示的問題。

反對人工智慧的政黨

修正了導致玩家在沒有可用觀眾位置的情況下嘗試透過 AI 觀察比賽時收到「無法加入遊戲」錯誤訊息的問題。

了解 2018 年 9 月開發者更新期間宣布的所有細節,包括托比昂的全面重做和萬聖節活動的預告。