古墓奇兵:暗影:測試(PS4、Xbox One、PC)

有個註釋就好了。但知道它從哪裡來就更好了!下面詳細了解我們的測試。

著名牌照的恢復古墓奇兵 Square Enix 出品的遊戲已經五歲了。 2013年,《重啟》古墓奇兵被釋放,兩年後古墓奇兵崛起。即使第二部有點重演第一部,但兩者都成功地吸引了觀眾。因此,三部曲的第三集也是最後一集相當令人期待,特別是因為它顯然延續了勞拉·克勞馥追隨她父親的腳步並為此面對三位一體教團的冒險。

古墓奇兵之影,由於這是由Crystal Dynamics 和Eidos 蒙特利爾開發的這款遊戲的標題,因此採用了前兩集的公式,將更黑暗和更成熟的一面賦予了富有的英國女繼承人,她為自己的追求犧牲了很多,以及一個非常好萊塢的舞台表演更多的靈感來自神秘海域僅受原創作品許可。

  • 類型: 動作冒險
  • 發佈日期:2018 年 9 月 14 日
  • 開發商:Crystal Dynamics 和 Eidos 蒙特利爾
  • 發行商: 史克威爾艾尼克斯
  • 平台:Xbox One、PS4、PC
  • 售價:主機版 69.99 歐元,PC 版 59.99 歐元
  • 測試設備:PS4 Pro 和 Xbox One X

失落之城的攻略

古墓奇兵崛起跟隨父親的腳步,勞拉結識了三位一體教團,這是一個古老的秘密組織,其歷史可以追溯到耶穌基督之前,並且對她富有的父親的死負有責任。在古墓奇兵之影之後,她為了算賬,繼續追尋他們。對她來說不幸的是,每次她發現教團分支的痕跡時,當她到達時,該地點都被遺棄了,她只發現了廢墟和被毀壞的墳墓。但這是她第一次在亡靈節中旬儘早到達墨西哥科蘇梅爾的挖掘現場。

在那裡,她發現多明計斯博士是一位專門研究前殖民瑪雅歷史的著名考古學家,他不僅負責科蘇梅爾分部,而且恰好是騎士團高級委員會的負責人。他希望淨化世界,以自己的標準重塑世界,她必須阻止他們,以免為時已晚,一系列各種災難即將毀滅世界。然而,要做到這一點,他們必須找到提供淨化作用的 Ix Chel(滿月)銀盒以及可以打開它的 Chak Chel(新月)鑰匙。然而,這位可愛而勇敢的考古學家會在他們之前拿到鑰匙。

蘿拉和喬納,兩個冒險夥伴

然而,這將是短暫的,因為她將被逼入絕境,鑰匙將被多明計斯從她手中奪走。對她來說幸運的是,對科蘇梅爾來說不幸的是,墳墓的褻瀆引發了第一次災難,這座城市最終被淹沒在水下,使勞拉得以逃脫三位一體論者的追捕。沿著在墨西哥發現的線索,儘管在印加領土中心尋找瑪雅遺址可能看起來很奇怪,但她隨後與來自夏威夷的新西蘭朋友喬納·邁亞瓦一起前往秘魯。有了先機,她希望能在鳳凰會之前找到裝錢的盒子,特別是因為他們現在已經有了鑰匙。

他們是一場可怕風暴的受害者,在沒有天氣預報的情況下,他們墜毀在亞馬遜叢林中部,我們親愛的冒險家在找到米格爾、飛行員和喬納後必須從那裡逃脫。然後,她將加入Kuwak Yaku 村,在那裡她會遇到管理該區域的艾比,並根據發現的線索尋找失落的城市,這將逐漸將她帶到帕蒂蒂,在那裡她將發現整個故事的來龍去脈。

叢林無所不在

就像在電影院一樣

至少可以說的是古墓奇兵之影,是他懂得照顧自己的美感和舞台。畫面品質無可否認,宏偉華麗的場景以及精美的動畫。表情真的很成功,蘿拉看起來還是很漂亮。不破壞任何東西,音樂和音效同樣成功,法語配音品質非常高。我們幾乎無法對 Kuwak Yaku 以後的一些 NPC 的缺乏靈感的表達和配音感到遺憾,但這只涉及非常次要的角色,也沒有什麼戲劇性的。

很多時候,我們也會驚訝地發現自己正在觀看一部大製作的電影作品,我們當然會特別想到它。印第安納瓊斯。完全沒有介面只會加劇這種現象。經常穿插在我們旅程中的過場動畫水準非常高。然而,我們不明白喬納如何在勞拉不脫掉襯衫的情況下治愈她。即使在眾多的動作階段中,也會出現一些預先計算的小序列,例如在障礙物通道的拐彎處或滑入斷層時,通過與勞拉的遊戲中動作完美結合來強調遊戲精心設計的方面,以至於我們並不總是立即意識到這一點。

流暢的過場動畫

在技​​術層面上,儘管有大量的燈光和水效果,但遊戲在 PS4 Pro 上運行流暢。除了一些小的圖形錯誤之外,我們沒有什麼好遺憾的。提供了四個難度級別,但除了禁止所有幫助的極端級別(致命的痴迷)之外,每個級別都可以在遊戲的不同部分改進挑戰(簡單、中等或困難),這相當不錯,尤其是在給予或不解決謎題的線索,或生存本能方面,這極大地幫助我們找到場景中的關鍵元素或溜過敵人的防線,並且或多或少可以很好地磨利。

在操作方面,勞拉的不同動作很快就變成了本能,但必須認識到,使用遊戲手把時,除非使用輔助,否則瞄準總是比在 PC 上使用滑鼠更慢且更困難。因此,尤其是在這種情況下,顯然最好採取隱身行動,以便平靜地消除敵對力量,特別是因為這方面是相當令人愉快的。我們也可以在這裡注意到,我們是在一個相當寬敞的半開放空間中進行操作,當地居民和動物似乎確實在忙著自己的事情,但在我們等待獲得必要的穿越工具時,某些通道對我們關閉他們,是讓我們保持在正確位置的明智方法。也就是說,除了在村莊裡我們可以更自由地去任何我們想去的地方之外,我們通常在鐵軌上移動,這並不一定總是壞事,因為我們很容易迷路,尤其是在叢林中。然而,有些人無疑會對缺乏自由感到遺憾。

華麗的裝飾

在爐邊

古墓奇兵之影,它是關於在面對叢林和水生環境的許多危險時設法生存的問題,而且還有三位一體的危險或我們在墓穴或其他非常垂直的墳墓中不會遇到的陷阱。勞拉在這方面擁有非常實用的技能:當然,包括使用冰鎬沿著垂直或傾斜的牆壁甚至飛簷攀爬,通過繩索末端擺動到達難以接近的點,用箭頭抓鉤打開通道或者創建滑索、潛水、草藥學知識來治癒自己或透過植物改善你的感知......

在戰鬥方面,美女也不遺餘力地擁有四種武器(刀、弓、手槍和機關槍),最重要的是,她還擁有非常有趣的潛行消除技能。事實上,她可以將自己偽裝在植物或泥牆中,以便偷偷地出現,用她的刀或冰斧結束敵人的有害存在,甚至用她的箭-抓鉤抓住他們,將他們舉起來並讓他們離開。她還可以使用地面上發現的物體來分散注意力或製造額外的武器,例如燃燒彈或其他爆炸物,這項功能在古墓奇兵崛起。那些玩過前幾集的人不會迷失方向,因為遊戲玩法或多或少保持相同,開發人員更願意依賴已知的配方並已經證明了自己,而不是設計一個新的配方並冒著她無法說服的風險。在克羅夫特莊園裡,我們扮演的勞拉還是個天真的孩子,但令人愉快的一段卻帶來了一點新鮮感。

最好不要恐高

例如,一旦我們的古代知識透過檢查壁畫或發現印加、瑪雅或阿茲特克文物而提高,我們還會發現巨石來破譯,以發現古代的稀有資源。還有我們已經知道的篝火,我們可以透過獲得經驗獲得的技能點數來提高我們的技能。因此,我們將能夠透過類似《孤島驚魂 3》的技能樹來改進製造和潛行(掠奪者)、戰鬥和武器(戰士)和/或探索和觀察(研究員)。的則已解鎖或無法購買,只能在故事過程中獲得。總是在篝火旁,我們可以完善我們的武器,更換服裝,並從任何相關的獎金中受益,無論它們是從商人那裡購買的,提供的還是我們自己製作的,因為是的,勞拉總是(抱歉)。最後,您還可以快速前往另一個發現的篝火,以便返回探索之前未完成的區域,特別是由於缺乏進入某些地方所需的武器或工具。

遊戲玩法多種多樣,時而探索,時而收穫資源,時而發現秘密或寶藏,狩獵以獲得製作服裝所需的皮膚,戰鬥,平台遊戲和挑戰,首先是那些佈滿陷阱和謎題的古墓。 。原版遊戲提供九個古墓挑戰,從 2018 年 10 月到 2019 年 4 月,每個月都會添加季票、七個新古墓以及敘事任務,以及新武器、新服裝和新技能。此版本包含在豪華版(10 歐元以上)和克羅夫特版(30 歐元以上)中,其他版本應單獨出售,價格不超過 20 歐元。

技能樹

古墓奇兵之影毫無疑問,這是一款非常好的遊戲,會讓許可證粉絲和冒險愛好者感到高興。不過,不要指望會感到過度驚訝,我們長期以來一直堅持經典遊戲玩法。古墓奇兵。但無論是在動作場面還是在平靜的時刻,場面都是完美掌握和高水準的製作。我們確實面臨著第七藝術不會否認的大片,無論是它的舞台、它的表演(法語)、它的佈景,甚至是它的配樂。遊戲中的動作就在那裡,令人愉快的滲透和平衡的謎題,在一個生動的世界中不斷地在不同的活動之間交替,然而,這可能會因為讓我們經常陷入困境而受到批評。

在開始三部曲的最後一集之前,史克威爾艾尼克斯向我們簡要介紹了勞拉·克勞馥之前的冒險經歷。